Kirk Scott zeichnet ab sofort bei Pingle Studios als VP of Publisher and Developer Relations verantwortlich © 2019 PETER HILGENDORF People Work-for-hire Spezialist Pingle Studios engagiert Biz-Dev-Veteran Kirk Scott Der ehemalige Indie-Ansprechpartner von Nintendo of America, Kirk Scott, wird Vice President of Publisher and Developer Relations von Pingle Studios, einem ukrainischen Unternehmen, das in der Vergangenheit für Firmen wie EA, Disney, Epic Games und Square Enix arbeitete. Kirk Scott dürfte vor allem wegen seiner Beziehungen und Erfahrungen im Business By Stephan Steininger • 1 min read
Foto: gamescom congress 2022 © Koelnmesse Development Beiträge für den gamescom congress 2023 gesucht Call for Submissions gestartet: Für den gamescom congress 2023 werden Themen gesucht. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Für den gamescom congress 2023 können Themenvorschläge eingereicht werden. Gefragt sind Beiträge aus den unterschiedlichsten Disziplinen mit einem Bezug zu Computer- und Videospielen. Einreichungen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Visualisierung der Pipeline, unten DLSS 3 inkl. Nvidia Reflex. © Nvidia Development DLSS-3-Plug-in für Unreal Engine 5.2 verfügbar Die Implementierung von DLSS 3 sollte für Games, welche die Unreal Engine 5.2 verwenden, in Zukunft schneller möglich sein, denn Nvidia hat ein entsprechendes Plug-in zur Verfügung gestellt. Damit dürfte die Unterstützung der Frame-Generation-Technologie demnächst schneller steigen. Nvidia hat das auf der GDC 2023 angekündigte Plug-in für DLSS 3 By Marcel Kleffmann • 1 min read
Konzept für den Gastro-Bereich im Erdgeschoss. © Sony Group Corporation und R42 Development Sony Group Corporation beim Kreativ-Zentrum R42 in Leipzig involviert In der Leipziger Innenstadt entsteht mit dem R42 ein siebenstöckiges Leuchtturmprojekt der deutschen Gaming- und Medienbranche. Die Sony Group Corporation rüstet den Standort mit Technologie aus und wird ihn auch als Showroom und als Ort für Veranstaltungen mit Endkund:innen nutzen. Die Sony Group Corporation und die Unternehmensberatung Gecko Two By Marcel Kleffmann • 2 min read
© Games in Context Development Züricher 'Games in Context' lädt zu Vorlesungen und Workshops Die Züricher Veranstaltungsreihe 'Games in Context' von Zentralbibliothek Zürich, der Universität Zürich und der Zürcher Hochschule der Künste, lädt diese Woche zu Veranstaltungen für Schweizer Studios. Unter anderem hält Philomena Schwab von Stray Fawn einen Abend über die Erfahrungen Schweizer Entwicklungsstudios. Am 23. Juni 2023 veranstaltet die Eventreihe By Pascal Wagner • 1 min read
© Pixel Maniacs Development Pixel Maniacs erhalten Bundesförderung für "ChromaGun 2" Die Nürnberger Pixel Maniacs erhalten Bundesförderung: Für "ChromaGun 2", das außerdem Geld aus Epics MegaGrant bekam, wird das Studio mit knapp 300.000 Euro unterstützt. Erst im April meldeten die Nürnberger Pixel Maniacs, dass für ihr aktuelles Projekt "ChromaGun 2: Into the Multiverse" Epic Games 20. By Pascal Wagner • 1 min read
Melina Juergens von Ninja Theory demonstriert die MetaHuman-Animationsmöglichkeiten. © Ninja Theory Development Update: Epic Games macht "MetaHuman Animator" verfügbar Epic Games hat die neueste, auf der GDC erstmals vorgestellte Version von "MetaHuman Animator" zugänglich gemacht. Damit lassen sich mit einfachen Mitteln und wenigen Klicks Gesichtsanimationen aufnehmen und auf "MetaHuman"-Charatere anwenden. Mit dem neuen "MetaHuman Animator" können Gesichts-Performance-Captures mit einem iPhone, ab iPhone By Marcel Kleffmann • 3 min read
Petra Müller von der Film- und Medienstiftung NRW und Nathanael Liminski, Medienminister von NRW © Uwe Schaffmeister/Ralph Sondermann Development NRW: Neues Förderprogramm für Serious Games und Gamification startet Im November angekündigt, startet ab sofort die Einreichung für das neue Förderprogramm für Serious Games und Gamification-Projekte. Die Film- und Medienstiftung NRW nimmt bis zum 20. Juli entsprechende Anträge entgegen. Mit dem Haushaltsentwurf für 2023, der vergangenen November vorgestellt wurde, wurden auch Pläne für eine Förderung von Serious Games und By Stephan Steininger • 1 min read
© Bedtime Digital Development Save & Sound Steam-Event akzeptiert erneut Einreichungen Das dritte Save & Sound Steam- und Stream-Event von Bedtime Digital akzeptiert ab sofort Spiele-Einreichungen. Fokus des digitalen Showcase liegt auf Games mit tollen Soundtracks und Audiolandschaften, Entwickler:innen aus der ganzen Welt können sich kostenlos eintragen. Das Steam-Event des dänischen Studios Bedtime Digital Games kehrt in dritter Auflage zurück: By Pascal Wagner • 1 min read
Das Führungsteam von Chimera Entertainment (v.l.): Bernhard Falk (Studio & Production Director), Hendrik Lesser (President), Winnie Tai (Head of Staff), Ina Lesser (Chief People Officer), Christian Kluckner (Managing Director), Christian Kleissl (Finance Director) © Chimera Entertainment People Chimera Entertainment holt Winnie Tai als Head of Staff an Bord Das Münchner Spielestudio Chimera Entertainment bereitet sich auf eine neue Wachstumsphase vor und besetzt die neu geschaffene Position Chief of Staff mit Winnie Tai. Zu den Aufgaben von Winnie Tai als Chief of Staff gehört unter anderem die Personalentwicklung, das Identifizieren und Beseitigen möglicher Skill-Defizite oder auch die Ausarbeitung und By Stephan Steininger • 1 min read
Die Berliner Entwickler von Islanders enthüllen neues minimalistisches Königreichsverteidigungsspiel: "Thronefall". © Grizzly Games Development "Thronefall" ist der nächste Titel von Grizzly Games aus Berlin Grizzly Games hat ihr nächstes Gameprojekt angekündigt: "Thronefall". Die Berliner Devs hinter "Islanders" und "Superflight" wollen ein minimalistisches Strategiespiel mit einer "gesunden" Dosis Hack-&-Slay verbinden, jedoch ohne unnötige Komplexität. Grizzly Games, die Berliner-Devs von "Islanders" und "Superflight& By Marcel Kleffmann • 2 min read
Dr. Annika Thun, Geschäftsführerin von Kalypso Media, kündigt eine Neustrukturierung des Münchner Studios Nine Worlds an © Kalypso Media Development Kalypso Media strukturiert Nine Worlds Studios grundlegend neu Kalypso Media hat für Ende des Monats eine grundlegende Neuformierung von Nine Worlds Studios in München angekündigt. Die Entwicklung von "Tropico 7" steht indes nicht infrage. Das Studio werde weitergeführt, die bereits entwickelte Basis des Spiels beibehalten. Der Wormser Publisher Kalypso Media stellt seine Münchner Tochter Nine World By Stephan Steininger • 1 min read