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Paintbucket Games kündigt "The Darkest Files" an
"The Darkest Files" ist der spirituelle Nachfolger zu "Through the Darkest of Times" © gaertner PR

Paintbucket Games kündigt "The Darkest Files" an

"The Darkest Files" versteht sich als spiritueller Nachfolger zu "Through the Darkest of Times". Das Vorhaben wird vom Medienboard Berlin-Brandenburg gefördert. Paintbucket Games wird eine spielbare Demoversion auf der gamescom präsentieren. Mit "The Darkest Files" kündigen die Berliner:innen von Paintbucket Games offiziell den
By Adriano d’Adamo 1 min read
Vier game Sales Awards im Juli 2022 verliehen, darunter ein Sonderpreis
Der game-Verband verlieh vier Sales Awards im Juli 2022. © game-Verband, Nintendo, EA

Vier game Sales Awards im Juli 2022 verliehen, darunter ein Sonderpreis

Im Juli 2022 hat der game-Verband vier Spiele prämiert, die sich hierzulande besonders gut verkauft haben. Drei Auszeichnungen gingen an Nintendo, wobei "Pokémon-Legenden: Arceus" den Sonderpreis für mehr als 500.000 Verkäufe erhalten hat. Drei der vier im Juli 2022 verliehenen game Sales Awards gingen an Switch-Titel von
By Marcel Kleffmann 1 min read
Krafton arbeitet an einem Spiel auf Basis von "The Bird That Drinks Tears"
Eine erste Konzeptzeichnung von Iain McCaig © Krafton

Krafton arbeitet an einem Spiel auf Basis von "The Bird That Drinks Tears"

Für die Videospielumsetzung von "The Bird That Drinks Tears" sucht Krafton weltweit nach Talenten. An der Entwicklung ist Iain McCaig beteiligt. Der Künstler hat bereits am Star-Wars- und Harry-Potter-Franchise mitgewirkt. Krafton entwickelt ein Game auf Basis des koreanischen Fantasy-Romans "The Bird That Drinks Tears" von Yeong-do
By Adriano d’Adamo 1 min read
"Diablo Immortal" knackt 100 Millionen-Dollar-Marke mit Rückenwind aus China
Die Veröffentlichung in China verhalf "Diablo Immortal" zu einem großen Wachstum © Blizzard Entertainment

"Diablo Immortal" knackt 100 Millionen-Dollar-Marke mit Rückenwind aus China

Innerhalb einer Woche wuchs die Anzahl der Nutzer:innen von "Diablo Immortal" um zehn Millionen. Der Release des MMORPGs in China ist ausschlaggebend für dieses Wachstum. Der vom Spiel generierte Umsatz verdoppelte sich in nur einem Monat. Seit dem Release von "Diablo Immortal" vor zwei Monaten
By Adriano d’Adamo 1 min read