Politics


gamescom congress: Debatt(l)e-Line-Up und Familienministerin
Planen ihre Teilnahme am gamescom congress (v.l.): Bijan Djir-Sarai, Franziska Giffey, Lisa Paus, Emily Büning und Nathanael Liminski © Laurence Chaperon (Paus) Jonas Holthaus (Giffey), Elias Keilhauer (Bünning), FDP-Bundestagsfraktoon (Djir-Sarai), Land NRW / Ralph Sondermann (Liminski)

gamescom congress: Debatt(l)e-Line-Up und Familienministerin

2023 wird es erneut eine hochkarätig besetzte Runde beim traditionellen "Debatt(l)e Royale" im Rahmen des gamescom congress geben. Nicht an der Debatte, aber am Kongress teilnehmen, wird auch Bundesfamilienministerin Lisa Paus. Viele weitere Politiker:innen werden erwartet. Beim digitalen Pressegespräch zur in sechs Wochen stattfindenden gamescom
By Stephan Steininger 1 min read
NRW-Minister Liminski kritisiert Budgetkürzung bei der Förderung scharf
NRW-Minister beim hessischen Spiel: Liminski und "Park Beyond" von Limbic Entertainment. © Land NRW / Robin Teller

NRW-Minister Liminski kritisiert Budgetkürzung bei der Förderung scharf

Die Rufe nach steuerlichen Anreizmodellen bei der Gamesförderung werden lauter: Mit harter Kritik äußert sich nun auch NRWs Medienminister Liminski gegen die Budgetkürzungen bei der Gamesförderung im Bundeshaushaltsentwurf und fordert zusätzliche Fördermethoden. Der aktuelle Entwurf für den Bundeshaushalt 2024, nachdem die Gamesförderung des Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz fast halbiert
By Pascal Wagner 1 min read
Finanzminister Lindner will Rahmenbedingungen für Gamesunternehmen verbessern
Bundesfinanzminister Christian Lindner, stellvertretende game-Vorstandsvorsitzende Julia Pfiffer und game-Geschäftsführer Felix Falk zwischen Cosplayern © Franziska Krug / game

Finanzminister Lindner will Rahmenbedingungen für Gamesunternehmen verbessern

Dem game-Sommerfest stattete auch Finanzminister Christian Lindner einen Besuch ab. Vor Gästen aus Medien, Politik und Branche sprach der FDP-Politiker von der Notwendigkeit, die Rahmenbedingungen für Gamesunternehmen in Deutschland weiter zu verbessern. Games seien wichtiger Wirtschaftsfaktor und bedeutendes Kulturgut. Beim gestrigen Sommerfest des game - Verband der deutschen Games-Branche waren
By Marcel Kleffmann 2 min read
Black Forest Games wird mit über drei Millionen Euro gefördert
Black Forest Games hat über 100 Angestellte. © Black Forest Games

Black Forest Games wird mit über drei Millionen Euro gefördert

Stolze 3.160.685 Euro gehen im Rahmen der Gamesförderung des Bundes nach Offenburg für "Super Shotgun". Damit erhält Black Forest Games die dritthöchste Fördersumme, die das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz im Rahmen der Gamesförderung vergeben hat. Im Förderkatalog der Bundesregierung werden noch vereinzelt geförderte Projekte bekannt
By Marcel Kleffmann 1 min read
Gamesförderung gesenkt: game bezeichnet Haushaltsentwurf der Bundesregierung als Enttäuschung
Felix Falk, game-Geschäftsführer © game

Gamesförderung gesenkt: game bezeichnet Haushaltsentwurf der Bundesregierung als Enttäuschung

Der bekanntgewordene Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2024 wird vom game - Verband der deutschen Games-Branche scharf kritisiert. Das auf 48,7 Millionen Euro abgesenkte Budget der Gamesförderung sei viel zu niedrig und würde dem Standort im internationalen Vergleich schaden. Der game - Verband der deutschen Games-Branche kritisiert den bekanntgewordenen Haushaltsentwurf
By Marcel Kleffmann 2 min read
USK verzeichnet 2022 mehr Prüfungen und gewinnt weitere Plattformpartner
Im Vergleich zum Vorjahr weist die USK-Jahresstatistik nur wenige Änderungen auf, was die Prüfergebnisse und Altersfreigaben im klassischen Verfahren betrifft © USK

USK verzeichnet 2022 mehr Prüfungen und gewinnt weitere Plattformpartner

Zwölf Prozent mehr Prüfungen im klassischen Verfahren hat die USK 2022 verzeichnet, auch weil Prototypen für die Gamesförderung geprüft werden. Mit dem Epic Games Store, Amazon Luna und dem Pico Store wurden drei weitere Digitalvertriebsplattformen für das IARC-System gewonnen. Exakt 1958 Vorgänge im klassischen Prüfverfahren hat die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
By Stephan Steininger 2 min read
Förderstopp: game warnt vor dauerhaftem Schaden als Standort
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius

Förderstopp: game warnt vor dauerhaftem Schaden als Standort

Mit Blick auf den Anfang Juli erwarteten Kabinettsbeschluss zum Bundeshaushalt 2024 verschärft der game die Rhetorik: Steuert die Politik nicht gegen, droht der Förderstopp bis Anfang 2025 andauern, was dem Gamesstandort Deutschland nachhaltig schaden würde. Wie geht es weiter mit der Bundesförderung von Games? Diese Frage umtreibt die Branche und
By Stephan Steininger 2 min read
gamearea-Hessen: Jan Klose übernimmt Vorsitz von Stefan Marcinek
Der neue Vorstand der gamearea-HESSEN (v.l.): Prof. Wilhelm Weber, Christian Hoppenstedt, Vorsitzender Jan Klose, Maximilian Trautvetter und die stellv. Vorsitzende Claudia Stricker © gamearea-Hessen

gamearea-Hessen: Jan Klose übernimmt Vorsitz von Stefan Marcinek

Bei der Mitgliederversammlung Anfang Juni fanden turnusgemäß auch die Neuwahlen des Vorstands von gamearea-Hessen statt. Der wurde um eine Person erweitert, nicht die einzige Änderung in dem Gremium. Seit 2009 ist die Gamesbranche in Hessen in der gamearea-Hessen organisiert und auch wenn das Bundesland im Vergleich zu Berlin, NRW oder
By Stephan Steininger 1 min read
NRW: Neues Förderprogramm für Serious Games und Gamification startet
Petra Müller von der Film- und Medienstiftung NRW und Nathanael Liminski, Medienminister von NRW © Uwe Schaffmeister/Ralph Sondermann

NRW: Neues Förderprogramm für Serious Games und Gamification startet

Im November angekündigt, startet ab sofort die Einreichung für das neue Förderprogramm für Serious Games und Gamification-Projekte. Die Film- und Medienstiftung NRW nimmt bis zum 20. Juli entsprechende Anträge entgegen. Mit dem Haushaltsentwurf für 2023, der vergangenen November vorgestellt wurde, wurden auch Pläne für eine Förderung von Serious Games und
By Stephan Steininger 1 min read