© Deutsche Sparkassen Publishing Update: "Raus aus der Elo Hell"-Video für Sparkassen-Kampagne Im Zuge der LEC-Partnerschaft haben Jung von Matt Sports und Instinct3 ein 21-minütiges Sketch-Video rund um den fiktiven Berater "Sparkassen Hänno", gespielt von HandOfBlood, produziert. Update vom 25. August 2021: "Schon jetzt ist diese Kampagne eines meiner Lieblingsprojekte in 2021. Letztendlich auch durch die enge und offene By Valentin Masszi • 2 min read
In dem Verzeichnis lassen sich die BranchenvertreterInnen in Baden-Württemberg finden. © None Publishing Verzeichnis für Gamesbranche in Baden-Württemberg Auf "Games BW Players" lassen sich Studios, Hochschulen und weitere Firmen sowie Insitutionen aus der Branche finden, die im Südwesten Deutschlands beheimatet sind. Zudem werden sie auf ihren jeweiligen Präsentationsseiten kurz vorgestellt. Die Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg hat "Games BW Players" vorgestellt. Dabei handelt es sich By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Samsung baut Gamevasion-Partnerschaft aus Das Technologieunternehmen wird dieses Jahr Titelpartner des gemeinsamen Events von Intinct3, Freaks 4U Gaming und Rocket Beans Entertainment. Im Zuge dessen stellt Samsung unter anderem technische Ausrüstung bereit. Schon vergangenes Jahr war Samsung Partner der Gamevasion, nun wurde die Kooperation ausgebaut und der Technologiekonzern wird zum Titelpartner. Als solcher versorgt By Valentin Masszi • 1 min read
© EarlyGame Publishing EarlyGame schließt Finanzierungsrunde mit 850.000 Euro ab Die Plattform für E-Sport und Gaming hatte dafür eine Crowdinvesting-Kampagne bei Seedmatch gestartet. Darüber hinaus sind zwei Investoren aus dem Aus- und Inland hinzugekommen. Die E-Sport- und Gaming-Plattform EarlyGame konnte in einer kürzlichen Finanzierungsrunde 850.000 Euro einnehmen. Das ist mitunter einer Crowdfunding-Kampagne auf Seedmatch zu verdanken, mit der sich By Valentin Masszi • 1 min read
Das "Ping-System" im Einsatz in "Apex Legends". © Electronic Arts Publishing EA gewährt Zugriff auf Patente zur Barrierefreiheit Mit der Maßnahme möchte der Konzern Spiele über Unternehmensgrenzen hinweg zugänglicher machen. Die fünf Patente betreffen ein "Ping-System", drei Darstellungsmodi für Menschen mit Seheinschränkungen und eine Tontechnologie. Electronic Arts hat angekündigt, die freie Nutzung seiner Patente und entsprechenden Technologien zu erlauben, die mit Barrierefreiheit zu tun haben. Entwicklungsstudios, By Valentin Masszi • 2 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Publishing Umsatz deutscher Games bleibt hinter Marktwachstum zurück Obwohl ein Anstieg von rund 13,7 Prozent zu verzeichnen war, sank der Marktanteil 2020 von 4,9 auf 4,2 Prozent, wie Zahlen des game-Verband zeigen. Dabei ist hierzulande zudem nur das Mobile-Games-Segment gewachsen. 2020 war ein enorm erfolgreiches Jahr für Games, auch in Deutschland. Allerdings konnten heimische Produktionen By Valentin Masszi • 1 min read
Vier neue Mitarbeiter begrüßt die E-Sport-Organisation Penta. © Penta Sports / Penta 1860 Publishing Vier neue Mitarbeiter bei Penta Die E-Sport-Organisation verstärkt die Geschäftsführung, Öffentlichkeitsarbeit, die "League of Legends"-Betreuung sowie die Produktentwicklung, da Andreas Schaetzke und Jan Leverenz zunehmend andere Aufgaben wahrnehmen müssen. Vier Neuzugänge hat die E-Sport-Organisation Penta zu verkünden. Der Gründer, Chef und Buch-Autor Andreas Schaetzke sowie Mitarbeiter Jan Leverenz sind stark in ihre By Valentin Masszi • 2 min read
© Embracer Group Publishing Embracers Q1 führt nach oben 66 Prozent an Nettoumsatzsteigerung konnte der schwedische Konzern verzeichnen. Von seinen Games-Unternehmen machte lediglich Saber Interactive Verluste. Insgesamt kann sich Embracer rund 335,4 Millionen Euro Nettoumsatz in die Bücher schreiben. Von rund 202,5 Millionen Euro (2,07 Milliarden SEK) auf rund 335,4 Millionen Euro (3,43 Milliarden By Valentin Masszi • 2 min read
© None Publishing Embracer kauft drei weitere Firmen Demiurge Studios aus den USA, Fractured Byte aus Estland und SmartPhone Labs aus Russland werden künftig als Tochterunternehmen von Saber Interactive fungieren. Kaufpreise wurden in keinem der drei Fälle veröffentlicht. Die Embracer Group akquiriert weiter fleißig Studios. Den kürzlichen acht fügt sie jetzt noch drei weitere Firmen hinzu. Demiurge Studios, By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Nacon kauft kanadisches Studio crea-ture Der französische Entwickler und Publisher Nacon investiert weiter in seine Entwicklungsressourcen und übernimmt das bei Montreal ansässige Dev-Team von crea-ture Studios. Nacon baut weiter massiv seine Entwicklungskapazitäten aus. Wie der französische Publisher mitteilt, wurde crea-ture Studios zu 100 Prozent übernommen. Crea-ture sitzt bei Montreal, Kanada, und arbeitet an dem Projekt By Stephan Steininger • 1 min read
Ina Göring wird neue Leiterin der Abteilung Mitglieder. © game - Verband der deutschen Games-Branche Publishing game macht Ina Göring für Mitglieder verantwortlich Neben der Beförderung zur Abteilungsleiterin und dem Weggang von Thorsten Hamdorf wird der Verband mehrere Aufgabenbereiche neu strukturieren und umverteilen, darunter die Öffentlichkeitsarbeit. Ina Göring wird zur neuen Leiterin der Abteilung Mitglieder beim game-Verband befördert. Ihr Vorgänger Thorsten Hamdorf wird hingegen andere Ziele außerhalb des Verbands verfolgen. Die neue Abteilung By Valentin Masszi • 2 min read
© devcom Publishing Update: devcom stellt kompletten Event-Plan vor Die ersten beiden Veranstaltungstage werden Content Focus Days, die restlichen drei Tage Business Focus Days. Erweiterungen zum ursprünglichen Programm sind etwa die Global Industry Game Awards, eine Verlängerung von "Pitch it!" und 24/7 Matchmaking für die gesamte Woche. Update vom 16. August 2021: Die devcom-Woche wird parallel By Valentin Masszi • 2 min read