Nacon wird Distributor und Co-Publisher für das neue Abenteuer in J.R.R. Tolkiens Welt. © Marchsreiter Communications Publishing Nacon übernimmt Vertrieb für Daedalics "Gollum" und wird Co-Publisher Daedalic kooperiert mit der französischen Spielefirma für "Der Herr der Ringe: Gollum", welches 2022 erscheinen soll. Nacon wird Co-Publisher und Distributor. Man könnte sagen, Daedalic hat seinen Samwise Gamgee gefunden. Nacon wird für die Hamburger die Distribution von "Der Herr der Ringe: Gollum" schultern und als By Valentin Masszi • 1 min read
© Neu im HandyGames-Team: Bernhard Richter und Josef Vorbeck Publishing HandyGames holt Vorbeck und Richter an Bord Es gibt Verstärkung bei der THQ Tochterfirma HandyGames. In die PR-Abteilung beruft der Giebelstädter Entwickler Bernhard Richter, Josef Vorbeck hingegen kommt als Game Producer hinzu. Alle Zeichen stehen auf Team-Wachstum bei HandyGames. Gleich zu Beginn des Jahres 2021 begrüßt der Giebelstädter Entwickler zwei neue Mitglieder. Bernhard Richter stößt als neuer By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing ESL übernimmt E-Sport-Ökosystem für "Hearthstone" bis 2022 ESL Gaming kooperiert für die nächsten zwei Jahre mit Blizzard Entertainment und regelt die E-Sport-Abläufe für den digitalen Kartenspiel-Hit. Zudem wird der ESL die Möglichkeiten für eigene Turniere eröffnet. Blizzard Entertainment hat das "Hearthstone"-E-Sport-Ökosystem an die Kölner Experten ESL Gaming abgegeben. Denselben Schritt war der US-Konzern bereits By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Clip des Jahres 2020: Shnaypa ist Newcomer des Jahres Zum vierten Mal wurde der Clip des Jahres verliehen. In der 2020er-Edition überzeugte als Newcomer der Twitch-Streamer Shnaypa. Die Gewinner des Clip des Jahres 2020 stehen fest. Gekürt wurden sie in zehn Kategorien vergangenes Wochenende auf der DreamHack Leipzig - Home Edition, wo die Show über 183.000 Zuschauer verfolgten. By Nadine Seibold • 1 min read
"The Surge 2"-Entwickler Deck13 ist vergangenes Jahr von Focus übernommen worden. © Focus Home Interactive Publishing Focus steigert Einnahmen um 30 Prozent Im ersten Geschäftshalbjahr 2020/21 nahm der französische Publisher 103,6 Millionen Euro ein. Ganze 91 Prozent davon kamen aus Digitalkäufen. Focus Home Interactive konnte seine Einnahmen in der ersten Hälfte seines Geschäftsjahres 2020/21 im Vergleich zum Vorjahr um 30 Prozent erhöhen. 79,8 Millionen Euro aus dem Jahr By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing "Cyberpunk 2077" verbucht digitalen Rekord-Launch Aktuelle Zahlen von Superdata zeigen die Verkäufe der meistverkauften digitalen Games nach Umsatz im Dezember 2020. Einen phänomenalen Start legte CD Projekt Red's "Cyberpunk 2077" hin. Erst kürzlich hat Superdata die Gaming-Einnahmen für 2020 veröffentlicht, jetzt reicht das Marktforschungsunternehmen die Umsatz-Wertung für den Dezember letzten Jahres By Nadine Seibold • 1 min read
"Space Invaders Forever" wird der erste von Walmart vertriebene Titel von ININ Games sein. © ININ Games Publishing ININ Games schließt Partnerschaft mit Walmart In den USA wird Walmart künftig Spiele für ININ Games vertreiben. Die Einzelhandels-Kette hat eine entsprechende Vereinbarung mit dem Label von United Games getroffen. Beim Schlendern durch den Markt werden Walmart-Kunden künftig auch Spiele von ININ Games über den Weg laufen. United Games hat einen Deal für Spiele, die von By Valentin Masszi • 1 min read
© GfK Entertainment Publishing GfK: "Fifa 21" Europas erfolgreichstes Spiel 2020 GfK Entertainment hat die meistverkauften Spielen 2020 in Europa ermittelt. An der Spitze steht "Fifa 21", gefolgt von den Nintendo-Titeln "Animal Crossing: New Horizons" und "Mario Kart 8 Deluxe". Die deutschen Charts fallen diverser aus. "Fifa 21" hat nicht nur das deutsche By Valentin Masszi • 2 min read
© None Publishing Geo-Blocking: KochMedia und 5 weitere Firmen müssen Strafe zahlen Die EU-Kommission hat KochMedia, vier weiteren Publishern sowie Valve eine Strafe von insgesamt 7,8 Millionen Euro für Geo-Blocking-Praktiken auferlegt. Valves Anteil ist dabei höher, da sie nicht kooperiert haben. 7,8 Millionen Euro sind von fünf Publishern und Valve fällig für das Anwenden von Geo-Blocking auf Spiele trotz Verbots By Valentin Masszi • 1 min read
Polina Nefidova wird Regional Director CIS&GSA bei Gameloft. © Gameloft Publishing Gameloft Germany unter neuer Leitung Polina Nefidova ist künftig Regional Director von Gameloft Germany und wird Chefin des Berliner Standorts. Weiterhin wird sie auch für den Raum der Gemeinschaft Unabhängiger Staaten zuständig sein. Der bisherigen DACH-Verantwortliche bei Gameloft Manuela Lube folgt Polina Nefidova nach. Nefidova übersah zuvor bereits die Gemeinschaft Unabhäniger Staaten für Gameloft und By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Aus für Ludicious - Zürich Game Festival Das Ludicious - Zürich Game Festival wird in Zukunft nicht mehr stattfinden. Die Veranstalter geben einen Strategiewechsel als Grund für die Einstellung an. Ludicious - Zürich Game Festival hat seine Auflösung bekanntgegeben. Die Veranstalter, die Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia und die Stadt Zürich, wollen die Gamesbranche der Schweiz auf andere By Valentin Masszi • 1 min read
Am 13. April werden die DCP-Gewinner bekanntgegeben. © Quinke Networks Publishing 200.000 Euro mehr für den DCP Mit 790.000 Euro ist die Preisgeldsumme beim Deutschen Computerspielpreis 2021 historisch hoch. Dazu kommen weitere bezüglich Verteilung und Kategorien. Die Einreichungsphase für den Deutschen Computerspielpreis 2021 ist in vollem Gange. Wer mitmacht, hat die Chance, einen Teil von 790.000 Euro zu erhalten. Das ist die diesjährige Summe an By Valentin Masszi • 2 min read