© Metro Group Publishing Steht die Metro vor einer Übernahme? Bei Deutschlands größtem Handelskontern Metro stehen die Zeichen auf Veränderung. Nachdem die Haniel-Familie einen Verkauf ihrer Anteile bekannt gab will sich offenbar auch Ceconomy seine Anteile an die gleichen Investoren verkaufen, zwei Milliardäre aus Tschechien und der Slowakei. Es ist ein Deal, der die Machtverhältnisse im Handel in Deutschland verändert: By Stephan Steininger • 1 min read
© Koelnmesse Publishing gamescom 2018: 370.000 Besucher, 31.200 Fachbesucher, 1037 Aussteller Die gamescom schließt auch zu ihrer zehnten Ausgabe mit neuen Rekordern. Vor allem die Entwicklung bei den Ausstellern ist bemerkenswert. Erstmals wurden über 1000 gezählt. Die Quote internationaler Aussteller liegt bei 70 Prozent. Die gamescom hat es wieder geschafft. Auch bei ihrer zehnten Ausgabe hat sie neue Rekorde erreicht. Noch By Stephan Steininger • 2 min read
Optimiert Jahr für Jahr den Eventkalender der Games For Families: planetlan-Geschäftsführer Michael Wegner © None Publishing Games For Families geht 2019 auf den Maimarkt Mannheim Die Sonderschau Games For Families hat für 2019 neue Stops in ihrem Tour-Kalender angekündigt, darunter auch den Maimarkt Mannheim. Es ist die größte deutsche Regionalmesse mit rund 340.000 Besuchern. Die Games For Families arbeitet bereits an einer weiteren Optimierung ihres Tourkalenders. So steht bereits fest, dass die Sonderschau im By Stephan Steininger • 1 min read
Die Geschäftsführer des neuen wa|co media house (v.l.): Alexander Kreis, Sven Siemen, Garry Leusch und Vitus Hoffmann © None Publishing ad|cowa und WASD Media gründen Digitalvermarkter wa|co media house Gemeinsam stärker - nach diesem Motto haben ad|cowa und WASD Media das neue Vermarktungsunternehmen wa|co media house gegründet, das die Reichweiten von gamigo, Mediakraft, WEKA, Gameswelt und Serienjunkies.de vereint. Geleitet wird es von Garry Leusch, Alexander Kreis, Vitus Hoffmann und Sven Siemen. Es ist ein Zusammenschluss der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Steam-Konkurrent Robot Cache startet im Oktober Brain Fargos neuer Marktplatz für PC-Spiele Robot Cache will Spielehersteller mit niedrigen Transaktionsgebühren und Gamer mit einem Wiederverkaufsmodell für digitale Games gewinnen. Dafür setzt die Plattform auf eine Blockchain-Technologie. Auf der gamescom nächste Woche startet die Registrierung für die Eary-Acess-Phase, die im Oktober beginnen soll. Robot Cache ist eine dezentralisierte By Daniel Raumer • 1 min read
Matthias Wehner, kehr als Managing Director nach München zurück und baut für rcp die Digitalmarketingagentur attract mode auf © None Publishing Matthias Wehner baut für rcp die Digitalagentur attract mode auf Das Münchner Produktionshaus rcp baut ihr Geschäft aus und gründet die Digitalmarketingagentur attract mode mit Fokus auf die Spielebranche. Geleitet wird diese von Matthias Wehner, der einst die deutsche Niederlassung von Take-Two Interactive mit aufbaute. Das Münchner Produktionshaus rcp - remote control production holt mit Matthias Wehner einen weiteren erfahrenen By Stephan Steininger • 1 min read
Saskia Bader, Web Developer bei Pixeltex © None Publishing Devcom Speaker Interview: Saskia Bader Saskia Bader von Pixeltex über Barrierefreiheit von Computer- und Videospielen und warum es für die Wahrnehmung von Games als Kulturgut wichtig ist, dass jeder am Spielen teilhaben kann. Gamesmarkt: Worum geht es in Ihrem Vortrag? Saskia Bader: In meinem Vortrag geht es um die Barrierefreiheit von Video- und Computerspielen. Das By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Deutscher Gamesmarkt wächst weiter 17 Prozent mehr Umsatz in den ersten sechs Monaten des Jahres 2018 als im Vergleichszeitraum 2017. Das Geschäft mit PC- und Videospielen in Deutschland legt kräftig zu. Ein Blick auf die Segmente zeigt aber, dass das klassische Games-Geschäft weiter an Anteil verliert, die Zuwächse bei Mikrotransaktionen und Abo-Gebühren wiegen das By Daniel Raumer • 1 min read
Philipp Zentner, CEO von STOMT © None Publishing Devcom Speaker Interview: Philipp Zentner Philipp Zentner, CEO von STOMT, spricht über Community Building und warum es ein Wettbewerbsvorteil ist, statt später für immer mehr Geld Installs teuer einzukaufen. Gamesmarkt: Worum geht es in Ihrem Vortrag? Philipp Zentner: Pay Per Installs werden immer teurer und der Nutzer immer blinder für Werbung. UA fehlt es an By Melita Halilovic • 1 min read
© None Publishing Xbox-Sortiment teurer als bei PS4 Sowohl bei der Konsolenanschaffung als auch beim Erwerb von Spielen ziehen Microsoft-Nutzer was den Preis angeht oft den kürzeren. Nach einer Studie des Vergleichsportal guenstiger.de sind Games wie "Star Wars Battlefront II" oder F1 2017" für die Xbox One oder Xbox One X deutlich teurer als By Melita Halilovic • 1 min read
Nadine Wamser, Geschäftsführerin media|lounge © None Publishing media|lounge mit weiteren Ständen in Köln Die Fürther Event- und Messespezialisten media|lounge zeichnen für weitere Stände auf der kommenden gamescom verantwortlich. Neben den drei bereits bestehenden B2B-Ständen realisiert media|lounge auch den Außenbereich von Red Bull sowie den B2C-Stand von AK Racing. Die Messe- und Eventspezialisten von media|lounge sind weiter auf Expansion. Kurz vor By Stephan Steininger • 1 min read