Publishing


IGDA-Chefin Edwards tritt überraschend zurück
Kate Edwards bei ihrem letzten Auftritt als Executice Director IGDA in Deutschland auf der diesjährigen Quo Vadis © None

IGDA-Chefin Edwards tritt überraschend zurück

Kate Edwards, seit fast fünf Jahren Executive Director des Entwicklerverbands International Game Developers Association, ist ohne Angabe von Gründen zurückgetreten. Bis ein Nachfolger gefunden ist übernimmt Trent Oster ihre Aufgaben. Seit fast fünf Jahren leitet Kate Edwards die International Game Developers Association (IGDA), einen globalen Verband für Spieleentwickler. Nun ist
By Stephan Steininger 1 min read
Twitch erweitert Affiliate-Programm um Abonnements
© None

Twitch erweitert Affiliate-Programm um Abonnements

Twitch hat sein junges Affiliate-Programm um weitere Funktionen erweitert. Den Affiliates stehen neue Monetarisierungsmöglichkeiten über das Twitch-Abo-Modell zur Verfügung. Der Streaming-Dienst Twitch baut sein neues Affiliate-Programm weiter aus. Nach und nach werden immer mehr Services, die bisher nur den Streamern aus dem Twitch-Partner-Programm zur Verfügung standen, auch den Affiliates zugänglich
By Stephan Steininger 1 min read
Cozmo kommt mit Programmier-App
© None

Cozmo kommt mit Programmier-App

Der kleine Roboter Cozmo wird sich zu seinem Deutschlandstartauch selbst programmieren lassen. Dafür spendiert Anki seinem High-end-Spielzeug eine eigene einsteigerfreundliche Programmier-App für Smartphones. Der kleine Spielzeug-Roboter Cozmo bekommt zu seinem Deutschland-Release im September eine eigene Programmier-App spendiert. Anki, die Hersteller des intelligenten Spielzeugs bieten mit der Cozmo-Code-Lab-App Kinder und Erwachsenen
By Roman Raschke 1 min read
Sechs Prozent aller "Playerunknown's Battlegrounds"-Spieler aus Deutschland
100-Millionen-Dollar-Umsatz bereits in der Early-Access-Phase: "Playerunknown's Battlegrounds" © None

Sechs Prozent aller "Playerunknown's Battlegrounds"-Spieler aus Deutschland

Der Koreanische Entwickler und Publisher Bluehole feiert die Marke von 100 Mio. Dollar Umsatz mit "Playerunknown's Battlegrounds" und gibt erste Einblicke in die Spielerstrukturen. Obwohl der Verkauf erst am 23. März im Early Access startete hat der südkoreanische Entwickler und Publisher Bluehole bereits vier Millionen Einheiten
By Stephan Steininger 1 min read