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Xbox-Hardware-Absatz steigt, Umsatz mit Games leicht rückläufig
Der Xbox-Hardware-Absatz legte von Juli bis September 2022 zu, der Umsatz mit Games war leicht rückläufig. © Microsoft

Xbox-Hardware-Absatz steigt, Umsatz mit Games leicht rückläufig

Von Juli bis September 2022 meldet Microsoft höhere Umsätze im Xbox-Hardware-Segment, besonders die Xbox Series S hebt CEO Satya Nadella als Einstiegskonsole hervor. Im Content-und-Services-Bereich gingen die Umsätze allerdings zurück, obwohl der Game Pass weiter Abonnenten gewinnt. Microsoft hat die Ergebnisse für das erste Quartal, von Juli bis September 2022,
By Marcel Kleffmann 1 min read
BzKJ begrüßt erweiterten Jugendschutz bei TikTok-Livestreams
© None

BzKJ begrüßt erweiterten Jugendschutz bei TikTok-Livestreams

Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) kommentiert TikToks erweitertes Jugendschutzvorhaben lobend. Der chinesische Mediendienst will Livestreaming ab 23. November nur noch ab 18 Jahren möglich machen, Streams können dann außerdem für Publikum ab 18 freigegeben werden. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BzKJ) hat die Ankündigung TikToks, stärkere Vorsorgemaßnahmen
By Pascal Wagner 2 min read
3F Entertainment plant deutschlandweit 30 Immersive-Gamebox-Standorte
Bis Jahresende sollen die ersten Immersive Gameboxen in Deutschland, besser gesagt in Berlin am Alexanderplatz, eröffnen © 3F Entertainment/Immersive Gamebox

3F Entertainment plant deutschlandweit 30 Immersive-Gamebox-Standorte

Die neu gegründete 3F Entertainment hat die Master-Franchise Lizenz an dem Location-Based-Game-System "Immersive Gamebox" für Deutschland erworben. Bis Jahresende soll die erste Immsersive Gamebox in Berlin eröffnen. Geplant sind weitere Standorte unter anderem in Hamburg, München, Köln, Dortmund, Düsseldorf, Frankfurt und Stuttgart. Als Spiele gibt es unter anderem
By Stephan Steininger 2 min read
Newzoo: Jüngere Generationen geben viel wahrscheinlicher Geld in Spielen aus
"The Future of Gaming" lautet der Titel des neuen Newzoo-Berichts © Newzoo

Newzoo: Jüngere Generationen geben viel wahrscheinlicher Geld in Spielen aus

Newzoo hat einen neuen Bericht mit dem Titel "Gen Alpha & Gen Z: The Future of Gaming" veröffentlicht. Laut dem Bericht ist es viel wahrscheinlicher, dass jüngere Generationen Geld in Videospielen in Form von Ingame-Käufen und Währungen ausgeben würden. Das niederländische Marktforschungsunternehmen Newzoo hat einen Bericht mit dem
By Adriano d’Adamo 1 min read
Erstes Halbjahr 2022/23 von Focus im Rahmen der Erwartungen
Focus Entertainment hat "das größte Line-up in der Firmengeschichte" in der Pipeline, unter anderem mit "A Plague Tale: Requiem" von Asobo. © Focus

Erstes Halbjahr 2022/23 von Focus im Rahmen der Erwartungen

Im ersten Halbjahr 2022 hat Focus Entertainment knapp 65,5 Millionen Euro umgesetzt. Im Vergleich zum Release-starken Vorjahr ging der Umsatz aber um 23 Prozent zurück. Die Unternehmensgruppe ist mit dem Ergebnis zufrieden und hat "das größte Line-up in der Firmengeschichte" noch in der Pipeline. Focus Entertainment zieht
By Marcel Kleffmann 2 min read
Xsolla geht Partnerschaft mit Alipay+ ein und baut NFT-Lösung aus
Xsolla integriert Alipay+ für zusätzliche Bezahloptionen © Xsolla, Ant Group

Xsolla geht Partnerschaft mit Alipay+ ein und baut NFT-Lösung aus

Alipay+ wird in die Zahlungssysteme von Xsolla integriert. Damit ergänzt das US-Unternehmen die angebotenen Bezahloptionen um die in Asien führenden Dienste, vor allem in Südostasien soll die Reichweite gesteigert werden. Auch die eigenen NFT-Lösungen werden ausgebaut. Der auf Videospiele spezialisierte Online-Bezahldienstleister Xsolla hat die Integration von Alipay+ angekündigt. Alipay+ ist
By Marcel Kleffmann 2 min read