"Halls of Torment" knackt 500.000 Sales
Im Zuge des Tiny Teams Festival auf Steam, das Indie-Teams zelebriert, knackt "Halls of Torment" vom Stuttgarter Studio Chasing Carrots den Meilenstein von 500.000 Spieler:innen.
Mitte Juli hatte das Stuttgarter Entwicklungsstudio Chasing Carrots mit seinem Erfolgshit "Halls of Torment" 455.000 Sales verzeichnet, wie das Studio damals auf Anfrage gegenüber GamesMarkt in einer ausführlichen Analyse der Steam-Zahlen offenlegte. Im Zuge des Tiny Teams Festivals, das auf Steam vom 03. August bis zum 10. August 2023 läuft und Spiele von kleinen Indie-Teams in den Vordergrund stellt, meldete Chasing Carrots nun, die halbe Million geknackt zu haben: Bereits zum vergangenen Freitag überschritt die Spieler:innen-Zahl 500.000. Dies gab das Team in einem Steam-Update bekannt.
Doch Chasing Carrots feiert nicht nur den eigenen Erfolg, sondern fördert auch dazu auf, Aktionen wie das Tiny Teams Festival zu nutzen und andere kleinere Teams zu unterstützen. "Der wichtigste Punkt ist die Vielfalt auf dem Spielemarkt. Über 95 Prozent aller Indie-Spiele erwirtschaften nie einen Gewinn. Kleine Indie-Entwickler:innen kommen oft mit Auftragsarbeiten über die Runden oder arbeiten in Vollzeitjobs, um ihre Spieleentwicklung zu finanzieren. Wenn ihr mehr Spiele sehen wollt, die von Menschen entwickelt wurden, denen sie am Herzen liegen, solltet ihr euch das Festival ansehen und diesen Entwickler:innen etwas Aufmerksamkeit schenken. Die Organisator:innen streamen die Spiele 12 Stunden am Tag. Das Festival ist der perfekte Ort, um deinen nächsten potenziellen Kauf zu finden", so Chasing Carrots auf Steam.