Der deutsche Middleware-Entwickler Trinigy wird seine Game-Engine mit einem speziellen Stereomodus für die 3D-Bildschirme der Marke SeeReal ausstatten. Die optimierte Darstellung soll verblüffende Effekte ermöglichen.

Trinigy wird seine Game-Engine mit einem optimierten Stereomodus für die 3D-Bildschirme von SeeReal ausstatten. Durch die Kombination der beiden Technologien sollen verblüffende 3D-Effekte möglich werden, für die bisher teures Equipment nötig war. So sollen 3D-Objekte nicht mehr, wie auf konventionellen Monitoren, flach, sondern plastisch und greifbar erscheinen. "Bereits bei den ersten Tests war ich von der räumlichen Wirkung äußerst beeindruckt", beschreibt Florian Born, Geschäftsführer von Trinigy seine ersten Eindrücke. "Das Spiel am 3D-Bildschirm wird zu einem vollkommen neuen, beeindruckenden Erlebnis - mit hervorragender Bildqualität und ganz ohne störende Spezialbrille." Sowohl Bildschirme als auch Software sind ab sofort verfügbar.

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