Trinigy bietet professionellen Entwicklern ohne Publishingvertrag an, die Vision Engine preisgünstig für die Entwicklung eines Spieleprototypen zu lizenzieren.

Trinigy hat ein Herz für klamme Entwickler. Das Studio hat ein Programm zur Unterstützung von Spieleentwicklern bei der Prototyperstellung gestartet. Im Rahmen dieser Kampagne will das Unternehmen professionellen Spieleentwicklern das Vision-Software-Development-Kit zur Entwicklung eines Prototypen zu einem sehr günstigen Preis zur Verfügung stellen und ihnen damit ermöglichen, vor Abschluss eines Publishingvertrags in sehr kurzer Zeit hochwertige Spielprototypen zu erstellen. "Unsere Erfahrung zeigt, dass es viele professionell arbeitende, kompetente und teils äußerst innovative Studios gibt, denen die finanziellen Ressourcen zur Lizenzierung einer kommerziellen 3D-Engine in der Prototypingphase fehlen", erläutert Trinigy-Geschäftsführer Dag Frommhold. Ist ein Publishingpartner gefunden, können die teilnehmenden Teams entscheiden, ob sie die Vision Engine weiter nutzen wollen, und gegebenenfalls eine reguläre Lizenz erwerben. Die ersten Verträge wurden bereits mit Unternehmen aus Frankreich, Ungarn und Deutschland abgeschlossen

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