Bis zum Jahr 2009 soll der Umsatz mit Mobile Games weltweit auf rund acht Mrd. Dollar steigen. Das prognostizieren die Marktforscher von Strategy Analytics. Rund 82 Prozent des Umsatzes sollen dabei mit Download-Games erzielt werden.

Das Marktforschungsunternehmen Strategy Analytics prognostiziert dem Mobile-Games-Markt für die kommenden Jahre großes Wachstumspotenzial. Demnach soll der Jahresumsatz in diesem Bereich bis zum Jahr 2009 auf acht Mrd. Dollar anwachsen. Treibende Kraft seien die stetig steigende Anzahl Java-fähiger Handys sowie Qualitätssprünge im Softwarebereich.

So haben die Marktforscher errechnet, dass die Zahl der Kunden, die über ein Handy mit Spielefunktionen verfügen, von derzeit 186 Mio. bis 2009 auf über eine Mrd. weltweit anwächst. Gut 220 Mio. davon seien potenzielle Kunden, die sich in erster Linie neue Spiele per Download auf ihre Mobiltelefone ziehen wollen. Wie wichtig speziell der Download-Bereich für den Mobile-Games-Markt ist, zeigt eine andere Prognose der Marktforscher: Es wird damit gerechnet, dass 82 Prozent der für 2009 prognostizierten acht Mrd. Dollar Umsatz durch den Download von Spielen erwirtschaftet werden.

"Obwohl die Umsätze der führenden Unternehmen, wie beispielsweise Jambdat oder Gameloft, derzeit nur einen Bruchteil der Ergebnisse der großen Spielefirmen erreichen, ist das Wachstumspotenzial in diesem Bereich sehr hoch", fasst David Kerr, Vice President Strategy Analytics, die Ergebnisse zusammen.

Share this post

Written by