Die Donau-Universität Krems bietet ab November einen neuartigen Lehrgang, "Professional MSc E-Sport and Competitive Computer Gaming", an.

Im November startet die Donau-Universität Krems einen einzigartigen Universitätslehrgang. Es handelt sich dabei um den international ausgerichteten, viersemestrigen Lehrgang "Professional MSc E-Sport and Competitive Computer Gaming", der sich an Personen richtet, die im Bereich E-Sport und Computerspiele tätig sind. Inhaltlich hat der Lehrgang vier Schwerpunkte: Im Bereich "Computer Game Studies" werden die Auswirkungen von Computerspielen auf die Gesellschaft behandelt. Ein weiterer Schwerpunkt betrifft die Entwicklung von Games. Ferner stehen "Human Computer Interaction" und "E-Sports Concepts and Athletics" im Vordergrund. Den wissenschaftlichen Beirat des Lehrgangs bilden Prof. Espen Aarseth, IT-Universität Copenhagen, Prof. Henry Jenkins III, Massachusetts Institute of Technology (MIT), und Prof. Aaron Marcus, Mitbegründer der Human Computer Interaction. Die Initiative zu dem Lehrgang kam von Univ.-Doz. Dr. Michael Wagner, der das Zentrum für Bildung und Medien an der Donau-Universität Krems leitet. "Wenn wir unseren Studierenden aus dem Lehrbereich zukunftsweisende Medienkompetenzen vermitteln wollen, müssen wir uns auch gezielt und ohne Kontaktängste mit der Mediennutzung durch Jugendliche und den daraus entstehenden gesellschaftlichen Entwicklungen auseinander setzen", so Wagner.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Europe’s Oldest Game Studies Course Is Getting Closed
The University for Further Education Krems is closing the doors of their Center for Applied Game Studies. Center Lead Natalie Denk is looking to save projects like FROG otherwise. (Walter Skokanitsch / Denk)

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By Pascal Wagner 1 min read
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