Mehr als 5600 Produktionen von 196 Antragstellern aus zehn Ländern wurden seit 1994 bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) geprüft. Im Jahr 2000 wurden 81 Produktionen mehr als im Vorjahr vorgelegt.

Das Jahr 2000 stand laut USK ganz im Zeichen von Zuwächsen bei eingereichten Konsolenspielen. Rückläufig hingegen habe sich die Anzahl von geprüften Titeln für den PC entwickelt: Sie sank von 524 Titeln 1999 auf 420 im Jahr 2000.

Mit ein Grund für die steigende Zahl von Konsolenspielen seien die erstmalig in die USK-Statistik eingeflossenen Spieletitel für die PlayStation 2. Insgesamt 39 Titel sind von der USK auf Herz und Nieren geprüft worden; des Weiteren 192 Titel für die PSone ('99: 216) sowie 102 Produktionen für die Dreamcast ('99: 31).

"Im Jahr der Farbe" wurden 96 Game Boy-Spiele bei der USK eingereicht ('99: 29); N64-Produkte erscheinen 20 Mal in der Statistik 2000 ('99: 25 Titel).

Nach Genre differenziert zeige sich eines ganz deutlich: Titel in der Tradition von Automatenspielen (Arcade) boomen: Gegenüber 1999 stieg ihre Zahl von 173 auf 241. Auf Platz zwei finden sich Sporttitel: 131 Spiele ('99) zu 157 (2000). Deutlich mehr wurde bei der USK auch gesprungen und gerannt: 41 Jump'n'Run-Titel waren es 1999, im Jahr 2000 wurden schon 72 eingereicht.

Überwiegend durch den Anstieg bei Sport- und Jump'n'Run-Spielen begründet, wurde die USK-Einstufung "ohne Altersbeschränkung" im Jahr 2000 genau 106 Mal häufiger als im Vorjahr vergeben. Rund zwei Drittel aller Titel erhielten eine Alterseinstufung unterhalb zwölf Jahren (kumuliert 64,9 Prozent).

44 Rollenspiele, 14 mehr als 1999, deuten auf schlaflose Nächte hin. Um 16 Titel sank dagegen die Anzahl militärischer Strategiespiele: von 75 ('99) auf 59 (2000). Auch die militärische Simulation musste Verluste hinnehmen: 37 ('99) zu 24 (2000). Das Adventure gab rein quantitativ keine Rätsel auf: 71 Titel ('99) zu 76 Titeln (2000). Mit neun Titeln Zuwachs gegenüber 1999 ging das 3D-Action-Genre ins nächste Jahrtausend: 75 Titel weist die Statistik 2000 aus. Deutlich mehr Titel waren reine Multiplayerspiele für LAN oder Internet. "Mit Breitband, Festpreis und Internetanbindung für Konsolen und mit mobilen Endgeräten wie dem Handy sind digitale Spielwiesen alltäglich weltweit verfügbar. Der Download von Counter-Strike ist orts- und zeitunabhängig und damit staatlicher 'Freigabe' und Zugangskontrolle entzogen. Eine Reform des Jugendschutzes muss deshalb die Logik des 20. Jahrhunderts verlassen. Familien verfügen in der digitalen Welt der Spiele selbst über Orte und Zeiten des Zugangs. USK-Einstufungen setzen darum seit sechs Jahren erfolgreich auf Beratung und auf die Kompetenz aller Beteiligten", so der Leiter der USK, Dr. Klaus-Peter Gerstenberger, anlässlich der Jahresbilanz 2000.

Hier noch einmal die Alterseinstufungen der USK im Jahr 2000 in Prozent (in Klammern Angaben für 1999).

Ohne Altersbeschränkung 48,8 (41,1) Geeignet ab 6 Jahren 16,1 (14,3) Geeignet ab 12 Jahren 18,7 (23,7) Geeignet ab 16 Jahren 12,6 (16,8) Nicht geeignet unter 18 Jahren 3,8 (4,1)

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