Schon heute wissen, was im nächsten GamesMarkt steht. Darin berichten wir etwa über vier berüchtigte Stufen in die Übersetzungshölle und über Industriegrößen, die sich beim GamesBeat-Kongress das F2P-Geschäftsmodell kritisch zur Brust nahmen.

Wenn Sie diese Zeilen lesen, ist der neue GamesMarkt bereits in der Druckerei und damit quasi auf dem Weg zu Ihnen - ins Büro oder direkt nach Hause. Auch für diese Ausgabe haben wir wieder einige spannende und lesenswerte Themen für Sie zusammengetragen.

So haben wir zum Beispiel einen redaktionellen Schwerpunkt zum Thema "Lokalisation und Synchronisation" im Heft, der einen Blick hinter die Kulissen wirft. Darin gehen wir der Frage nach, was es mit der Lokalisation und Synchronisation eigentlich auf sich hat. Welcher Aufwand dabei betrieben wird. Welche Relevanz und welche Effekte das auf Absatz und Umsatz eines Spiels hat - uvm.

Ausserdem waren wir für Sie auf der GamesBeat 2013, die am 29. und 30. Oktober in Redwood Shore stattgefunden hat. Über 100 Industriegrößen diskutierten dort - mitunter sehr launig, aber stets anregend - über Gegenwart und Zukunft der PC- und Videospiele.

Den neuen GamesMarkt, der natürlich noch viele weitere Themen bietet, erhalten Abonnenten am Mittwoch in gedruckter Form oder als Livepaper für den PC oder auf dem iPad. Einen tieferen Einblick in die Themen der kommenden Ausgabe liefert das folgende Video:

Wir freuen uns auf Ihre Wünsche, Anregungen und Kommentare!

Viel Spaß beim Anschauen!

P.S.: Damit Sie auch ja keine der künftigen Videokolumnen von GamesMarkt verpassen, dürfen Sie unseren Youtube-Channel gerne abonnieren.

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