Die GC - Developer Conference (GCDC), die 2004 zum zweiten Mal stattfindet, hat sich weiter etablieren und neue Partner gewinnen können. Gleichzeitig wurde die Entwicklerkonferenz um zwei Themenschwerpunkte erweitert, darunter ein "Academic Day".

Die GCDC findet 2004 erst zum zweiten Mal im Vorfeld der GC - Games Convention in Leipzig statt, und doch steigt die Unterstützung aus der Industrie spürbar an. Unter anderem hat Chipgigant Intel die Rolle des Hauptsponsors übernommen. "Spieleentwickler stellen für uns eine wichtige Softwareentwicklergruppe dar", erklärt Klaus Obermaier, Regional Marketing Manager Intel. Man habe registriert, dass die GCDC für die Entwickler-Community innerhalb und außerhalb Deutschlands stark an Bedeutung gewinne. "Mit unserem Engagement wollen wir diese Entwicklung unterstützen", so Obermaier.

Doch auch von Seiten der Branchenverbände begegnet man dem Konferenzkonzept wohlwollend. Neben dem Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland, der bereits die Erstveranstaltung unterstützte, hat auch der erst kürzlich gegründete Entwicklerverband G.A.M.E. seinen Support zugesichert. "Wir verfolgen und unterstützen die Entwicklung der Konferenz mit großem Interesse", so der G.A.M.E.-Vorstandsvorsitzende Tom Putzki. Zwar trete die GCDC gegen eine starke internationale Konkurrenz an, sie profiliere sich jedoch als professionell gestaltete Plattform für den Know-how-Transfer zwischen Entwicklern und benachbarten Industrien.

Deutlich wird dies unter anderem durch die Einführung zweier neuer Schwerpunkte: Der "Academic Day" thematisiert die zunehmende Integration der Spieleentwicklung in die akademische Ausbildung und Forschung. Und im Rahmen des "Future Lab" präsentieren Forschungslabors und -einrichtungen aktuelle Projekte und Technologien.

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