VUG: "World Of WarCraft" sorgt weiter für steigende Umsätze
Im zum 31. März beendeten ersten Quartal übertraf Vivendi Universal Games (VUG) den Vorjahresumsatz um satte 18,6 Prozent. Einmal mehr war Blizzards "World Of WarCraft" Wachstumstreiber im Portfolio der Franzosen.
Vivendi Universal Games hat die Umsatzzahlen für das am 31. März beendete erste Geschäftsjahresquartal vorgelegt und unterstrich dabei einmal mehr die herausragende Stellung von Blizzards Rollenspiel-Phänomen "World Of WarCraft" (WoW). Vor allem die konstant hohe "WoW"-Nachfrage führte im Jahresvergleich zu einem Umsatzplus von 18,6 Prozent auf 134 Mio. Euro. Solide entwickelten sich nach Unternehmensangaben aber auch die Spiele zum Kino-Blockbuster "Ice Age 2 - Jetzt taut's" sowie das in Deutschland nicht erschienene "50 Cent: Bulletproof".
Der Konzernumsatz stieg im Jahresvergleich um 5,7 Prozent auf 4,766 Mrd. Euro an. Größter Umsatzbringer war dabei die Telekommunikationssparte SFR, die 2,135 Mrd. Euro zum Konzernergebnis beitrug. Traditionell veröffentlicht der Vivendi-Konzern die Gewinn-Verlust-Rechnung wenige Wochen nach den Umsatzzahlen.