Das Weihnachstgeschäft 2004 hat nicht nur Microsofts Xbox zu neuen Höheflügen verholfen, auch im angeschlossenen Internetservice tummeln sich mehr Spieler als je zuvor.

Im Weihnachtsgeschäft 2004 fand nicht nur Microsofts Xbox reißenden Absatz, auch der angeschlossene Internetdienst entwickelte sich prächtig. Inzwischen verzeichnet Microsoft 1,4 Mio. zahlende Abonnenten, die sich spannende Onlinegefechte mittels Xbox Live liefern. "Unsere Konsumenten leben das Onlinespielgefühl und sind offen für neue Impulse, die ihnen modernes Digital-Entertainment ins Wohnzimmer bringen", so Robbie Bach, Microsofts Senior Vice President der Home and Entertainment Division sowie Chief Xbox Officer. "Wir werden unserer wachsenden Community weiterhin die besten Spiele, herunterladbare Inhalte, einmalige Technik und die erweiterten Funktionen und Dienste anbieten, die es so nur für Xbox und Xbox Live gibt." Besonders der Actionhit "Halo 2" hat es den Xbox-Live-Fans angetan. Seit seiner Veröffentlichung wurde der Bungie-Titel laut Microsoft mehr als 91 Mio. Stunden online gespielt.

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