In der ersten Woche nach Release verkauft sich die Xbox One X in Großbritannien gut, Konami plant eine große eSport-Liga mit eFootball.Pro und der Crytek-Shooter "Warface" bekommt seinen eigenen "PUBG"-Modus. Die internationalen News des Tages.

Die Xbox One X startet in seiner ersten Verkaufswoche solide in den Handel. In Großbritannien wurden in der Releasewoche laut Händlerinformationen rund 80.000 Units verkauft. | Quelle:gamesindustry.biz

Konami geht mit dem spanischen eSport-Unternehmen eFootball.Pro eine Kooperation ein. Zusammen wollen die beiden Partner internationale eSport-Wettbewerbe für professionelle "Pro Evolution Soccer 2018"-Spieler entwickeln. | Quelle: Pressemitteilung

Der Free-to-Play Shooter "Warface" steigt auf den "PUBG"-Zug auf. Entwickler Crytek kündigt jetzt einen eigenen Battle Royal-Modus für den Team-Shooter an. Wann der Modus erscheinen soll ist aber noch unklar. | Quelle: wf.my.com

In Newsflash sammelt die GamesMarkt-Redaktion täglich die wichtigsten internationalen Meldungen und News aus der Gamesbranche, damit Sie auch nicht verpassen, was in anderen Märkten die Branchenkollegen bewegt.

Share this post

Written by

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox
Asha Sharma, Executive Vice President and CEO of Microsoft Gaming, and Matt Booty, Executive Vice President and Chief Content Officer of Microsoft Gaming. © Microsoft

Strategy Update: Microsoft Gaming Becomes Xbox

By Marcel Kleffmann 3 min read
PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"
PandaBee at their caggtus 2026 booth were Beards Go Underground was shown to the public for the first time, from left: Julien Schillinger, Gustav Mehner and Nathan Taylor. (Elisabeth Conrad)

PandaBee Studios: "Mining is One of the Best Mechanics for Games"

By Pascal Wagner 4 min read