2K Games hat elite3d übernommen. Das spanische Kreativstudio hat sich auf 2D-/3D-Grafiken für die Games-Branche spezialisiert. In Zukunft soll es als zweite Niederlassung für 31st Union fungieren und den neuen Global-Services-Bereich für 2K Publishing ausbauen.

elite3d respektive Platygobian S.L. wurde 2005 von Oscar Ferrero und Jose Luis Queral in Valencia gegründet. Über die Jahre hat sich elite3d zu einem wichtigen Partner für viele Unternehmen im Bereich der interaktiven Unterhaltung entwickelt und hauptsächlich 2D- und 3D-Grafiken erstellt. Sie arbeiteten unter anderen an Kreaturen, Charakteren und Konzepten von "Diablo 2: Resurrected" sowie an diversen Assets von "Call of Duty: Black Ops IIII", "Hitman 3", "PUBG", "Cyberpunk 2077", "Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge", "Monster Hunter World: Iceborne", "Control" und weiteren AAA-Titeln. Darüber hinaus ist Turia Games S.L. aus Valencia ebenfalls von 2K Games übernommen worden, ein Entwicklungsstudio, dessen Miteigentümer die Gründer von elite3d sind. Finanzielle Details zur Übernahme und zur Anzahl der Beschäftigten wurden nicht bekannt gegeben. Laut LinkedIn sind aktuell 150 Personen bei elite3d beschäftigt.

In Zukunft wird elite3d einerseits die zweite Niederlassung für den 2K-eigenen Entwickler 31st Union bilden und andererseits einen neuen, auf den Geschäftsbereich Global Services fokussierten Standort für 2K Publishing aufbauen. Das derzeitige Büro des Studios wird sowohl als Sitz für 31st Union Valencia als auch für 2K Publishing Valencia dienen.

31st Union unter der Leitung von Michael Condrey arbeitet an einem noch nicht angekündigten AAA-Projekt. Im Anschluss an die Übernahme soll 31st Union als globales, integriertes Team über alle Bereiche hinweg agieren und nach der Devise 'Always on' eine nahtlose Zusammenarbeit ermöglichen. Die Studios von Ubisoft verfolgen eine ähnliche Arbeitsweise. So arbeiten zahlreiche Teams an unterschiedlichen Standorten auf der Welt gemeinsam an einem Projekt. Die Entwicklung von "Assassin's Creed Valhalla" leitete zum Beispiel Ubisoft Montreal. Folgende Studios waren außerdem beteiligt: Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapore, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Barcelona, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Philippines, Ubisoft Quebec, Ubisoft Bucharest und Ubisoft Pune mit zusätzlicher Unterstützung von Sperasoft. An "Far Cry 6" waren ebenfalls zahlreiche Studios von Ubisoft beteiligt, darunter Ubisoft Berlin.

Die neue Global-Services-Sparte soll die weltweite Präsenz ausbauen und das wachsende Produktportfolio von 2K Games unterstützen. Sie schließt sich dem internen Team von 2K an, das für Animation, Grafik, Motion Capture, Projektmanagement, Spieltechnologie, Talent-Casting, Nutzerforschung, visuelle Effekte und mehr verantwortlich ist. Dabei soll an neuen und etablierten Marken gearbeitet werden. Außerdem verstärkt Valencia die Global-Services-Teams in London, Austin, Novato und Montréal.

David Ismailer, Präsident von 2K, kommentierte die Übernahme wie folgt: "Der Arbeitsstil und die Mitarbeiterkultur des Teams sind eine großartige Ergänzung für unsere Vision und Werte. Wir freuen uns darauf, dass unsere neuen KollegInnen zu den bisherigen Fortschritten von 31st Union beitragen und eine Schlüsselrolle beim Wachstum und der Entwicklung der Global Services für unsere aktuellen und zukünftigen Spiele einnehmen."

Michael Condrey, Präsident von 31st Union, fügte hinzu: "31st Union baut auf einer Kultur auf, die Inklusion, talentierte Individuen und außergewöhnlichen Charakter fördert. Unterschiedliche Perspektiven und Erfahrungen sind ein Eckpfeiler für unser Wachstum als Team. Angesichts unserer Ambitionen und des Umfangs unseres Spiels war es eine fantastische Gelegenheit, so ein starkes Team wie elite3d an Bord zu holen. Wir fühlen uns geehrt, Oscar, Jose und alle anderen von elite3d in unserer Entwicklerfamilie willkommen zu heißen, und freuen uns darauf, dass sie unser Studio bereichern und unsere Ambitionen für das Spiel verwirklichen werden."

2K ist ein Publishing-Label von Take-Two Interactive.

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Written by

Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.