Die dritte Ausgabe des Unterhaltungs Software Forums (USF) erwies sich erneut als wichtigste Kommunikationsschnittstelle der deutschen Entwicklerszene.

Am 5. und 6. Oktober fand das 3. Unterhaltungs Software Forum (USF) statt. Die im Frankfurter Hotel Hilton versammelte High Society der deutschen Entwicklerszene konnte sich bei über 40 Vorträgen auf den neuesten Stand bringen. Das breit gefächerte Themenspektrum reichte dabei u. a. von Programmierung und Gamedesign über Projekt- und Studiomanagement bis Content Creation. Neben den Referaten stand vor allem der Know-how- und Erfahrungsaustausch zwischen den rund 350 anwesenden Entwicklern im Vordergrund. Laut den Organisatoren des Events, Bernhard Ewers (TriNodE Entertainment) und Alexander Jorias (Massive Development), war das USF ein voller Erfolg. "Deutschland ist von einem Entwicklungsland zu einem Entwickerland geworden", resümierte Jorias. Waren die ersten beiden Foren in erster Linie noch von Fragen wie "Wie komme ich an einen US-Publisher?" bzw. "Wo bekomme ich das notwendige Kapital her?" gekennzeichnet, stand in diesem Jahr das Thema "qualitativ hochwertiger Content" zur Debatte. Bernhard Ewers begrüßte vor allem die weiter steigende Professionalität der Branche: "Deutschland bekommt als Europas zweitwichtigster Markt für Unterhaltungssoftware jetzt endlich auch das ihm schon längst zustehende Grundgerüst aus professionellen Entwicklern."

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