3dfx geht mit FXT1 neue Wege. FXT1 ist eine neue Technologie zur Komprimierung von Texturen. Das Unternehmen verspricht minimale bis gar keine Qualitätsverluste. FXT1 kann sowohl für Windows, Macintosh, BeOS Linux und anderen Plattformen eingesetzt werden. Die Datenmenge der Texturen wird durch die Technologie um den Faktor 8 verkleinert. Dadurch kann eine höhere Framerate bei gleichzeitig höherer Auflösung der Texturen erreicht werden. Im Gegensatz zu der üblichen Vermarktung derartiger Technologien durch Lizenzvergabe ist FXT1 kostenlos zugänglich. 3dfx will aber nicht nur den Quellcode, sondern auch Tools der Hard- und Software-Industrie kostenlos zur Verfügung stellen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.