AliasWavefront, ein Unternehmen der Silicon Graphics-Gruppe, liefert ab sofort die 2.5-Version seiner Software "Maya" aus. Die Profisoftware wird bei der Herstellung digitaler Inhalte bei Film, Fernsehen, Video und Games eingesetzt. Ein Schwerpunkt der neuen Version liegt dabei vor allem auf der Bereitstellung zahlreicher neuer und erweiterter Features für die Entwicklung von Spielen. Zu den Kunden von AliasWavefront zählen zahlreiche bekannte Entwickler- und Publisherfirmen wie Capcom, Electronic Arts, Interplay, Namco, Nintendo, Sega und Square.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
One-Third of German Gamers Create Content for Games
One-third of German gamers create content for games. The translation can be found further down the page. © game – Verband der deutschen Games-Branche

One-Third of German Gamers Create Content for Games

By Marcel Kleffmann 2 min read