Seit dem vergangenen Wochenende ist Electronic Arts' "Anthem" erhältlich. Der ambitionierte Loot-Shooter kann die Fachpresse zum Release allerdings nicht überzeugen. Sowohl von deutschen als auch von internationalen Publikationen gibt es verhaltene Wertungen für den Bioware-Titel.

Mit "Anthem" steigt auch Electronic Arts in den Markt der Loot-Shooter ein. Das Genre ist aktuell durch Titel wie "Destiny 2", "The Division" oder "Warframe" äußerst populär. Seit dem 22. Februar ist nun auch "Anthem" für PC, Xbox One und PlayStation 4 erhältlich. Aber zumindest zum Release kann es sich nicht mit den Genre-Kollegen messen, denn obwohl EA sein renommiertes Studio Bioware mit dem Titel beauftragte, urteilt die Fachpresse sehr verhalten. Zum Hoffnungsträger für EA taugt "Anthem" zum Release zumindest nicht.

"Wunderschöner Loot-Shooter, doch die belanglose Story, der (noch zu) geringe Umfang und die vielen Bugs kosten Anthem viele Pluspunkte", findet die "GameStar" und straft das Spiel gar mit fünf Punkten Abzug aufgrund der Bugs. Damit kommt der EA-Titel beim Münchner Fachmagazin lediglich auf 67 Punkte. Damit ist sie eine der wenigen großen deutschen Publikationen, die bereits eine Wertung vergeben. Da "Anthem" als Online-Shooter etliche Spielstunden benötigt, um ein finales Urteil fällen zu können, veröffentlichen andere Magazine ihre Wertung erst in den kommenden Tagen. So auch bei der "PC Games", wo es aktuell aber immerhin eine Wertungstendenz gibt. Mit sechs bis acht Punkten fällt die aber auch eher verhalten aus.

Auch die großen US-Magazine werten eher zurückhaltend. "IGN" vergibt 6.5 und GameSpot zückt 6/10. Auf OpenCrtic landet "Anthem" aktuell bei einer Durchschnittswertung von nur 60 Punkten.

Share this post

Written by

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development
Maria Cornelius, CPO Arrowhead Game Studios, Heather Chandler, Production Director & Game Dev Consultant, The Powell Group, Stefanía Guðrún Halldórsdóttir, CEO Avalanche Studios Group, and Fleur Marty, Executive Producer Gearbox (form Left to Right)

Gamescom Dev Talk Review: War Stories From the Frontlines of Game Development

By Stephan Steininger 2 min read
25 Years of CipSoft: Getting a Bit Better Every Year
Stephan Payer, Stephan Vogler, Ulrich Schlott, and Guido Lübke (from left to right) founded CipSoft 25 years ago and celebrate the anniversary | Picture: CipSoft

25 Years of CipSoft: Getting a Bit Better Every Year

By Stephan Steininger 8 min read