Daniel Raumer

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"Bessere Erforschung von Spielesucht statt Beißreflex"
GamesMarkt-Redakteur Daniel Raumer kommentiert die Anerkennung der "Gaming Disorder" durch die WHO. © None

"Bessere Erforschung von Spielesucht statt Beißreflex"

Durch die Aufnahme in das internationale Kompendium der Krankheiten durch die Weltgesundheitsorganisation ist die Gamessucht als "Gaming Disorder" offiziell anerkannt. Eine Entscheidung, der die Spielebranche und Industrieverbände mit scharfer Kritik begegnet. Anstatt in die üblichen Beißreflexe zu verfallen, sollte man diese Entscheidung eher begrüßen, da sie den Weg
By Daniel Raumer 3 min read