Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games im Interview. © Inflexion Publishing Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt Der Release von "Nightingale" steht vor der Tür. Passend dazu spricht Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games, im Interview über die zahlreichen Verschiebungen des Titels, die Umstellung auf die Unreal Engine 5, die Partnerschaft mit Tencent und wie sie den deutschen Markt angehen. Nach langer Entwicklungszeit und zahlreichen By Marcel Kleffmann • 7 min read
Inflexion CEO Aaryn Flynn © Inflexion Games Business Inflexion CEO Aaryn Flynn on "Nightingale", Tencent and the German market The release of "Nightingale" is just around the corner. In an interview, Aaryn Flynn, CEO of Inflexion Games, talks about the numerous delays, the switch to Unreal Engine 5, the partnership with Tencent and how they are approaching the German market. After a long development period and numerous By Marcel Kleffmann • 7 min read
Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache. © Dacslabs Publishing Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache Die von Dacslabs aus Erkrath bei Düsseldorf entwickelte Schnellstart-Technologie für Games kommt in 50 Titeln im Robot-Cache-Store zum Einsatz. Es ist der erste Store weltweit, der diese Technologie verwendet. Der Download-Dienst Rockitplay FastStart von Dacslabs aus Erkrath bei Düsseldorf ist ab sofort auf der digitalen Gamevertriebsplattform Robot Cache live. Mit By Marcel Kleffmann • 1 min read
Erscheint Nintendos nächste Konsole erst 2025? © Nintendo Business Gerüchtecheck: Nächste Nintendo-Konsole erst 2025 In den vergangenen Tagen häuften sich internationale Medienberichte über die Verschiebung der nächsten Nintendo-Konsole auf Anfang 2025. Ein Fall für den GamesMarkt-Gerüchtecheck. Allem Anschein nach wird die "Switch 2", "Super Switch" oder wie auch immer die nächste Konsole von Nintendo heißen wird, nicht mehr in diesem By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Spiele von Epic Games bleiben das Zugpferd des Stores. © Epic Games Store Business Mehr Nutzer:innen und Umsatz im Epic Games Store als je zuvor, iOS-Store in Europa geplant Im Epic Games Store wurden 2023 mehr Games veröffentlicht, mehr Spieler:innen gezählt und mehr Umsatz gemacht, allerdings gingen die Einnahmen mit Third-Party-Titeln deutlich zurück. 2024 möchte Epic Games den Store weiter verbessern und eine iOS-Version in Europa starten. Epic Games hat den Jahresrückblick 2023 des eigenen PC-Stores veröffentlicht. Im By Marcel Kleffmann • 3 min read
Das Team von Rockfish Games (Anfang 2023). © Gero Goerlich Business Rockfish Games feiert zehnjähriges Jubiläum mit personellen Neuzugängen 2014 gründeten Michael Schade und Christian Lohr Rockfish Games in Hamburg. Seither hat das Indiestudio die Everspace-Franchise auf die Beine gestellt und sich auf Self-Publishing spezialisiert. Auch zwei personelle Neuzugänge gibt es zu vermelden. Rockfish Games aus Hamburg feiert heute sein zehnjähriges Jubiläum. Das Devstudio, das mittlerweile auf Self-Publishing setzt, By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Game of the Year" ist "Baldur's Gate 3". © Academy of Interactive Arts & Sciences, Larian Business Die Preisträger der 27. D.I.C.E. Awards Zum 27. Mal sind die D.I.C.E. Awards der Academy of Interactive Arts & Sciences verliehen worden. Die meisten Auszeichnungen sammelte "Marvel's Spider-Man 2" von Insomniac Games ein, aber nicht den Hauptpreis "Game of the Year". Alle Jahre wieder! Die Gewinner:innen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Phil Spencer (CEO), Sarah Bond (President of Xbox) und Matt Booty (President of Game Content and Studios) beim Xbox-Podcast. © Microsoft Business Xbox: Vier Games für andere Konsolen, neue Hardware und Game-Pass-Wachstum Microsoft wird (zunächst) vier First-Party-Games auf konkurrierenden Plattformen veröffentlichen, auch wenn es grundsätzlich keine Änderungen in Bezug auf die Exklusivität geben wird. Neue Hardware ist in Planung. Die Anzahl der Xbox-Game-Pass-Abonnenten liegt mittlerweile bei 34 Millionen. Beim Business-Update in Podcast-Form haben Phil Spencer (CEO), Sarah Bond (President of Xbox) und By Marcel Kleffmann • 2 min read
Mehr Inhalte für die erfolgreiche Baustelle. © astragon Entertainment und weltenbauer. Software Entwicklung Publishing "Bau-Simulator" geht ins zweite Jahr und bekommt Gold Edition Astragon Entertainment und weltenbauer. Software Entwicklung verlängern die Produktlebensdauer des "Bau-Simulator". Die erfolgreiche Simulation bekommt einen "Year 2 Season Pass" und eine physische sowie digitale "Gold Edition". Der "Bau-Simulator" von astragon Entertainment und weltenbauer. Software Entwicklung wird mit dem "Year 2 By Marcel Kleffmann • 1 min read
Politik, Intrigen und Betrug, darum geht es in dem rundenbasierten Strategiespiel in der Hölle. © League of Geeks Products G+ Solium Infernum By Marcel Kleffmann • 2 min read
Embracer-Group-CEO Lars Wingefors. © Embracer Business Embracer-Restrukturierung auf der Zielgeraden: Verkäufe, Entlassungen und mehr Umsatz Die Embracer Group öffnet ihre Bücher: Das Restrukturierungsprogramm befindet sich auf der Zielgeraden. Seit Ende Dezember 2022 wurden über 1.000 Mitarbeitende entlassen und über 20 Projekte abgeschrieben. Größere Veräußerungsprozesse seien in einem fortgeschrittenen Stadium. In Zukunft wolle man selektiver sein. Die Embracer Group hat ihren aktuellen Geschäftsbericht (Q3 23/ By Marcel Kleffmann • 5 min read
Representative Corporate Executive Officer, President, COO and CFO Hiroki Totoki, © Sony Group & Sony Investor Database Business Sony will mehr First-Party-Titel auf andere Plattformen bringen Sony Interactive Entertainment möchte mit einer aggressiveren Releasestrategie von First-Party-Titeln auf anderen Plattformen wie dem PC die PlayStation-Gewinnmargen verbessern. Im Zuge der Präsentation des jüngsten Geschäftsberichts (GamesMarkt berichtete) sagte Hiroki Totoki, dass Sony Interactive Entertainment mit einer aggressiveren Strategie zur Veröffentlichung von PC-Spielen die Gewinnmargen verbessern möchte. Sony müsse " By Marcel Kleffmann • 2 min read