Auch wenn der Umsatz von 2021 auf 2022 um 1,6 Prozent fiel, verzeichnet die französische Gamesbranche seit 2019 ein Umsatzplus von rund 12 Prozent. © Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs Business Umsatz der französischen Gamesbranche geht 2022 leicht auf 5,5 Mrd. Euro zurück In Frankreich hat sich der Markt für Computer- und Videospiele im Jahr 2022 robust gezeigt. In einem schwierigen Umfeld gingen die Umsätze um 1,6 Prozent zurück. Während sich im Konsolen-Bereich vor allem Hardware-Lieferschwierigkeiten bemerkbar machten, schaffte der PC-Sektor einen Umsatzsprung bei der Gamessoftware. Der Markt für Computer- und Videospiele By Marcel Kleffmann • 2 min read
Nach dem Knick 2022/2023 soll es laut IDC ab Ende 2023 bzw. 2024 wieder aufwärts gehen. © IDC Business Wachstum bei Gaming-PCs und Gaming-Monitoren rückläufig Die Wachstumssträhne bei Gaming-PCs und Gaming-Monitore endete 2022. Auch 2023 werden die beiden Marktsegmente es schwer haben, prognostiziert die International Data Corporation. Gegen Ende des Jahres und vor allem für 2024 wird eine Erholung erwartet. Die dreijährige Wachstumssträhne bei Gaming-PCs und Gaming-Monitore ging 2022 zu Ende. Laut einer Marktstudie der By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das Wachstum im VR/AR-Markt soll laut IDC ab 2024 zunehmen. © IDC VR-XR-MR VR/AR-Headset-Markt soll 2023 langsamer wachsen Die Auslieferungsmenge von AR- und VR-Headsets soll in diesem Jahr langsamer steigen als bisher erwartet. Gemäß einer Prognose der International Data Corporation soll 2022 aber übertroffen werden. Bis 2027 soll sich das Marktwachstum stark beschleunigen. Die Marktforschenden der International Data Corporation, kurz IDC, haben ihre Prognose für den AR- und By Marcel Kleffmann • 2 min read
33 Prozent des Umsatzes im Gaming-Segment von Tencent wurde auf dem internationalen Markt erzielt. © Tencent Business Internationale Gamessparte von Tencent steigert Umsatz Tencent hat die jüngsten Geschäftsergebnisse präsentiert. Während die Gamesumsätze auf dem Heimatmarkt leicht zurückgingen, stiegen die Einnahmen auf dem internationalen Spielemarkt. Neben den Titeln von Riot Games wird auch der Release von "Warhammer 40.000: Darktide" hervorgehoben. Der chinesischen Konzern Tencent hat die Geschäftsergebnisse für das vierte Quartal By Marcel Kleffmann • 4 min read
Ende Mai kann das Abenteuer von Gollum gespielt werden. © Daedalic und Nacon Publishing "Der Herr der Ringe: Gollum" erscheint im Mai 2023 Der Termin steht nach mehreren Release-Verschiebungen fest: "Der Herr der Ringe: Gollum" wird am 25. Mai 2023 erscheinen. Basierend auf der Trilogie von J.R.R. Tolkien nimmt der Fantasy-Titel die Spieler:innen mit auf eine Reise durch Mittelerde mit einem der fesselndsten Charaktere in der Hauptrolle: Sméagol. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das erste Projekt der Partnerschaft zwischen 2K und Lego ist "Lego 2K Drive". © 2K Games Publishing 2K schließt AAA-Games-Partnerschaft mit The Lego Group Bauen, erkunden und Rennen fahren: 2K Games und The Lego Group haben "Lego 2K Drive" für den 19. Mai 2023 angekündigt. Dieses "AAA-Fahr-Abenteuer" ist der erste Titel einer mehrere Games umfassenden Partnerschaft zwischen dem Gamespublisher und dem Klemmbaustein-Hersteller. "Lego 2K Drive" ist das erste By Marcel Kleffmann • 3 min read
"Counter-Strike 2" wird "Counter-Strike: Global Offensive" ersetzen. © Valve Software Development "Counter-Strike 2" erscheint im Sommer 2023 Im Sommer 2023 wird "Counter-Strike 2" von Valve Software veröffentlicht. Der zweite Teil wird "Counter-Strike: Global Offensive" ersetzen, wobei alle CS:GO-Items der Spieler:innen in den neun Titel übernommen werden. Highlights von CS2 sind dynamischer Rauch, eine Echtzeit-Tickrate und viele Detailverbesserungen. Valve Software hat " By Marcel Kleffmann • 2 min read
Echo Session ist eine flexible und kontrollierte Anwendung für Gamestests und Demos, hier am Beispiel von "Park Beyond" von Limbic und Bandai Namco. © Shadow Business Shadow weitet Angebot für den Gamesbereich aus Der französische Cloud-Computing-Anbieter Shadow stellt sich zunehmend breiter auf. Bei der GDC 2023 wurden neue Tools für die "sichere" Präsentation von Games unter anderem für PR-Zwecke und eine Virtual Booth als Demo-Möglichkeit für Tausende von Teilnehmer:innen präsentiert. Shadow hat die GDC 2023 genutzt, um zwei neue Cloud-basierte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ein Screenshot aus dem RTS-Teil von "The Great War: Western Front". © Frontier Products The Great War: Western Front By Marcel Kleffmann • 1 min read
Atari übernimmt Night Dive vollständig. © Atari und Night Dive Studios Business Atari übernimmt Night Dive und emittiert Wandelanleihe Die US-amerikanischen Night Dive Studios werden vollständig von Atari übernommen, für maximal 20 Millionen Dollar. Zugleich wird das französische Unternehmen eine Anleihe in Höhe von 30 Millionen Euro emittieren, um größeren Investitionsspielraum zu haben. Atari wird die Night Dive Studios vollständig übernehmen, eine entsprechende Vereinbarung wurde in der Nacht von By Marcel Kleffmann • 3 min read
VR-Publisher Oculus Publishing gegründet. © Meta Publishing Oculus Publishing: Meta gründet VR-Publisher Die Publishing-Abteilung für Virtual-Reality-Games von Meta hat nach zehn Jahren einen eigenen Namen bekommen: Oculus Publishing. Derzeit befinden sich 150 VR-Titel in Entwicklung. Das Unternehmen hofft auf eine "strahlende Zukunft" an der Seite ihrer Partner. Mit Oculus Publishing hat die VR-Publishing-Sparte von Meta nun einen eigenen Namen erhalten. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Amazon Luna ist ab heute in Deutschland verfügbar. © Amazon Publishing Amazon Luna in Deutschland verfügbar Der Game-Streaming-Dienst Amazon Luna ist überraschend in Deutschland gestartet, ebenso wie in Kanada und in Großbritannien. Bisher war Luna nur in den USA verfügbar. Mehrere Abonnementtypen werden angeboten. Der Game-Streaming-Dienst Amazon Luna ist ab heute auch in Deutschland, Kanada und Großbritannien verfügbar. Laut Amazon wird man den Dienst auf " By Marcel Kleffmann • 1 min read