Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Neue VR-AR-Brille von HTC als Meta-Quest-Konkurrenz
HTC wird auf der CES 2023 im kommenden Januar ein neues AR- und VR-Headset mit Flaggschiff-Ambitionen vorstellen. © HTC

Neue VR-AR-Brille von HTC als Meta-Quest-Konkurrenz

HTC wird auf der CES 2023 im kommenden Januar ein neues AR/VR-Headset mit Flaggschiff-Ambitionen vorstellen. Mit dem Gerät wird sich das Unternehmen, nach dem vorübergehenden Ausstieg aus dem VR-Geschäft für Verbraucher:innen, um nicht mit subventionierten Headsets anderer Hersteller zu konkurrieren, wieder gezielt an Endkunden richten. Am 5. Januar,
By Marcel Kleffmann 1 min read
In-App-Umsätze sinken 2022 leicht, Games bleiben laut data.ai stark
2022 wurde weltweit etwa 129 Milliarden Dollar mit In-App-Inhalten und -Consumables auf Android- und iOS-Systemen umgesetzt, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence © data.ai Intelligence

In-App-Umsätze sinken 2022 leicht, Games bleiben laut data.ai stark

Für In-App-Inhalte und -Consumables werden 2022 etwa 129 Milliarden Dollar auf Android- und iOS-Systemen ausgegeben, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence. Ein Großteil der Umsätze stammt von Games. Abseits altbekannter Top-Ten-Titel gelang "Diablo Immortal", "League of Legends: Wild Rift" und "Apex Legends" ein erfolgreicher
By Marcel Kleffmann 2 min read
Neues Tomb-Raider-Spiel von Amazon Games und Crystal Dynamics
Amazon Games und Crystal Dynamics arbeiten an neuem Tomb Raider © Amazon Games

Neues Tomb-Raider-Spiel von Amazon Games und Crystal Dynamics

Amazon Games und Crystal Dynamics werden zusammen einen neuen Tomb-Raider-Teil für verschiedene Plattformen entwickeln. Beide Unternehmen werden den Titel gemeinsam erstellen, von der Entwicklung bis zum globalen Publishing. Embracer-CEO Lars Wingefors spricht von einem "gemeinsam transformativen" Deal. Das Embracer-Studio Crystal Dynamics wird zusammen mit Amazon Games an einem
By Marcel Kleffmann 2 min read
Private Division kündigt Development Fund und Publishing-Deal mit Bloober an
Private Division arbeitet mit Bloober Team an einem Survival-Horror-Titel. © Private Division

Private Division kündigt Development Fund und Publishing-Deal mit Bloober an

Private Division hat eine Publishing-Partnerschaft mit Bloober Team und den Private Division Development Fund zur Unterstützung unabhängiger Dev-Teams angekündigt. Das Publishing-Label von Take-Two Interactive feiert mittlerweile sein fünfjähriges Bestehen. Passend zum fünfjährigen Jubiläum hat Private Division gleich zwei Ankündigungen in petto, zunächst eine Publishing-Partnerschaft mit dem unabhängigen Dev-Studio Bloober Team
By Marcel Kleffmann 2 min read
"Dead Island 2" erhält USK-Freigabe mit einer Einschränkung
Ragdoll-Effekte bei erledigten Gegnern wird es in der USK-Fassung nicht geben. © Plaion

"Dead Island 2" erhält USK-Freigabe mit einer Einschränkung

Aufatmen bei Plaion: "Dead Island 2" hat die USK-18-Freigabe erhalten. Damit steht der Veröffentlichung der Zombie-Action am 28. April 2023 nichts mehr im Weg, auch wenn für den deutschen Markt eine leicht angepasste Version erstellt wurde. "Dead Island 2" wird in Deutschland in einer leicht angepassten
By Marcel Kleffmann 2 min read
Next-Generation-Version von "The Witcher 3: Wild Hunt" gestartet
Geralt von Riva in der Next-Generation-Version von "The Witcher 3: Wild Hunt" © CD Projekt Red

Next-Generation-Version von "The Witcher 3: Wild Hunt" gestartet

Über sieben Jahre nach Release hat CD Projekt Red die "Next-Gen-Version" von "The Witcher 3: Wild Hunt" für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht - mit Grafikverbesserungen und Zusatzinhalten. Besitzer des Originalspiels bekommen das Update kostenlos. Eine Box-Fassung folgt später. CD Projekt Red hat
By Marcel Kleffmann 1 min read
PS5 befeuert Hardwareumsätze in den USA, Gamesinhalte leicht rückläufig
"Call of Duty: Modern Warfare II", das Ende Oktober 2022 veröffentlicht wurde, ist im November 2022 zum umsatzstärksten Spiel des Jahres geworden. © Activision Blizzard

PS5 befeuert Hardwareumsätze in den USA, Gamesinhalte leicht rückläufig

Starke Hardwareverkäufe, durch die bessere Verfügbarkeit der PlayStation 5, trieben die Umsätze der Gamesbranche im November 2022 in den USA auf 6,3 Milliarden Dollar. "Call of Duty: Modern Warfare II" überholte "Elden Ring" als das meistverkaufte Spiel des Jahres, während die Ausgaben für Gamesinhalte gegenüber
By Marcel Kleffmann 3 min read
New-Media-Förderung des MBB unterstützt elf Projekte, vor allem Games
Drei geförderte Projekte: "MaB Escape AR" von Make A Break, "Age of Mecha" von Lumatic Animation & VFX und "The Conformist" von Torpor Games © MaB Escape AR; Make A Break / Age of Mecha; Lumatic Animation & VFX / The Conformist; Torpor Games

New-Media-Förderung des MBB unterstützt elf Projekte, vor allem Games

Das Ergebnis der letzten Fördersitzung des Jahres steht fest: Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg unterstützt elf Projekte mit einer Gesamtsumme von 1,3 Millionen Euro. Gefördert werden sechs Games, drei XR-Projekte und zwei serielle Formate. Elf Projekte hat die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburg in ihrer letzten Fördersitzung des Jahres unterstützt,
By Marcel Kleffmann 2 min read
FTC klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft
FTC klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft © Microsoft

FTC klagt gegen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft

Die geplante 68,7 Milliarden Dollar schwere Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wird von der Wettbewerbs- und Verbraucherschutzbehörde der USA angefochten. Die Federal Trade Commission hat eine Klage gegen den Zusammenschluss erhoben und sieht Wettbewerbsprobleme bei Konsolen, Abo-Inhalten und Cloud Gaming. Microsoft gibt sich kämpferisch. Die Federal Trade Commission,
By Marcel Kleffmann 2 min read
Deutsche Gamesbranche blickt durchaus positiv auf 2023
Die deutschen Gamesunternehmen schauen zuversichtlich auf das kommende Jahr, so lautet das Fazit des game-Branchenbarometers auf Grundlage einer Mitgliederbefragung. Die Daten beruhen auf einer Online-Umfrage des game - Verband der deutschen Games-Branche, an der zwischen dem 17. November und dem 24. November 2022 125 Mitgliedsunternehmen teilnahmen, darunter insbesondere Entwickler und Publisher. © game-Verband

Deutsche Gamesbranche blickt durchaus positiv auf 2023

Aller Krisen und Unsicherheiten zum Trotz: Ungefähr zwei Drittel der deutschen Unternehmen im Gamesbereich erwarten 2023 eine positive Entwicklung des eigenen Geschäfts. Aber auch der Fachkräftemangel ist laut dem game Branchenbarometer präsent, denn jede zweite Gamesfirma hat aktuell unbesetzte Stellen. Die deutschen Gamesunternehmen schauen zuversichtlich auf das kommende Jahr, so
By Marcel Kleffmann 2 min read