Die quasselnden Waffen sind ein Highlight in "High On Life". © Squanch Games Development "High On Life" schafft bisher größten 3rd-Party-Launch im Xbox Game Pass Microsoft freut sich über einen Überraschungshit im Xbox Game Pass. Der Comedy-Shooter "High On Life" wird als größter Launch im Xbox Game Pass des Jahres und als größter 3rd-Party-Game-Pass-Launch aller Zeiten beschrieben. "High On Life", der Comedy-Shooter mit sprechenden Waffen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Bergische Krankenkasse wird Gesundheitspartner vom eSport-Bund Deutschland © ESBD, Bergische Krankenkasse Publishing Bergische Krankenkasse wird Partner vom eSport-Bund Deutschland Die Bergische Krankenkasse wird in Sachen physischer und psychischer Gesundheit den eSport-Bund Deutschland als Gesundheitspartner unterstützen. Geplant sind gemeinsame Kampagnen und Projekte, um Bewusstsein für den gesunden und verantwortungsvollen Umgang mit Videospielen zu schaffen. Der eSport-Bund Deutschland hat eine Kooperation mit der Bergischen Krankenkasse geschlossen. Die Krankenkasse wird By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic Games beendet zwei Zivilklagen in den USA mit einer Zahlung von 520 Millionen Dollar an die FTC. © Epic Games Publishing Epic schließt 520 Millionen Dollar Vergleich mit der FTC Epic Games zahlt 520 Millionen Dollar an die Federal Trade Commission. Mit dem Vergleich werden zwei Zivilklagen in den USA beigelegt. Zudem bekräftigt das Unternehmen "die Abkehr von langjährigen Branchenpraktiken". Epic Games hat sich mit der Federal Trade Commission (FTC) auf einen Vergleich geeinigt, die US-Behörde, die By Marcel Kleffmann • 1 min read
Auf der DreamHack Hannover fand ein Showmatch zwischen Eintracht Spandau und NoNeedOrga statt. © Freaks 4U Gaming Business Erfolgreiches Debüt der DreamHack Hannover 21.000 Teilnehmende und 1.000 LAN-Besucher:innen wurden bei der ersten DreamHack in Hannover gezählt. Das Gaming-Festival in der niedersächsischen Hauptstadt wird als Erfolg gewertet und geht vom 08. bis 11. Juni 2023 in die nächste Runde. Nach zweijähriger Pause fand vom 15. bis 18. Dezember 2022 By Marcel Kleffmann • 2 min read
HTC wird auf der CES 2023 im kommenden Januar ein neues AR- und VR-Headset mit Flaggschiff-Ambitionen vorstellen. © HTC Publishing Neue VR-AR-Brille von HTC als Meta-Quest-Konkurrenz HTC wird auf der CES 2023 im kommenden Januar ein neues AR/VR-Headset mit Flaggschiff-Ambitionen vorstellen. Mit dem Gerät wird sich das Unternehmen, nach dem vorübergehenden Ausstieg aus dem VR-Geschäft für Verbraucher:innen, um nicht mit subventionierten Headsets anderer Hersteller zu konkurrieren, wieder gezielt an Endkunden richten. By Marcel Kleffmann • 1 min read
2022 wurde weltweit etwa 129 Milliarden Dollar mit In-App-Inhalten und -Consumables auf Android- und iOS-Systemen umgesetzt, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence © data.ai Intelligence Business In-App-Umsätze sinken 2022 leicht, Games bleiben laut data.ai stark Für In-App-Inhalte und -Consumables werden 2022 etwa 129 Milliarden Dollar auf Android- und iOS-Systemen ausgegeben, gemäß Schätzungen von data.ai Intelligence. Ein Großteil der Umsätze stammt von Games. Abseits altbekannter Top-Ten-Titel gelang "Diablo Immortal", "League of Legends: Wild Rift" und " By Marcel Kleffmann • 2 min read
Amazon Games und Crystal Dynamics arbeiten an neuem Tomb Raider © Amazon Games Development Neues Tomb-Raider-Spiel von Amazon Games und Crystal Dynamics Amazon Games und Crystal Dynamics werden zusammen einen neuen Tomb-Raider-Teil für verschiedene Plattformen entwickeln. Beide Unternehmen werden den Titel gemeinsam erstellen, von der Entwicklung bis zum globalen Publishing. Embracer-CEO Lars Wingefors spricht von einem "gemeinsam transformativen" Deal. Das Embracer-Studio Crystal Dynamics wird zusammen mit By Marcel Kleffmann • 2 min read
Private Division arbeitet mit Bloober Team an einem Survival-Horror-Titel. © Private Division Publishing Private Division kündigt Development Fund und Publishing-Deal mit Bloober an Private Division hat eine Publishing-Partnerschaft mit Bloober Team und den Private Division Development Fund zur Unterstützung unabhängiger Dev-Teams angekündigt. Das Publishing-Label von Take-Two Interactive feiert mittlerweile sein fünfjähriges Bestehen. Passend zum fünfjährigen Jubiläum hat Private Division gleich zwei Ankündigungen in petto, zunächst eine Publishing-Partnerschaft mit By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die USK erweitert Prüfkriterien um In-Game-Käufe, Chats und Lootboxen ab Januar 2023. © USK Business G+ USK erweitert Prüfkriterien um In-Game-Käufe, Chats und Lootboxen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ragdoll-Effekte bei erledigten Gegnern wird es in der USK-Fassung nicht geben. © Plaion Development "Dead Island 2" erhält USK-Freigabe mit einer Einschränkung Aufatmen bei Plaion: "Dead Island 2" hat die USK-18-Freigabe erhalten. Damit steht der Veröffentlichung der Zombie-Action am 28. April 2023 nichts mehr im Weg, auch wenn für den deutschen Markt eine leicht angepasste Version erstellt wurde. "Dead Island 2" wird in Deutschland in By Marcel Kleffmann • 2 min read
Geralt von Riva in der Next-Generation-Version von "The Witcher 3: Wild Hunt" © CD Projekt Red Development Next-Generation-Version von "The Witcher 3: Wild Hunt" gestartet Über sieben Jahre nach Release hat CD Projekt Red die "Next-Gen-Version" von "The Witcher 3: Wild Hunt" für PC, PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht - mit Grafikverbesserungen und Zusatzinhalten. Besitzer des Originalspiels bekommen das Update kostenlos. Eine Box-Fassung folgt später. CD Projekt By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Call of Duty: Modern Warfare II", das Ende Oktober 2022 veröffentlicht wurde, ist im November 2022 zum umsatzstärksten Spiel des Jahres geworden. © Activision Blizzard Business PS5 befeuert Hardwareumsätze in den USA, Gamesinhalte leicht rückläufig Starke Hardwareverkäufe, durch die bessere Verfügbarkeit der PlayStation 5, trieben die Umsätze der Gamesbranche im November 2022 in den USA auf 6,3 Milliarden Dollar. "Call of Duty: Modern Warfare II" überholte "Elden Ring" als das meistverkaufte Spiel des Jahres, während die Ausgaben für Gamesinhalte gegenüber By Marcel Kleffmann • 3 min read