Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Epic Games forciert Südamerikageschäft mit Investition in Aquiris
Das Grüdungsteam von Aquiris: Sandro Manfredini, Business Director; Mauricio Longoni, CEO; Amilton Diesel, Technical Art Director; Kely Costa, CFO; Raphael Baldi, CTO; Israel Mendes, Comm & Marketing Director. © Aquiris

Epic Games forciert Südamerikageschäft mit Investition in Aquiris

Epic Games hat in das brasilianische Studio Aquiris investiert und eine Publishing-Partnerschaft für mehrere Titel angekündigt. Das Unternehmen hinter "Fortnite" und der Unreal Engine baut damit seine Stellung in der "wachsenden und wichtigen" lateinamerikanischen Entwicklerszene gezielt aus. Epic Games baut seine Publishing-Partnerschaften weiter aus und investiert
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Microids erwirbt Beteiligung an OSome Studio
Microids beteiligt sich an OSome Studio. © Microids

Microids erwirbt Beteiligung an OSome Studio

Der französischer Spiele-Entwickler und Publisher hat eine Beteiligung an OSome Studio aus Paris erworben. Microids möchte seine Publishing-Strategie stärken, sein Talentportfolio erweitern und bestehende Partnerschaften ausbauen. Um die eigene Publishing-Strategie auszuweiten und weitere talentierte Mitarbeitende im Boot zu haben, hat Microids eine Beteiligung an dem Softwareentwicklungsunternehmen OSome Studio angekündigt. Wie
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Gameforge gründet neues internes Spiele-Entwicklungsstudio
Dennis Schulz leitet den Vorstoß von Gameforge in neue Gaming-Gefilde. © Gameforge

Gameforge gründet neues internes Spiele-Entwicklungsstudio

Das neue Spiele-Entwicklungsstudio von Gameforge wird sich mit neuen Genres, Technologien und Spielarten auseinandersetzen. Dennis Schulz wird das Studio und den Vorstoß in neue Gaming-Gefilde leiten. Der Onlinespiele-Publisher Gameforge hat die Gründung eines neuen internen Spiele-Entwicklungsstudio am Hauptsitz in Karlsruhe angekündigt. Head of Studio wird Dennis Schulz, der bisher Lead
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Aspyr Media übernimmt Beamdog
Beamdog soll von Aspyr Media übernommen werden. Aspyr Media gehört zu Saber Interactive. Saber wiederum ist eine operative Unit der Embracer Group. © Aspyr Media

Aspyr Media übernimmt Beamdog

Mit der Akquisition von Beamdog durch Aspyr Media geht die Konsolidierungswelle in der Gamesbranche weiter. Beamdog wurde von ehemaligen BioWare-Chefs gegründet und hatte sich zunächst auf erweiterte Editionen von Rollenspiel-Klassikern spezialisiert. Passend zum neuen Spiel "MythForce" wurde die Übernahme angekündigt. Aspyr Media, eine Tochtergesellschaft von Saber Interactive, die
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Sony und KIRKBI investieren je 1 Milliarde Dollar in Epic Games
Epic Games erhält weitere Investitionen für das Metaverse in Höhe von 2 Milliarden Dollar. © Epic Games

Sony und KIRKBI investieren je 1 Milliarde Dollar in Epic Games

Sowohl Sony als auch KIRKBI, die Holding hinter The LEGO Group, investieren jeweils eine Milliarde Dollar (ca. 920 Mio. Euro) in Epic Games. Die Investitionen sind für den Aufbau des Metaverse und das allgemeine Wachstum des Unternehmens gedacht. Epic Games hat bei einer weiteren Finanzierungsrunde 2 Milliarden Dollar eingenommen, knapp
By Marcel Kleffmann 2 min read
Umsatz im deutschen Gamesmarkt steigt 2021 um über 17 Prozent
Der deutsche Gamesmarkt kann auch 2021 deutlich wachsen und verzeichnet ein Plus von 17 Prozent im Vergleich zum ohnehin starken Vorjahr. © game

Umsatz im deutschen Gamesmarkt steigt 2021 um über 17 Prozent

Knapp 9,8 Milliarden Euro gaben deutsche Gamer:innen 2021 für Spiele, Dienste und Hardware aus, 17 Prozent mehr als im Vorjahr. Das gab der Branchenverband game auf Basis von Daten von GfK und data.ai bekannt. In-Game- und In-App-Käufe sowie Gaming-Hardware haben das Marktwachstum besonders angetrieben. Der deutsche Gamesmarkt
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Team17 meldet Rekordergebnisse im Geschäftsjahr 2021
Team17 blickt auf das erfolgreiche Jahr 2021 zurück und erwartet, auch durch die Übernahme von astragon, ein starkes Jahr 2022. © Team17 Group, IR-Website

Team17 meldet Rekordergebnisse im Geschäftsjahr 2021

Team17 aus Großbritannien meldet Rekordergebnisse im Geschäftsjahr 2021 durch ein gestärktes Content-Portfolio und transformative Akquisitionen. Mit der Übernahme von astragon, The Label und "Hell Let Loose" im Januar 2022 soll der Aufwärtstrend fortgesetzt werden. Die Team17 Group hat ihre Ergebnisse für das vergangene Geschäftsjahr vorgelegt - vom 1.
By Marcel Kleffmann 2 min read
Normalisierung des Marktwachstums bei Mobile Games im 1. Quartal 2022
Sensor Tower meldet einen Rückgang bei den Mobile-Games-Umsätzen im 1. Quartal 2022. © Sensor Tower

Normalisierung des Marktwachstums bei Mobile Games im 1. Quartal 2022

Die weltweiten Umsätze von Mobile Games gingen im ersten Quartal 2022 um 7,1 Prozent auf knapp 19,1 Milliarden Euro zurück. Laut einem Bericht der Marktforscher von Sensor Tower hat sich das Wachstum wieder normalisiert, nach dem starken Anstieg durch die Auswirkungen der Covid-19-Pandemie in den vergangenen Jahren. Von
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NG22 Spring: Nordic Game Conference findet im Mai statt
Die nächste Nordic Game Conference findet vom 17. bis 20. Mai sowohl in Malmö als auch online statt. © Nordic Game Conference

NG22 Spring: Nordic Game Conference findet im Mai statt

Die Nordic Game Conference kehrt mit der "NG22 Spring" vom 17. bis 20. Mai nach zwei Jahren wieder als Vor-Ort-Veranstaltung nach Malmö in Schweden zurück. Die Messe findet als hybrides Event online als auch im Slagthuset statt. Die erste hybride Nordic Game Conference findet vom 17. bis 20.
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Neuer Publisher Kinda Brave setzt auf Nachhaltigkeit und Inklusion
Kinda Brave wurde von Kristofer Westergren (links) und von Björn Rudolfsson (rechts) gegründet. © Kinda Brave

Neuer Publisher Kinda Brave setzt auf Nachhaltigkeit und Inklusion

In Schweden ist der neue Spiele-Publisher Kinda Brave gegründet worden. Die Unternehmensgruppe möchte hochwertige Indie-Spiele veröffentlichen und setzt dabei auf Nachhaltigkeit, Inklusion und einen langfristigen Publishing-Ansatz. Kinda Brave nimmt seine Geschäftstätigkeit in Schweden auf. Der neue Spiele-Publisher setzt auf Nachhaltigkeit und verfolgt einen langfristigen Publishing-Ansatz. So soll mit kleinen Studios
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Ulisses Spiele startet digitale Publishing-Unit mit Visual Novel
Die Visual Novel "Forgotten Fables - Wolves on the Westwind" ist das erste DSA-Videospiel, das von Ulisses Spiele in Eigenregie veröffentlicht wird. © Ulisses Spiele

Ulisses Spiele startet digitale Publishing-Unit mit Visual Novel

Die Visual Novel "Forgotten Fables - Wolves on the Westwind" ist das erste Videospiel auf Basis von "Das Schwarze Auge", das von Ulisses Spiele in Eigenregie veröffentlicht wird. Weitere Titel befinden sich bereits in Produktion. Der hessische Verlag Ulisses Spiele und das österreichische Entwickler-Studio Owned by
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