Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Funke kauft das Online-Spiele-Magazin 4Players.de
Das Online-Magazin 4Players.de gehört fortan zur Funke Mediengruppe. © Funke Mediengruppe

Funke kauft das Online-Spiele-Magazin 4Players.de

Das Online-Spiele-Magazin 4Players.de ist von der Funke Mediengruppe gekauft worden. Das Magazin wird ein Teil des Funke Digital Brands Network (DBN) und soll ein neues Angebot für Werbekunden in der crossmedialen Konzeptvermarktung im Gaming-Segment darstellen. Die Funke Mediengruppe kauft das Online-Spiele-Magazin 4Players.de. Der redaktionelle Betrieb des Magazins wurde
By Marcel Kleffmann 1 min read
Jugendwettbewerb "GamesTalente" läutet die nächste Runde ein
Der Kreativwettbewerb geht in die nächste Runde. © Bildung & Begabung und die Stiftung Digitale Spielekultur

Jugendwettbewerb "GamesTalente" läutet die nächste Runde ein

Der Kreativwettbewerb "GamesTalente" findet auch in diesem Jahr wieder statt. Jugendliche zwischen 13 und 16 Jahren können mit Beiträgen zu den Themen Games und Spielekultur daran teilnehmen. Die Gewinner:innen dürfen an einer einwöchigen Akademie teilnehmen. Jugendliche zwischen 13 und 16 Jahren aller Schulformen können am Kreativwettbewerb "
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MBB-gefördertes Residency-Programm "The Rabbit" in Brandenburg gestartet
Die 15 Teilnehmer:innen von "The Rabbit" im Coconat © Lucia Fadlala

MBB-gefördertes Residency-Programm "The Rabbit" in Brandenburg gestartet

15 Entwickler:innen nehmen am MBB-geförderten Residency-Programm "The Rabbit" in Brandenburg teil. Unter dem Motto "Work, Live, Stay" arbeiten mehrere Teams an ihren nächsten Spielen und profitieren von der kollaborativen Atmosphäre sowie der Ruhe im Fläminger Wald. Das Residency-Programm "The Rabbit" für Games-Entwickler:innen
By Marcel Kleffmann 2 min read
Focus Entertainment arbeitet mit Different Tales zusammen
Focus Entertainment arbeitet mit Different Tales zusammen. © Focus Entertainment

Focus Entertainment arbeitet mit Different Tales zusammen

Der französische Publisher wird mit dem polnischen Team ein neues Projekt realisieren. Gemeinsam wollen sie eine immersive Erfahrung aus Story, Crafting und Strategie umsetzen. Focus Entertainment hat die Zusammenarbeit mit dem polnischen Studio Different Tales angekündigt. Gemeinsam soll ein neues Spiel entstehen, das eine immersive Erfahrung rund um universelle Themen
By Marcel Kleffmann 1 min read
Die nominierten Indie-Teams für das Indie Camp 2022
Lone Flower Games aus Köln, Anteater Games aus Berlin und Rivers and Wine Studios aus Köln wurden für das Indie Camp 2022 nominiert. © Ubisoft

Die nominierten Indie-Teams für das Indie Camp 2022

Die Spiele-Projekte von Lone Flower Games aus Köln, Anteater Games aus Berlin und Rivers and Wine Studios aus Köln wurden für das "Indie Camp 2022" nominiert. Das Acceleration-Programm wird von Ubisoft veranstaltet. Ubisoft hat die nominierten Indie-Teams für das "Indie Camp 2022" bekannt gegeben. Nominiert wurden
By Marcel Kleffmann 1 min read
Paradox Interactive setzt stärker auf Management-Titel
Paradox möchte in Zukunft mehr Management-Spiele ins Portfolio holen. © Paradox

Paradox Interactive setzt stärker auf Management-Titel

Der für seine Strategiespiele bekannte Publisher aus Schweden möchte in Zukunft auch stärker auf Aufbau- und Management-Titel setzen. Aus diesem Grund ist "Academia: School Simulator" vom Squeaky Wheel Studio gekauft worden. Paradox Interactive hat "Academia: School Simulator" vom Squeaky Wheel Studio gekauft. Der Kaufpreis wurde nicht
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Die ukrainische Gamesbranche vor dem Krieg
Ein Überblick auf die Gamesbranche in der Ukraine vor dem Krieg. © None

Die ukrainische Gamesbranche vor dem Krieg

Der Angriff Russlands auf die Ukraine hat das osteuropäische Land ins Chaos gestürzt. Vor dem Hintergrund der gewaltigen Zerstörung und der vielen Opfer wirft GamesMarkt einen Blick darauf, wie die Spielelandschaft des zukunftsgewandten Landes vor dem Krieg aussah. So war die Ukraine ein aufstrebender Gamingstandort. Seit dem 24. Februar 2022,
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Kollaborative Spielentwicklungsumgebung Nvidia Omniverse ist startklar
Mit Omniverse sollen Spieleentwickler:innen KI- und RTX-fähige Tools nutzen oder eigene Tools erstellen können, um ihre Entwicklungsabläufe zu beschleunigen und zu verbessern. © Nvidia

Kollaborative Spielentwicklungsumgebung Nvidia Omniverse ist startklar

Im Kontext der Game Developers Conference 2022 hat Nvidia das Omniverse gestartet und weitere Funktionen angekündigt. Das Omniverse ist eine "kollaborative Spielentwicklungsumgebung" für In-Game-Art und virtuelle Welten. Nvidia hat das Omniverse für Spieleentwickler:innen passend zur Game Developers Conference 2022 gestartet. Das Omniverse ist eine "kollaborative Spielentwicklungsumgebung&
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