Epic Games und Microsoft wollen alle "Fortnite"-Einnahmen bis zum 3. April 2022 für humanitäre Hilfsaktionen in der Ukraine spenden. © Epic Games Publishing Update: Epic, Microsoft und Humble mit Hilfsaktionen für die Ukraine Epic Games und Microsoft wollen die Einnahmen aus "Fortnite" bis zum 3. April 2022 für humanitäre Hilfsaktionen in der Ukraine spenden. In den ersten 48 Stunden kamen über 50 Mio. Dollar zusammen. Der ukrainische Minister für digitale Transformation bedankt sich für die Unterstützung. Auch bei Humble Bundle wird By Marcel Kleffmann • 2 min read
Staatsministerin Judith Gerlach und das Moderationsduo Katrin Bauerfeind und Uke Bosse (v.l.) © StMD/Susie Knoll, Joyn/ProSieben/Johanna Brinckman, Pascal Kerouche Business Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderieren DCP-Preisverleihung Der Deutsche Computerspielpreis 2022 wird von Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderiert. Auch erste Laudator:innen wurden benannt. Die hybride Preisverleihung beginnt am 31. März 2022 um 19:30 Uhr. Am 24. März 2022 findet außerdem eine Pre-Show statt. Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) wird am 31. März 2022 (ab 19: By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Spiele-Streaming-Markt soll laut Ampere Analysis in den nächsten Jahren stark wachsen. © Ampere Analysis / Ampere Games Business Spiele-Streaming-Markt wird laut Ampere bis 2025 stark wachsen Die Marktforscher von Ampere Analysis gehen davon aus, dass der Spiele-Streaming-Markt in den nächsten Jahren stark wachsen wird. Streaming-only-Dienste wie Stadia sollen es in Zukunft weiter schwer haben. Das Hybrid-Modell aus Download und Streaming wie beim Xbox Game Pass Ultimate soll bis 2027 dominant sein. Die britischen Marktforscher von Ampere By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Core Keeper" ist der am schnellsten verkaufte digitale Titel aller Zeiten für Fireshine Games ehemals Sold Out Games. © Pugstorm und Fireshine Games Development "Core Keeper" knackt 500.000 Verkäufe in zwei Wochen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die The-Witcher-Saga geht auf Basis der Unreal Engine 5 weiter. © CD Projekt Red Development CD Projekt Red entwickelt neue The-Witcher-Saga mit Unreal Engine 5 Das polnische Unternehmen CD Projekt Red arbeitet am nächsten Spiel aus der The-Witcher-Reihe. Allerdings werden sie sich von der hauseigenen RED-Engine verabschieden und auf die Unreal Engine 5 von Epic Games setzen. Auch die Engine soll durch eine Technologiepartnerschaft verbessert werden. CD Projekt Red hat bekannt gegeben, dass der nächste By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Stimmabgabe für Spielerin oder Spieler des Jahres 2022 ist gestartet worden. © DCP Business DCP 2022: Stimmabgabe für Spielerin oder Spieler des Jahres Die Online-Abstimmung in der Kategorie "Spielerin oder Spieler des Jahres" beim Deutschen Computerspielpreis 2022 ist gestartet worden. Bis zum 27. März 2022 darf abgestimmt werden. Die User-Stimmen werden dann mit dem Jury-Voting verrechnet. Die Siegerin oder der Sieger in der Kategorie "Spielerin oder Spieler des Jahres 2022& By Marcel Kleffmann • 2 min read
Microsoft bietet Games-Autorinnen eine Plattform auf Xbox Wire DACH. © Microsoft Business Women's Writers Fund auf Xbox Wire DACH für mehr Artikel von Frauen Microsoft hat den Women's Writers Fund ins Leben gerufen, um die Perspektiven von Frauen in der Gamesbranche stärker in die Öffentlichkeit zu bringen. Das Pilotprojekt soll vielfältigen Games-Journalismus fördern. Die Artikel sollen auf Xbox Wire DACH veröffentlicht werden. Das Xbox-DACH-Team von Microsoft bietet Games-Journalistinnen eine Plattform auf dem By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Reise von Amicia und Hugo wird als TV-Serie adaptiert. © Focus Home Interactive Business Adaption von "A Plague Tale" als TV-Serie angekündigt "A Plague Tale" von Studio Asobo und Focus Home Interactive wird als TV-Serie umgesetzt. Die Serie entsteht in Frankreich unter der Leitung von Mathieu Turi. Merlin Productions und der Publisher des Spiels sind ebenfalls involviert. Das Horror-Adventure "A Plague Tale" wird in Form einer TV-Serie adaptiert. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Scalar soll die bisherigen Grenzen zwischen Kreativität und Technologie beseitigen, wodurch sich die Entwickler:innen besser auf das Spieldesign konzentrieren können. © Ubisoft Development Ubisoft möchte die Spiele-Entwicklung mit Scalar voranbringen Ubisoft hat mit "Scalar" eine neue Cloud-basierte Technologie zur Entwicklung von Spielen vorgestellt. Durch die Verringerung traditioneller Hardware-Beschränkungen sollen neuartige, flexible und besonders große Spielwelten entstehen können. Der Publisher verspricht sich auch völlig neue Gamedesign-Ideen. Im Vorfeld der Game Developers Conference hat Ubisoft eine neue Cloud-basierte, plattformunabhängige Technologie By Marcel Kleffmann • 2 min read
Humble Games wird neun weitere Spiele veröffentlichen, darunter "Monaco 2", "Stray Gods: The Roleplaying Musical" und "Coral Island". © Humble Games Publishing Humble Games baut Publishing-Aktivitäten weiter aus Die Publishing-Sparte von Humble Bundle wird in diesem Jahr ihre Vertriebsaktivitäten ausbauen. Es wurden "engere" Partnerschaften mit Indie-Studios und insgesamt neun Titel angekündigt. Humble Games, die Publishing-Sparte von Humble Bundle (zugehörig zu IGN Entertainment / Ziff Davis), baut ihre Vertriebsaktivitäten aus und hat "engere" Partnerschaften mit Indie-Studios By Marcel Kleffmann • 1 min read
GameStop konnte im Geschäftsjahr 2021 Umsatz und Verlust steigern. © GameStop Publishing GameStop steigert Umsatz, verbucht aber höhere Verluste Die US-Einzelhandelskette GameStop hat ihren Geschäftsbericht für das vierte Quartal und das gesamte Geschäftsjahr 2021 veröffentlicht. Obwohl der Umsatz stieg, kletterten auch die Verluste. Durch Aktienverkäufe konnten aber nahezu alle Schulden getilgt werden. Ein NFT-Marktplatz ist für 2022 geplant. GameStop hat die Finanzergebnisse für das vierte Quartal und das Geschäftsjahr By Marcel Kleffmann • 2 min read
In dem historischen Strategiespiel baut man eine legendäre Herrscher-Dynastie auf - mit Intrigen, politischen Ehen, Kriegen und vielen persönlichen Beziehungen. © Paradox Interactive Development "Crusader Kings III" knackt die zwei Millionen auf PC Das Grand-Strategy-Rollenspiel "Crusader Kings III" hat sich in eineinhalb Jahren über zwei Millionen Mal auf PC verkauft, obgleich es auch im PC Game Pass enthalten ist. Die Erweiterung "Royal Court" schaffte schon eine Million Verkäufe. Als Nächstes steht die Konsolen-Umsetzung in den Startlöchern. Eineinhalb Jahre nach By Marcel Kleffmann • 1 min read