VBL-Übertragungen aus dem ESL-Headquarter in Köln. Zu sehen sind Niklas Nörenberg (Host), Florian Hauser (Kommentator) und Moritz Ladwig (Kommentator und Experte). © DFL/Stephanie Wunderl Business Virtual Bundesliga Club Championship Finale am 26. und 27. März Am 26. und 27. März findet das Finale der VBL Club Championship by bevestor statt. Insgesamt 26 Clubs aus der 1. und 2. Bundesliga sind in der laufenden Saison 2021/22 in dem eFootball-Wettbewerb angetreten. Acht Teams haben es in das Finale geschafft. ESL Gaming und die DFL Deutsche Fußball By Marcel Kleffmann • 2 min read
Womenize!, Booster Space und Panda Strategy & Consulting arbeiten erneut zusammen. © Womenize!, Booster Space und Panda Strategy & Consulting Publishing Booster Space und Panda: Networking-Möglichkeit für Frauen Womenize!, Booster Space und Panda Strategy & Consulting arbeiten erneut zusammen. Die Online-Veranstaltung Strategy & Consulting 2022 als Networking-Möglichkeit für Frauen in Führungspositionen wird am 12. März stattfinden. Womenize! und Booster Space arbeiten erneut mit Panda | The Women Leadership Network zusammen und nehmen am 12. März 2022 an deren Veranstaltung By Marcel Kleffmann • 1 min read
Lars Klingbeil ist am 15. März um 12 Uhr zu Gast beim gamechanger-Talk. © game mit Foto von Tobias Koch Business Update: gamechanger-Talk mit Lars Klingbeil (SPD) verschoben Am 15. März sollte eigentlich Lars Klingbeil, Co-Parteivorsitzender der SPD, zu Gast beim gamechanger-Talk sein. Der Politik-Talk des game ist aufgrund der "aktuellen politischen Lage rund um den Ukraine-Krieg" verschoben worden. Update vom 09. März 2022, 17:30 Uhr: Der heute Vormittag angekündigte gamechanger-Talk mit Lars Klingbeil ist By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Dorfromantik" von Toukana Interactive gehört auch zu den MBB-geförderten Spielen. © MBB Business Die New-Media-Förderung des MBB verzeichnete 2021 ein Rekordjahr Das Medienboard Berlin-Brandenburg blickt auf ein Rekordjahr zurück. 2021 erreichten die New-Media-Fördermittel die Rekordsumme von 5,6 Millionen Euro. 46 Games, Multiplattform-, Virtual- und Augmented-Reality-Projekte wurden mit 3,7 Millionen Euro gefördert. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburgs verzeichnete 2021 ein Rekordjahr. Im vergangenen Jahr erreichten die Fördermittel die Rekordsumme von By Marcel Kleffmann • 2 min read
Steam ist weiter auf Wachstumskurs, was die Anzahl der ausgelieferten Datenmengen veranschaulicht. © Steam / Valve Software Business Steam-Rückblick 2021: 31,2 Millionen neue NutzerInnen und mehr Ausgaben Die digitale Vertriebsplattform Steam ist weiter auf Wachstumskurs. Valve Software nennt 132 Millionen monatlich aktive NutzerInnen, die im vergangenen Jahr mehr Zeit in Spielen verbracht und auch mehr Geld ausgegeben haben. Valve Software blickt auf Steam im Jahr 2021 zurück. Die digitale Vertriebsplattform verzeichnete laut Betreiber ein "beispielloses Wachstum& By Marcel Kleffmann • 2 min read
Asmodee soll die neunte operative Unternehmenssparte in der Embracer Group werden. © Embracer Publishing Embracer Group schließt Übernahme von Asmodee ab Die Embracer Group hat die strategische Akquisition von Asmodee für 2,75 Milliarden Euro abgeschlossen. Die "führende Brettspielgruppe" wird zur neunten operativen Sparte des schwedischen Unternehmens. Embracer ist nach eigenen Angaben jetzt das größte Spiele-Unternehmen Europas. Update vom 08. März 2022: Am 15. Dezember 2021 gab die Embracer By Marcel Kleffmann • 3 min read
Nach PlayStation wird auch Sport1 ein Partner der bevestor Virtual Bundesliga. © DFL Publishing Sport1 wird Partner der bevestor Virtual Bundesliga Die Sportplattform wird die Entscheidungen um die Deutsche Club-Meisterschaft im eFootball sowie um den Deutschen Meister unter den EinzelspielerInnen live übertragen. Nach der Bekanntgabe der Zusammenarbeit mit Sony/PlayStation konnte auch Sport1 als Partner für die bevestor Virtual Bundesliga gewonnen werden. Der Sportkanal wird die Entscheidungen um die Deutsche Club-Meisterschaft By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Erfolg von "Elden Ring" stellt "Dark Souls" in den Schatten. © Bandai Namco Entertainment Development "Elden Ring" zeigt sich stark auf Steam und in Großbritannien Das Action-Rollenspiel von From Software und Bandai Namco Entertainment konnte am zweiten Wochenende auf Steam zulegen und sogar den Launch übertreffen. In Großbritannien ließ die neue Marke "Assassin's Creed Valhalla", "Cyberpunk 2077" und "Horizon: Forbidden West" hinter sich. "Elden Ring" By Marcel Kleffmann • 1 min read
Ranieri Deutschland verstärkt das Business-Development-Team mit Christian Klaß. © Christian Klaß / Ranieri Deutschland Publishing Ranieri Deutschland holt Christian Klaß an Bord Die Kommunikationsagentur verstärkt das Business-Development-Team in Deutschland mit Christian Klaß. Der Golem-Gründer und langjährige Chefredakteur leitet seit dem 1. März 2022 das Business-Development-Team der deutschen Niederlassung. Ranieri Agency erweitert sein Business-Development-Team. Golem-Gründer und langjähriger Chefredakteur Christian Klaß leitet seit dem 1. März 2022 das Business-Development-Team der deutschen Niederlassung. Neben dem By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Lipsius-Bau der HTWK Leipzig an der Karl-Liebknecht-Straße ist der Veranstaltungsort der 16. Computerspielenacht. © Tom Schulze / HTWK Leipzig Business 16. Computerspielenacht an der HTWK Leipzig am 7. Mai Die "Lange Nacht der Computerspiele" wird am 7. Mai wieder vor Ort an der HTWK Leipzig stattfinden. Nach zwei digitalen Ersatzveranstaltungen in den vergangenen Jahren sollen Spielebegeisterte wieder an die Hochschule kommen. Am 7. Mai 2022 findet ab 14 Uhr die 16. "Lange Nacht der Computerspiele" By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dennis Schoubye ist der Leiter von Gamecity Hamburg. © Gamecity Hamburg; Oliver Reetz Business Gamecity Hamburg startet erste Förderrunde für Prototypen Gamecity Hamburg ruft zur Bewerbung auf die erste Förderrunde 2022 seiner Prototypenförderung auf. Bis zum 11. April können sich Unternehmen mit Sitz oder Betriebsstätte in Hamburg für die Förderung bewerben. Der neue Maximalbetrag pro Projekt liegt bei 120.000 Euro. Noch bis zum 11. April 2022 können sich GründerInnen, Start-ups By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Kommunikationsabteilung von MSM.digital Communications kümmert sich für 505 Games in Zukunft um die Kommunikation mit der Presse. © MSM.digital Publishing 505 Games vergibt PR-Etat an MSM.digital 505 Games hat seinen PR-Etat an MSM.digital Communications vergeben. Die Kommunikations-Unit der Agenturgruppe agiert künftig als Pressestelle für den deutschsprachigen Raum. Die deutsche Niederlassung des Spiele-Publishers und -Entwicklers 505 Games vergibt ihren PR-Etat an MSM.digital Communications. Die Kommunikationsabteilung der Agenturgruppe fungiert künftig als Pressestelle für den DACH-Raum. Die By Marcel Kleffmann • 1 min read