Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Virtual Bundesliga Club Championship Finale am 26. und 27. März
VBL-Übertragungen aus dem ESL-Headquarter in Köln. Zu sehen sind Niklas Nörenberg (Host), Florian Hauser (Kommentator) und Moritz Ladwig (Kommentator und Experte). © DFL/Stephanie Wunderl

Virtual Bundesliga Club Championship Finale am 26. und 27. März

Am 26. und 27. März findet das Finale der VBL Club Championship by bevestor statt. Insgesamt 26 Clubs aus der 1. und 2. Bundesliga sind in der laufenden Saison 2021/22 in dem eFootball-Wettbewerb angetreten. Acht Teams haben es in das Finale geschafft. ESL Gaming und die DFL Deutsche Fußball
By Marcel Kleffmann 2 min read
Booster Space und Panda: Networking-Möglichkeit für Frauen
Womenize!, Booster Space und Panda Strategy & Consulting arbeiten erneut zusammen. © Womenize!, Booster Space und Panda Strategy & Consulting

Booster Space und Panda: Networking-Möglichkeit für Frauen

Womenize!, Booster Space und Panda Strategy & Consulting arbeiten erneut zusammen. Die Online-Veranstaltung Strategy & Consulting 2022 als Networking-Möglichkeit für Frauen in Führungspositionen wird am 12. März stattfinden. Womenize! und Booster Space arbeiten erneut mit Panda | The Women Leadership Network zusammen und nehmen am 12. März 2022 an deren Veranstaltung
By Marcel Kleffmann 1 min read
Update: gamechanger-Talk mit Lars Klingbeil (SPD) verschoben
Lars Klingbeil ist am 15. März um 12 Uhr zu Gast beim gamechanger-Talk. © game mit Foto von Tobias Koch

Update: gamechanger-Talk mit Lars Klingbeil (SPD) verschoben

Am 15. März sollte eigentlich Lars Klingbeil, Co-Parteivorsitzender der SPD, zu Gast beim gamechanger-Talk sein. Der Politik-Talk des game ist aufgrund der "aktuellen politischen Lage rund um den Ukraine-Krieg" verschoben worden. Update vom 09. März 2022, 17:30 Uhr: Der heute Vormittag angekündigte gamechanger-Talk mit Lars Klingbeil ist
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Die New-Media-Förderung des MBB verzeichnete 2021 ein Rekordjahr
"Dorfromantik" von Toukana Interactive gehört auch zu den MBB-geförderten Spielen. © MBB

Die New-Media-Förderung des MBB verzeichnete 2021 ein Rekordjahr

Das Medienboard Berlin-Brandenburg blickt auf ein Rekordjahr zurück. 2021 erreichten die New-Media-Fördermittel die Rekordsumme von 5,6 Millionen Euro. 46 Games, Multiplattform-, Virtual- und Augmented-Reality-Projekte wurden mit 3,7 Millionen Euro gefördert. Die New-Media-Förderung des Medienboard Berlin-Brandenburgs verzeichnete 2021 ein Rekordjahr. Im vergangenen Jahr erreichten die Fördermittel die Rekordsumme von
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Steam-Rückblick 2021: 31,2 Millionen neue NutzerInnen und mehr Ausgaben
Steam ist weiter auf Wachstumskurs, was die Anzahl der ausgelieferten Datenmengen veranschaulicht. © Steam / Valve Software

Steam-Rückblick 2021: 31,2 Millionen neue NutzerInnen und mehr Ausgaben

Die digitale Vertriebsplattform Steam ist weiter auf Wachstumskurs. Valve Software nennt 132 Millionen monatlich aktive NutzerInnen, die im vergangenen Jahr mehr Zeit in Spielen verbracht und auch mehr Geld ausgegeben haben. Valve Software blickt auf Steam im Jahr 2021 zurück. Die digitale Vertriebsplattform verzeichnete laut Betreiber ein "beispielloses Wachstum&
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Embracer Group schließt Übernahme von Asmodee ab
Asmodee soll die neunte operative Unternehmenssparte in der Embracer Group werden. © Embracer

Embracer Group schließt Übernahme von Asmodee ab

Die Embracer Group hat die strategische Akquisition von Asmodee für 2,75 Milliarden Euro abgeschlossen. Die "führende Brettspielgruppe" wird zur neunten operativen Sparte des schwedischen Unternehmens. Embracer ist nach eigenen Angaben jetzt das größte Spiele-Unternehmen Europas. Update vom 08. März 2022: Am 15. Dezember 2021 gab die Embracer
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Sport1 wird Partner der bevestor Virtual Bundesliga
Nach PlayStation wird auch Sport1 ein Partner der bevestor Virtual Bundesliga. © DFL

Sport1 wird Partner der bevestor Virtual Bundesliga

Die Sportplattform wird die Entscheidungen um die Deutsche Club-Meisterschaft im eFootball sowie um den Deutschen Meister unter den EinzelspielerInnen live übertragen. Nach der Bekanntgabe der Zusammenarbeit mit Sony/PlayStation konnte auch Sport1 als Partner für die bevestor Virtual Bundesliga gewonnen werden. Der Sportkanal wird die Entscheidungen um die Deutsche Club-Meisterschaft
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"Elden Ring" zeigt sich stark auf Steam und in Großbritannien
Der Erfolg von "Elden Ring" stellt "Dark Souls" in den Schatten. © Bandai Namco Entertainment

"Elden Ring" zeigt sich stark auf Steam und in Großbritannien

Das Action-Rollenspiel von From Software und Bandai Namco Entertainment konnte am zweiten Wochenende auf Steam zulegen und sogar den Launch übertreffen. In Großbritannien ließ die neue Marke "Assassin's Creed Valhalla", "Cyberpunk 2077" und "Horizon: Forbidden West" hinter sich. "Elden Ring"
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Ranieri Deutschland holt Christian Klaß an Bord
Ranieri Deutschland verstärkt das Business-Development-Team mit Christian Klaß. © Christian Klaß / Ranieri Deutschland

Ranieri Deutschland holt Christian Klaß an Bord

Die Kommunikationsagentur verstärkt das Business-Development-Team in Deutschland mit Christian Klaß. Der Golem-Gründer und langjährige Chefredakteur leitet seit dem 1. März 2022 das Business-Development-Team der deutschen Niederlassung. Ranieri Agency erweitert sein Business-Development-Team. Golem-Gründer und langjähriger Chefredakteur Christian Klaß leitet seit dem 1. März 2022 das Business-Development-Team der deutschen Niederlassung. Neben dem
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16. Computerspielenacht an der HTWK Leipzig am 7. Mai
Der Lipsius-Bau der HTWK Leipzig an der Karl-Liebknecht-Straße ist der Veranstaltungsort der 16. Computerspielenacht. © Tom Schulze / HTWK Leipzig

16. Computerspielenacht an der HTWK Leipzig am 7. Mai

Die "Lange Nacht der Computerspiele" wird am 7. Mai wieder vor Ort an der HTWK Leipzig stattfinden. Nach zwei digitalen Ersatzveranstaltungen in den vergangenen Jahren sollen Spielebegeisterte wieder an die Hochschule kommen. Am 7. Mai 2022 findet ab 14 Uhr die 16. "Lange Nacht der Computerspiele"
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Gamecity Hamburg startet erste Förderrunde für Prototypen
Dennis Schoubye ist der Leiter von Gamecity Hamburg. © Gamecity Hamburg; Oliver Reetz

Gamecity Hamburg startet erste Förderrunde für Prototypen

Gamecity Hamburg ruft zur Bewerbung auf die erste Förderrunde 2022 seiner Prototypenförderung auf. Bis zum 11. April können sich Unternehmen mit Sitz oder Betriebsstätte in Hamburg für die Förderung bewerben. Der neue Maximalbetrag pro Projekt liegt bei 120.000 Euro. Noch bis zum 11. April 2022 können sich GründerInnen, Start-ups
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505 Games vergibt PR-Etat an MSM.digital
Die Kommunikationsabteilung von MSM.digital Communications kümmert sich für 505 Games in Zukunft um die Kommunikation mit der Presse. © MSM.digital

505 Games vergibt PR-Etat an MSM.digital

505 Games hat seinen PR-Etat an MSM.digital Communications vergeben. Die Kommunikations-Unit der Agenturgruppe agiert künftig als Pressestelle für den deutschsprachigen Raum. Die deutsche Niederlassung des Spiele-Publishers und -Entwicklers 505 Games vergibt ihren PR-Etat an MSM.digital Communications. Die Kommunikationsabteilung der Agenturgruppe fungiert künftig als Pressestelle für den DACH-Raum. Die
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