Ab Ende März 2023 wird man im eShop auf Wii U und 3DS keine Käufe mehr tätigen können. © Nintendo Publishing Nintendo stellt eShop-Käufe auf Wii U und 3DS im nächsten Jahr ein Ab Ende März 2023 wird es nicht mehr möglich sein, Käufe im Nintendo eShop für Wii U und 3DS zu tätigen. Der Switch-eShop ist von der Einstellung dieser Dienste nicht betroffen. Nintendo wird die eShop-Funktionen auf Wii U und 3DS inkl. 2DS in Zukunft einschränken. Ab Ende März 2023 können By Marcel Kleffmann • 1 min read
Sega und Paramount planen einen dritten Sonic-Film und eine Serie mit Knuckles. © Sega Publishing Dritter Sonic-Film und eine Live-Action-Serie bei Paramount+ Sega wird in Zusammenarbeit mit Paramount Pictures einen dritten Film rund um den blauen Igel realisieren. Auch eine Live-Action-Serie ist geplant, die ihre Premiere bei Paramount+ feiern wird. Paramount Pictures und Sega Corporation arbeiten an einem dritten Spielfilm im Sonic-The-Hedgehog-Franchise. Abseits dieser Ankündigung wurden keine weiteren Details über den Film By Marcel Kleffmann • 2 min read
game begrüßt Ria Schröder zum gamechanger-Talk. © game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.; Foto: FDP Publishing Ria Schröder (FDP) beim nächsten gamechanger-Talk Am 22. Februar ist Ria Schröder, die bildungspolitische Sprecherin der FDP-Bundestagsfraktion, zu Gast beim gamechanger-Talk. Sie wird unter anderem erläutern, welchen Beitrag Games beim Lernen leisten können. Ria Schröder, die bildungspolitische Sprecherin der FDP-Bundestagsfraktion, wird am 22. Februar zu Gast beim gamechanger sein. gamechanger ist der Politik-Talk des game - By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das erste Steam-Event "Welcome to Games Germany" wird bis zum 17. Februar 2022 dauern. © Keyartwork von Giuseppe Longo (Misbug) Business Steam-Event "Welcome to Games Germany" gestartet Games Germany hat einen Steam-Sale als digitales Schaufenster für Computerspiele made in Germany gestartet. Fast 200 Titel aus Deutschland werden auf der digitalen Vertriebsplattform präsentiert. Auf Steam ist das Event "Welcome to Games Germany" gestern Abend gestartet worden - zur Event-Website. Fast 200 Computerspiele aus Deutschland werden auf By Marcel Kleffmann • 1 min read
Focus Home Interactive vergrößert das interne Studio-Netzwerk und übernimmt Leikir Studio. © Focus Home Interactive Publishing Focus Home Interactive übernimmt Leikir Studio Der französische Publisher hat die Übernahme von Leikir Studio bestätigt. Das Studio, das aktuell an "Metal Slug Tactics" arbeitet, vergrößert damit das interne Netzwerk von Focus Home auf fünf Entwicklungsstudios. Focus Home Interactive hat die Übernahme von Leikir Studio angekündigt. Der französische Publisher übernimmt das in Paris ansässige By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Launch von "Lost Ark" in Europa und Nordamerika übertraf die Erwartungen von Publisher Amazon Games deutlich. © Smilegate RPG und Amazon Games Development "Lost Ark" zieht fast 1,33 Millionen gleichzeitig aktive NutzerInnen an Das Free-to-play-MMO schaffte einen starken Launch in Europa und Nordamerika. Über 1,3 Millionen SpielerInnen waren gleichzeitig in "Lost Ark" aktiv oder warteten in teils langen Warteschlangen, um die Server betreten zu können. Am Freitagabend ist das Free-to-play-MMO "Lost Ark" auf Steam veröffentlicht worden und konnte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Mit "PUBG: Mobile" und "PUBG: Battlegrounds" wurde 2021 der höchste Umsatz in der Geschichte des Unternehmen verzeichnet. © Krafton Publishing Krafton meldet Rekordumsatz für 2021 dank PUBG Krafton meldet für 2021 einen Umsatz von 1,57 Milliarden Dollar, den höchsten in der Geschichte des Unternehmens. In diesem Jahr will das südkoreanische Unternehmen weitere Spiele rausbringen, auch abseits der PUBG-Reihe. Auch Krafton Inc. hat seinen vorläufigen Geschäftsbericht für 2021 vorgelegt. Das südkoreanische Unternehmen, das ehemals Bluehole hieß, konnte By Marcel Kleffmann • 2 min read
Nacon schnappt sich die Macher des Japan-Rollenspiels "Edge of Eternity". © Midgar Studio, Nacon Publishing Nacon übernimmt Midgar Studio Der französische Publisher hat die Macher des Japan-Rollenspiels "Edge of Eternity" übernommen. Damit setzt Nacon weiter auf Diversifikation im Spieleportfolio und führt seinen Wachstumskurs fort. Nacon hat Midgar Studio vollständig übernommen. Der Übernahmebetrag wurde nicht preisgegeben. Der französische AA-Publisher setzt mit der Akquise seine Entwicklungsstrategie fort und erweitert By Marcel Kleffmann • 1 min read
Im Jahresrückblick über den hauseigenen PC-Store gibt Epic Games auch einen Ausblick auf 2022. © Epic Games Publishing Epic Games Store: Jahresrückblick 2021 und Ausblick Im Jahr 2021 wurden im Epic Games Store knapp 755 Millionen Euro umgesetzt. Der digitale PC-Store ist weiter auf Wachstumskurs, auch wenn der Anteil an Verkäufen von Drittanbietern noch ausbaubar ist. 2022 sollen Self-Publishing-Tools bereitgestellt werden. Epic Games hat den Jahresrückblick 2021 auf den hauseigenen Epic Games Store veröffentlicht. Demnach By Marcel Kleffmann • 2 min read
Valve Software wird die ersten Steam Decks ab Ende Februar ausliefern. © Valve Software Development Markteinführung des Steam Deck beginnt Ende Februar Valve Software wird die ersten Steam-Deck-Geräte ab Ende Februar 2022 verschicken. Die E-Mail-Einladungen zum Abschluss der Bestellung werden in derselben Reihenfolge versendet, in der die Reservierungen vorgenommen wurden. Am 25. Februar 2022 um 19 Uhr möchte Valve Software die erste Welle an E-Mails an KundInnen verschicken, die ein Steam Deck By Marcel Kleffmann • 1 min read
Lady Dimitrescu aus "Resident Evil Village" würde sich über die Village-Verkaufszahlen bestimmt freuen. © Capcom Publishing Capcom baut Umsatz und Gewinn deutlich aus, dank "Resident Evil" Dank "Resident Evil Village" und "Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin" verzeichnet das japanische Unternehmen einen kräftigen Umsatzschub. "Resident Evil 7 biohazard" knackt derweil die Zehn-Millionen-Marke. Capcom hat seinen aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt und den Wachstumskurs im Kerngeschäft mit digitalen Inhalten fortgesetzt. In den By Marcel Kleffmann • 2 min read
Crytek wird die Crysis-Reihe fortsetzen. © Crytek Publishing Neuer Crysis-Teil bei Crytek in Entwicklung Es ist offiziell: "Crysis 4" (Arbeitstitel) entsteht bei Crytek. CEO Avni Yerli verspricht einen "echten Next-Gen-Shooter". Bis zur Veröffentlichung soll es aber noch eine Weile dauern. Die Crysis-Community soll ebenfalls eingebunden werden. Bei Crytek wird an einem vierten Teil der Crysis-Reihe gearbeitet. Via Teaser-Trailer und Statement By Marcel Kleffmann • 1 min read