In "Dying Light 2" tummeln sich nachtaktive Zombies in einer offenen Stadtwelt. © Techland Development Fünf Millionen Verkäufe von "Dying Light 2 Stay Human" Der Flaggschiff-Titel von Techland hat sich im Februar 2022 über fünf Millionen Mal verkauft. Die Entwickler:innen möchten das Spiel noch lange mit neuen Inhalten versorgen, um in die Nähe der 20 Millionen Verkäufe des Vorgängers zu kommen. Techland verzeichnet fünf Millionen verkaufte Exemplare von "Dying Light 2 By Marcel Kleffmann • 1 min read
Neben "Vampire: The Masquerade" gehören auch "Werewolf: The Apocalypse" und "Wraith: The Oblivion" zur World-of-Darkness-IP. Aber nur "Vampire: The Masquerade" kann derzeit im Unbound-Programm genutzt werden. © Paradox Interactive Business Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios "World of Darkness Unbound" soll es Indie-Studios ermöglichen, eigene Spiele auf Basis von "Vampire: The Masquerade" aus der World-of-Darkness-IP zu entwickeln und diese über itch.io zu vermarkten. Das Programm folgt auf dem letztjährigen "Vampire Jam". Nach dem letztjährigen " By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die PDXCON 2022 findet vom 2. bis 3. September 2022 in Stockholm statt. © Paradox Interactive Publishing PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor Ort in Stockholm veranstalten. Es ist die erste In-Person-Community-Convention seit der PDXCON 2019 in Berlin. Die Anzahl der Besucher:innen wurde vorsichtshalber auf 500 beschränkt. Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor By Marcel Kleffmann • 1 min read
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022 © Pro Helvetia Business SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022 Pro Helvetia sucht 14 Indie-Studios aus der Schweiz, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand auf der gamescom 2022 präsentieren möchten. Der Aufruf richtet sich an interaktive Inhalte jeglicher Form. Für die diesjährigen gamescom sucht Pro Helvetia (Schweizer Kulturstiftung) noch 14 Schweizer Indie-Studios, die ihre Projekte auf dem By Marcel Kleffmann • 1 min read
Capcom hat vom 1. April 2021 bis Ende März 2022 mehr Umsatz erzielt. © Capcom Publishing Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an Capcom hat die Umsatzerwartung für das Geschäftsjahr, das im März 2022 endete, nachträglich angehoben. Das Unternehmen führt die Anpassung auf die Erfolge von "Resident Evil Village", die Monster-Hunter-Reihe und Rabattaktionen zurück. Capcom hat seine Nettoumsatzprognose für das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2021 bis 31. März 2022) By Marcel Kleffmann • 1 min read
Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive. © Gearbox Entertainment Publishing Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive Lost Boys Interactive ist von Gearbox Entertainment übernommen worden. Das über 220 Mitarbeiter:innen starke US-Studio fungierte bisher als Co-Development-Studio für AAA-Projekte, arbeitete aber auch an eigenen Marken. Gearbox wiederum gehört zur Embracer Group. Die Embracer Group wächst weiter: Gearbox Entertainment Company hat den Abschluss einer By Marcel Kleffmann • 1 min read
Reminder: Der Early-Bird-Rabatt für Aussteller wird noch bis zum 28. April angeboten. © Koelnmesse, game-Verband Business gamescom 2022: Early-Bird-Reminder für Aussteller Der Frühbucherrabatt für Aussteller auf der gamescom 2022 wird nur noch bis Ende April angeboten. Die Messe findet in diesem Jahr vom 24. bis 28. August in Köln und in digitaler Form statt. In knapp vier Monaten wird die gamescom 2022 ihre Pforten öffnen (vom 24. bis 28. August) und By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. © Koelnmesse Business Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien Australien ist das offizielle Partnerland der gamescom 2022. Die australischen Bundesstaaten veranstalten den bisher größten Ländergemeinschaftsstand auf der Messe in Köln. Auch politische Vertreter werden erwartet. Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. Koelnmesse, game - Verband der deutschen Games-Branche und die Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) haben ein By Marcel Kleffmann • 2 min read
Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera Entertainment in München. © Chimera Entertainment Publishing Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera Stefan Dieckmann übernimmt die Leitung der Entwicklung bei Chimera Entertainment. Er leitet ein Team, das parallel zu Auftragsprojekten auch Spiele auf Basis eigener IPs entwickeln wird. Die Position Head of Development bei Chimera Entertainment übernimmt Stefan Dieckmann. Der Spieleproduzent bringt über 15 Jahre Erfahrung mit, die er unter anderem bei By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Action-MMO Tera wird eingestellt. © Gameforge, Bluehole Development Tera wird Ende Juni eingestellt Gameforge wird als letzter verbliebener Publisher von Tera die Server im Juni 2022 abschalten. Als Grund für die Entscheidung wird angeführt, dass die Entwickler (Bluehole) keine weiteren Inhalte mehr für das Spiel veröffentlichen möchten. Gameforge hat die Abschaltung der Server des Online-Action-MMOs Tera bekannt gegeben. Ab dem 31. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Penta setzt für mindestens ein halbes Jahr auf Gaming-Stühle von Maxnomic. © Penta Publishing Penta geht neue Partnerschaft mit Maxnomic ein Die deutsche E-Sport-Organisation Penta hat eine Zusammenarbeit mit dem Gamingstuhl-Hersteller Maxnomic angekündigt. Im Zuge der Partnerschaft werden auch Gaming-Stühle im E-Sport-Leistungszentrum in Berlin sowie in der Dresdner Gaming- und E-Sport-Bar Level 44 aufgestellt. Nach dem Ende der Exklusiv-Partnerschaft von Recaro mit By Marcel Kleffmann • 1 min read
Ein neues Star-Wars-Action-Adventure entsteht bei Skydance New Media. © Skydance New Media und Lucasfilm Games Development Neues Star-Wars-Spiel von Skydance New Media und Amy Hennig Nach dem Ende des EA-Exklusivvertrags rund um Star-Wars-Spiele versucht Lucasfilm Games die mächtige Lizenz breiter zu streuen. So ist ein neues Action-Adventure mit Story-Fokus in dem Sci-Fi-Universum angekündigt worden. Es entsteht bei Skydance New Media und auch Amy Hennig ist federführend involviert. Bei By Marcel Kleffmann • 2 min read