Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Fünf Millionen Verkäufe von "Dying Light 2 Stay Human"
In "Dying Light 2" tummeln sich nachtaktive Zombies in einer offenen Stadtwelt. © Techland

Fünf Millionen Verkäufe von "Dying Light 2 Stay Human"

Der Flaggschiff-Titel von Techland hat sich im Februar 2022 über fünf Millionen Mal verkauft. Die Entwickler:innen möchten das Spiel noch lange mit neuen Inhalten versorgen, um in die Nähe der 20 Millionen Verkäufe des Vorgängers zu kommen. Techland verzeichnet fünf Millionen verkaufte Exemplare von "Dying Light 2
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Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios
Neben "Vampire: The Masquerade" gehören auch "Werewolf: The Apocalypse" und "Wraith: The Oblivion" zur World-of-Darkness-IP. Aber nur "Vampire: The Masquerade" kann derzeit im Unbound-Programm genutzt werden. © Paradox Interactive

Paradox Interactive öffnet Vampire-Lizenz für Indie-Studios

"World of Darkness Unbound" soll es Indie-Studios ermöglichen, eigene Spiele auf Basis von "Vampire: The Masquerade" aus der World-of-Darkness-IP zu entwickeln und diese über itch.io zu vermarkten. Das Programm folgt auf dem letztjährigen "Vampire Jam". Nach dem letztjährigen "
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PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück
Die PDXCON 2022 findet vom 2. bis 3. September 2022 in Stockholm statt. © Paradox Interactive

PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück

Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor Ort in Stockholm veranstalten. Es ist die erste In-Person-Community-Convention seit der PDXCON 2019 in Berlin. Die Anzahl der Besucher:innen wurde vorsichtshalber auf 500 beschränkt. Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor
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SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022 © Pro Helvetia

SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022

Pro Helvetia sucht 14 Indie-Studios aus der Schweiz, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand auf der gamescom 2022 präsentieren möchten. Der Aufruf richtet sich an interaktive Inhalte jeglicher Form. Für die diesjährigen gamescom sucht Pro Helvetia (Schweizer Kulturstiftung) noch 14 Schweizer Indie-Studios, die ihre Projekte auf dem
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Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an
Capcom hat vom 1. April 2021 bis Ende März 2022 mehr Umsatz erzielt. © Capcom

Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an

Capcom hat die Umsatzerwartung für das Geschäftsjahr, das im März 2022 endete, nachträglich angehoben. Das Unternehmen führt die Anpassung auf die Erfolge von "Resident Evil Village", die Monster-Hunter-Reihe und Rabattaktionen zurück. Capcom hat seine Nettoumsatzprognose für das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2021 bis 31. März 2022)
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Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive
Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive. © Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive

Lost Boys Interactive ist von Gearbox Entertainment übernommen worden. Das über 220 Mitarbeiter:innen starke US-Studio fungierte bisher als Co-Development-Studio für AAA-Projekte, arbeitete aber auch an eigenen Marken. Gearbox wiederum gehört zur Embracer Group. Die Embracer Group wächst weiter: Gearbox Entertainment Company hat den Abschluss einer
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Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien
Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. © Koelnmesse

Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien

Australien ist das offizielle Partnerland der gamescom 2022. Die australischen Bundesstaaten veranstalten den bisher größten Ländergemeinschaftsstand auf der Messe in Köln. Auch politische Vertreter werden erwartet. Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. Koelnmesse, game - Verband der deutschen Games-Branche und die Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) haben ein
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Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera
Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera Entertainment in München. © Chimera Entertainment

Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera

Stefan Dieckmann übernimmt die Leitung der Entwicklung bei Chimera Entertainment. Er leitet ein Team, das parallel zu Auftragsprojekten auch Spiele auf Basis eigener IPs entwickeln wird. Die Position Head of Development bei Chimera Entertainment übernimmt Stefan Dieckmann. Der Spieleproduzent bringt über 15 Jahre Erfahrung mit, die er unter anderem bei
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Penta geht neue Partnerschaft mit Maxnomic ein
Penta setzt für mindestens ein halbes Jahr auf Gaming-Stühle von Maxnomic. © Penta

Penta geht neue Partnerschaft mit Maxnomic ein

Die deutsche E-Sport-Organisation Penta hat eine Zusammenarbeit mit dem Gamingstuhl-Hersteller Maxnomic angekündigt. Im Zuge der Partnerschaft werden auch Gaming-Stühle im E-Sport-Leistungszentrum in Berlin sowie in der Dresdner Gaming- und E-Sport-Bar Level 44 aufgestellt. Nach dem Ende der Exklusiv-Partnerschaft von Recaro mit
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Neues Star-Wars-Spiel von Skydance New Media und Amy Hennig
Ein neues Star-Wars-Action-Adventure entsteht bei Skydance New Media. © Skydance New Media und Lucasfilm Games

Neues Star-Wars-Spiel von Skydance New Media und Amy Hennig

Nach dem Ende des EA-Exklusivvertrags rund um Star-Wars-Spiele versucht Lucasfilm Games die mächtige Lizenz breiter zu streuen. So ist ein neues Action-Adventure mit Story-Fokus in dem Sci-Fi-Universum angekündigt worden. Es entsteht bei Skydance New Media und auch Amy Hennig ist federführend involviert. Bei
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