Nach "Shadowlands" will sich Blizzard Entertainment mit "Dragonflight" wieder stärker an das klassische "World of Warcraft" annähern. © Blizzard Development "Dragonflight" ist die neunte Erweiterung für "World of Warcraft" Mit "Dragonflight" geht Blizzard Entertainment auf Nummer sicher und orientiert sich an den Wünschen der Community, weswegen unter anderem die Talentbäume zurückkehren werden. Auch bei "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic" wird ein vielfach kritisiertes Spielsystem gestrichen. Blizzard Entertainment hat heute Abend die By Marcel Kleffmann • 3 min read
2021 war für CD Projekt ein Jahr mit entscheidenden internen Veränderungen. © CD Projekt Publishing Umsatz und Gewinn bei CD Projekt deutlich rückläufig Sowohl Umsatz als auch Gewinn sind bei CD Projekt im Geschäftsjahr 2021 deutlich zurückgegangen. Zwar konnte sich "Cyberpunk 2077" mittlerweile über 18 Millionen Mal verkaufen, aber es fehlte an zugkräftigen Neuerscheinungen. Zudem wurden entscheidende interne Veränderungen vollzogen. CD Projekt hat den Bericht für das Geschäftsjahr 2021 vorgelegt. Im By Marcel Kleffmann • 2 min read
Dino Patti möchte mit coherence eine "offene, benutzerfreundliche und skalierbare" Plattform für die Entwicklung von Multiplayer-Spielen und virtuellen Welten realisieren. © coherence Publishing coherence erhält Investitionen in Höhe von acht Millionen Dollar Die "offene, benutzerfreundliche und skalierbare" Plattform für die Entwicklung von Multiplayer-Spielen und virtuellen Welten erhält zahlungskräftige Unterstützung. Acht Millionen Dollar sicherte sich das Unternehmen bei einer Finanzierungsrunde, unter anderem von Griffin Gaming Partners. Das schwedische Unternehmen coherence hat bei einer Finanzierungsrunde acht Millionen Dollar erhalten, knapp 7, By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dennis Schoubye leitet Gamecity Hamburg und freut sich auf rege Teilnahme. © Gamecity Hamburg / Oliver Reetz Business Games-Pitch-Event von Gamecity Hamburg mit Expert:innen und Vorträgen Gamecity Hamburg veranstaltet am 3. Mai 2022 das Event "Pitch Level Up". Expert:innen sollen Tipps, Hinweise und Feedback geben, wie Entwickler:innen sich und ihre Projekte überzeugend bei potenziellen Partnern präsentieren können. Zusätzlich ist ein umfangreiches Vortragsprogramm geplant. Am 3. Mai 2022 dreht sich beim Event " By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das Remake hat sich über fünf Millionen Mal verkauft. © Blizzard Entertainment Development "Diablo II: Resurrected" erreicht fünf Millionen Verkäufe Das Remake von "Diablo II" und "Diablo II: Lord of Destruction" hat sich mittlerweile mehr als fünf Millionen Mal verkauft. Der ausschließlich digital vertriebene Titel wurde im September 2021 für PC und Konsolen veröffentlicht. Außerdem hat Blizzard die Integration des Entwicklerstudios Vicarious Visions abgeschlossen. "Diablo By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Gran Turismo 7" wurde im März veröffentlicht und räumte gleich einen game Sales Award in Platin ab. © game Development game Sales Awards im März 2022 für "Gran Turismo 7" und "GTA Trilogy" Zwei game Sales Awards sind im März 2022 an besonders verkaufsstarke Spiele verliehen worden. "Gran Turismo 7" bekommt einen Platin-Award für mehr als 200.000 Verkäufe. Bei der "Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition" reicht es für Gold. Im März 2022 wurden zwei By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Grüdungsteam von Aquiris: Sandro Manfredini, Business Director; Mauricio Longoni, CEO; Amilton Diesel, Technical Art Director; Kely Costa, CFO; Raphael Baldi, CTO; Israel Mendes, Comm & Marketing Director. © Aquiris Publishing Epic Games forciert Südamerikageschäft mit Investition in Aquiris Epic Games hat in das brasilianische Studio Aquiris investiert und eine Publishing-Partnerschaft für mehrere Titel angekündigt. Das Unternehmen hinter "Fortnite" und der Unreal Engine baut damit seine Stellung in der "wachsenden und wichtigen" lateinamerikanischen Entwicklerszene gezielt aus. Epic Games baut seine Publishing-Partnerschaften weiter aus By Marcel Kleffmann • 1 min read
Microids beteiligt sich an OSome Studio. © Microids Publishing Microids erwirbt Beteiligung an OSome Studio Der französischer Spiele-Entwickler und Publisher hat eine Beteiligung an OSome Studio aus Paris erworben. Microids möchte seine Publishing-Strategie stärken, sein Talentportfolio erweitern und bestehende Partnerschaften ausbauen. Um die eigene Publishing-Strategie auszuweiten und weitere talentierte Mitarbeitende im Boot zu haben, hat Microids eine Beteiligung an dem Softwareentwicklungsunternehmen OSome By Marcel Kleffmann • 1 min read
Dennis Schulz leitet den Vorstoß von Gameforge in neue Gaming-Gefilde. © Gameforge Publishing Gameforge gründet neues internes Spiele-Entwicklungsstudio Das neue Spiele-Entwicklungsstudio von Gameforge wird sich mit neuen Genres, Technologien und Spielarten auseinandersetzen. Dennis Schulz wird das Studio und den Vorstoß in neue Gaming-Gefilde leiten. Der Onlinespiele-Publisher Gameforge hat die Gründung eines neuen internen Spiele-Entwicklungsstudio am Hauptsitz in Karlsruhe angekündigt. Head of Studio wird Dennis By Marcel Kleffmann • 2 min read
Beamdog soll von Aspyr Media übernommen werden. Aspyr Media gehört zu Saber Interactive. Saber wiederum ist eine operative Unit der Embracer Group. © Aspyr Media Publishing Aspyr Media übernimmt Beamdog Mit der Akquisition von Beamdog durch Aspyr Media geht die Konsolidierungswelle in der Gamesbranche weiter. Beamdog wurde von ehemaligen BioWare-Chefs gegründet und hatte sich zunächst auf erweiterte Editionen von Rollenspiel-Klassikern spezialisiert. Passend zum neuen Spiel "MythForce" wurde die Übernahme angekündigt. Aspyr Media, eine Tochtergesellschaft von Saber By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic Games erhält weitere Investitionen für das Metaverse in Höhe von 2 Milliarden Dollar. © Epic Games Publishing Sony und KIRKBI investieren je 1 Milliarde Dollar in Epic Games Sowohl Sony als auch KIRKBI, die Holding hinter The LEGO Group, investieren jeweils eine Milliarde Dollar (ca. 920 Mio. Euro) in Epic Games. Die Investitionen sind für den Aufbau des Metaverse und das allgemeine Wachstum des Unternehmens gedacht. Epic Games hat bei einer weiteren Finanzierungsrunde 2 Milliarden Dollar eingenommen, knapp By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der deutsche Gamesmarkt kann auch 2021 deutlich wachsen und verzeichnet ein Plus von 17 Prozent im Vergleich zum ohnehin starken Vorjahr. © game Business Umsatz im deutschen Gamesmarkt steigt 2021 um über 17 Prozent Knapp 9,8 Milliarden Euro gaben deutsche Gamer:innen 2021 für Spiele, Dienste und Hardware aus, 17 Prozent mehr als im Vorjahr. Das gab der Branchenverband game auf Basis von Daten von GfK und data.ai bekannt. In-Game- und In-App-Käufe sowie Gaming-Hardware haben das Marktwachstum besonders By Marcel Kleffmann • 3 min read