Die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix werden in Zukunft musikalische Erlebnisse für Epic Games, u.a. für Fortnite, entwickeln. © Epic Games Publishing Epic Games übernimmt Harmonix Die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix sind von Epic Games übernommen worden. Das Studio soll sich nicht nur um musikalische Erlebnisse in "Fortnite" kümmern, sondern auch die Art und Weise verändern, wie Musik in Zukunft erlebt werden kann. Epic Games hat den Musikspiel-Spezialisten Harmonix übernommen. Das für "Rock Band& By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die Nominierten des "Games Innovation Award Saxony 2021" stehen fest. © Games & XR Mitteldeutschland e.V. Business Die Nominierten des "Games Innovation Award Saxony 2021" stehen fest Heute wurden die Nominierten für den ersten "Games Innovation Award Saxony 2021" bekannt gegeben. Die Veranstalter zeigten sich von der großen Resonanz überrascht. Die Preisverleihung findet am 02. Dezember 2021 im Rahmen einer digitalen Preisverleihung statt. Die Nominierten des ersten "Games Innovation Award Saxony" stehen fest. By Marcel Kleffmann • 3 min read
Simon Krätschmer tritt als Freelance-Artist der Künstler-Management- und Kreativagentur Instinct3 bei. © Instinct3 Publishing Simon Krätschmer als Freelance-Artist bei Instinct3 Simon Krätschmer ist zukünftig als Freelance-Artist bei der Spandauer Influencer-Marketing-Agentur Instinct3 unter Vertrag. Neben den Aktivitäten auf seinen Kanälen wird Simon weiterhin bei Rocket Beans zu sehen sein und dort mitwirken. Simon Krätschmer, Entertainer, Moderator und Mitbegründer der Rocket Beans, tritt als Freelance-Artist der Künstler-Management- und Kreativagentur Instinct3 bei. Die By Marcel Kleffmann • 2 min read
Frontier Developments senkt die Umsatzprognose weil "Elite Dangerous: Odyssey" und "Jurassic World Evolution 2" unter den Absatzerwartungen liegen. © Frontier Developments Publishing Frontier senkt Umsatzprognose wegen "Jurassic World Evolution 2" Die Verkäufe von "Elite Dangerous: Odyssey" und "Jurassic World Evolution 2" liegen unter den Absatzerwartungen. Daher hat Frontier Developments die Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr gesenkt. Frontier Developments senkt die Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr. Bis zum 31. Mai 2022 soll der Umsatz zwischen 100 und By Marcel Kleffmann • 2 min read
Das Finale der LoL World Championships 2021 verzeichnete eine durchschnittliche Zuschauerzahl von 30.604.255 pro Minute. © Riot Games Business League of Legends Worlds 2021 mit Zuschauerrekord Das Finale der "League of Legends World Championships 2021" verzeichnete eine durchschnittliche Zuschauerzahl von über 30 Millionen Personen pro Minute. Die große eSport-Veranstaltung brach damit die Rekorde der letzten Jahre. Riot Games hat die Zuschauerzahlen für das Finale der "League of Legends World Championships 2021" bekannt By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das neue US-Studio von Kojima Productions soll sich mit weiteren Möglichkeiten im Unterhaltungsbereich beschäftigen. © Kojima Productions Publishing Kojima Productions gründet neue Film-, TV- und Musikabteilung Die neue Niederlassung von Kojima Productions in Los Angeles wird sich mit Musik, TV und Film beschäftigen. Das Ziel soll es sein, die Reichweite und die Bekanntheit der Titel des japanischen Studios weltweit zu steigern. Kojima Productions hat eine neue Geschäftssparte in Los Angeles gegründet, die sich weiteren Chancen und By Marcel Kleffmann • 1 min read
Aktuell steht der Geldzähler bei 403.235.185 Dollar. © Cloud Imperium Games Development Mehr als 400 Millionen Dollar für "Star Citizen" Mehr als 3,35 Millionen SpielerInnen haben "Star Citizen" via Crowdfunding unterstützt. Mittlerweile ist auch die 400 Millionen-Dollar-Marke erreicht worden. Das aktuell stattfindende "Free-Fly-Event" hat die Unterstützerzahlen angefeuert. Das Crowdfunding-Phänomen von Cloud Imperium Games hat einen neuen Meilenstein erreicht: Die Marke von 400 Millionen Dollar, also By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Wasted" wurde von Christian Schiffer, Jagoda Froer und Stephan Günther aka Fabu gegründet. © Wasted Business "Wasted" will den Spielejournalismus in Deutschland ein wenig durchschütteln Mit "Wasted" wurde ein neues Online-Spielemagazin gestartet - quasi ein Online-Nachfolger zur WASD. Das Magazin soll "den Spielejournalismus in Deutschland ein wenig durchschütteln." "Verschwende deine Jugend", so lautet der provokante Zusatztitel von "Wasted". Auf dem neuen Onlineportal für Videogames werden Reviews, Analysen, By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die zweite Staffel von "Arcane" ist von Netflix und Riot Games bestätigt worden. © Netflix und Riot Games Publishing Netflix und Riot Games bestätigen zweite Staffel von "Arcane" Die im Universum von "League of Legends" angesiedelte Serie "Arcane" wird eine zweite Staffel bekommen. Netflix und Riot Games haben die Fortführung offiziell angekündigt, nachdem die Serie bei Kritikern und dem Publikum sehr gut ankam. Riot Games setzt derweil auf mehr Spiele in der LoL-Welt. Netflix By Marcel Kleffmann • 2 min read
Manuel Höferlin (FDP) ist der nächste Gast im #gamechanger-Politik-Talk des game. © game - Verband der deutschen Games-Branche Business #gamechanger-Politik-Talk geht mit Manuel Höferlin (FDP) weiter Nach der ersten #gamechanger-Reihe vor der Bundestagswahl geht es am 24. November mit dem Politik-Talk weiter. FDP-Politiker Manuel Höferlin wird mit game-Geschäftsführer Felix Falk über Digitalpolitik für Deutschland und auch persönliche Themen sprechen. Der nächste Politik-Talk des game - Verband der deutschen Games-Branche aus der #gamechanger-Reihe wird am Mittwoch, den By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das erste "Ubisoft Entertainment Center" soll 2025 eröffnet werden. © Storyland Studios und Ubisoft Publishing Erstes "Ubisoft Entertainment Center" soll 2025 eröffnet werden Ubisoft und die Storyland Studios wollen 2025 das erste "Ubisoft Entertainment Center" in den "Studios Occitanie Méditerranée" in der Nähe von Montpellier eröffnen. Auch ein großer Ubisoft-Themenpark ist in Planung. Die Storyland Studios und Ubisoft haben das erste "Ubisoft Entertainment Center" in den " By Marcel Kleffmann • 2 min read
Tencent beteiligt sich an Playtonic. © Playtonic Publishing Tencent sichert sich Minderheitsbeteiligung an Playtonic Das britische Studio Playtonic hat eine Minderheitsbeteiligung an den chinesischen Riesenkonzern Tencent verkauft. Das Studio hinter "Yooka-Laylee" und "Yooka-Laylee and the Impossible Lair" behält aber die volle kreative Kontrolle über sein geistiges Eigentum. Playtonic Games, das 2014 von ehemaligen MitarbeiterInnen von Rare gegründet wurde, hat eine By Marcel Kleffmann • 2 min read