Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Team17 meldet Rekordergebnisse im Geschäftsjahr 2021
Team17 blickt auf das erfolgreiche Jahr 2021 zurück und erwartet, auch durch die Übernahme von astragon, ein starkes Jahr 2022. © Team17 Group, IR-Website

Team17 meldet Rekordergebnisse im Geschäftsjahr 2021

Team17 aus Großbritannien meldet Rekordergebnisse im Geschäftsjahr 2021 durch ein gestärktes Content-Portfolio und transformative Akquisitionen. Mit der Übernahme von astragon, The Label und "Hell Let Loose" im Januar 2022 soll der Aufwärtstrend fortgesetzt werden. Die Team17 Group hat ihre Ergebnisse für das vergangene Geschäftsjahr vorgelegt - vom 1.
By Marcel Kleffmann 2 min read
Normalisierung des Marktwachstums bei Mobile Games im 1. Quartal 2022
Sensor Tower meldet einen Rückgang bei den Mobile-Games-Umsätzen im 1. Quartal 2022. © Sensor Tower

Normalisierung des Marktwachstums bei Mobile Games im 1. Quartal 2022

Die weltweiten Umsätze von Mobile Games gingen im ersten Quartal 2022 um 7,1 Prozent auf knapp 19,1 Milliarden Euro zurück. Laut einem Bericht der Marktforscher von Sensor Tower hat sich das Wachstum wieder normalisiert, nach dem starken Anstieg durch die Auswirkungen der Covid-19-Pandemie in den vergangenen
By Marcel Kleffmann 2 min read
NG22 Spring: Nordic Game Conference findet im Mai statt
Die nächste Nordic Game Conference findet vom 17. bis 20. Mai sowohl in Malmö als auch online statt. © Nordic Game Conference

NG22 Spring: Nordic Game Conference findet im Mai statt

Die Nordic Game Conference kehrt mit der "NG22 Spring" vom 17. bis 20. Mai nach zwei Jahren wieder als Vor-Ort-Veranstaltung nach Malmö in Schweden zurück. Die Messe findet als hybrides Event online als auch im Slagthuset statt. Die erste hybride Nordic Game Conference findet vom 17.
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Neuer Publisher Kinda Brave setzt auf Nachhaltigkeit und Inklusion
Kinda Brave wurde von Kristofer Westergren (links) und von Björn Rudolfsson (rechts) gegründet. © Kinda Brave

Neuer Publisher Kinda Brave setzt auf Nachhaltigkeit und Inklusion

In Schweden ist der neue Spiele-Publisher Kinda Brave gegründet worden. Die Unternehmensgruppe möchte hochwertige Indie-Spiele veröffentlichen und setzt dabei auf Nachhaltigkeit, Inklusion und einen langfristigen Publishing-Ansatz. Kinda Brave nimmt seine Geschäftstätigkeit in Schweden auf. Der neue Spiele-Publisher setzt auf Nachhaltigkeit und verfolgt einen langfristigen Publishing-Ansatz.
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Ulisses Spiele startet digitale Publishing-Unit mit Visual Novel
Die Visual Novel "Forgotten Fables - Wolves on the Westwind" ist das erste DSA-Videospiel, das von Ulisses Spiele in Eigenregie veröffentlicht wird. © Ulisses Spiele

Ulisses Spiele startet digitale Publishing-Unit mit Visual Novel

Die Visual Novel "Forgotten Fables - Wolves on the Westwind" ist das erste Videospiel auf Basis von "Das Schwarze Auge", das von Ulisses Spiele in Eigenregie veröffentlicht wird. Weitere Titel befinden sich bereits in Produktion. Der hessische Verlag Ulisses Spiele und das österreichische Entwickler-Studio Owned by
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Funke kauft das Online-Spiele-Magazin 4Players.de
Das Online-Magazin 4Players.de gehört fortan zur Funke Mediengruppe. © Funke Mediengruppe

Funke kauft das Online-Spiele-Magazin 4Players.de

Das Online-Spiele-Magazin 4Players.de ist von der Funke Mediengruppe gekauft worden. Das Magazin wird ein Teil des Funke Digital Brands Network (DBN) und soll ein neues Angebot für Werbekunden in der crossmedialen Konzeptvermarktung im Gaming-Segment darstellen. Die Funke Mediengruppe kauft das Online-Spiele-Magazin 4Players.de. Der
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Jugendwettbewerb "GamesTalente" läutet die nächste Runde ein
Der Kreativwettbewerb geht in die nächste Runde. © Bildung & Begabung und die Stiftung Digitale Spielekultur

Jugendwettbewerb "GamesTalente" läutet die nächste Runde ein

Der Kreativwettbewerb "GamesTalente" findet auch in diesem Jahr wieder statt. Jugendliche zwischen 13 und 16 Jahren können mit Beiträgen zu den Themen Games und Spielekultur daran teilnehmen. Die Gewinner:innen dürfen an einer einwöchigen Akademie teilnehmen. Jugendliche zwischen 13 und 16 Jahren aller Schulformen können am Kreativwettbewerb "
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Focus Entertainment arbeitet mit Different Tales zusammen
Focus Entertainment arbeitet mit Different Tales zusammen. © Focus Entertainment

Focus Entertainment arbeitet mit Different Tales zusammen

Der französische Publisher wird mit dem polnischen Team ein neues Projekt realisieren. Gemeinsam wollen sie eine immersive Erfahrung aus Story, Crafting und Strategie umsetzen. Focus Entertainment hat die Zusammenarbeit mit dem polnischen Studio Different Tales angekündigt. Gemeinsam soll ein neues Spiel entstehen, das eine immersive Erfahrung rund um universelle Themen
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Die nominierten Indie-Teams für das Indie Camp 2022
Lone Flower Games aus Köln, Anteater Games aus Berlin und Rivers and Wine Studios aus Köln wurden für das Indie Camp 2022 nominiert. © Ubisoft

Die nominierten Indie-Teams für das Indie Camp 2022

Die Spiele-Projekte von Lone Flower Games aus Köln, Anteater Games aus Berlin und Rivers and Wine Studios aus Köln wurden für das "Indie Camp 2022" nominiert. Das Acceleration-Programm wird von Ubisoft veranstaltet. Ubisoft hat die nominierten Indie-Teams für das "Indie Camp 2022" bekannt
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