Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Meta Connect: VR-Games, Microsoft-Partnerschaft und das Metaversum als Arbeitsplatz
Meta präsentierte auf der Meta Connect die Zukunftspläne für den Games-Bereich und die Metaversum-Arbeitswelt. © Meta

Meta Connect: VR-Games, Microsoft-Partnerschaft und das Metaversum als Arbeitsplatz

Auf der Meta Connect hat das von Mark Zuckerberg geführte Unternehmen einen Ausblick auf die nächsten Produkte und Zukunftspläne gegeben, die sich auf die Arbeitswelt und das Metaversum-Büro auswirken sollen. Aber auch der VR-Games-Bereich bleibt wichtig. Neben Übernahmen von drei Studios wird die Partnerschaft mit Microsoft ausgeweitet.
By Marcel Kleffmann • 4 min read
Giants Software bringt Stickeralbum zum "Landwirtschafts-Simulator"
Giants Software veröffentlicht ein Stickeralbum plus Stickerpacks zum Landwirtschafts-Simulator © Giants Software

Giants Software bringt Stickeralbum zum "Landwirtschafts-Simulator"

Giants Software baut die Publishing-Aktivitäten rund um die eigene Marke aus. So werden passend zur Landwirtschafts-Simulator-Reihe sowohl ein Stickeralbum als auch Stickerpacks im Handel veröffentlicht. Es darf also gesammelt werden. Mit dem "Landwirtschafts-Simulator Stickeralbum" richtet sich Publisher und Entwickler Giants Software an Sammelliebhaber mit
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference
Die Game Industry Conference fand vom 6. bis 9. Oktober 2022 statt. © GIC

Mehr als 3.500 Teilnehmende bei der Game Industry Conference

Die Veranstalter:innen der diesjährigen Game Industry Conference blicken auf ein erfolgreiches Gaming-Business-Event zurück. Demnach kamen im polnischen Posen über 3.500 Branchenvertreter:innen zusammen. Auch die Central and Eastern European Game Awards wurden verliehen. Mehr als 3.500 Branchenvertreter:innen besuchten die diesjährige Game Industry Conference (GIC)
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Microsoft erzielte 2021 fast 2,9 Milliarden Dollar mit Abodiensten auf Konsole
Microsoft möchte mit eigenen Spielen und Third-Party-Games möglichst viele verschiedene Endgeräte erreichen. © Microsoft

Microsoft erzielte 2021 fast 2,9 Milliarden Dollar mit Abodiensten auf Konsole

Knapp 2,9 Milliarden Dollar hat Microsoft mit Abodiensten auf Konsole im Kalenderjahr 2021 umgesetzt, das geht aus einer Schätzung der brasilianischen Wettbewerbungsbehörde im Zuge der Prüfung der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft hervor. Trotz eines Marktanteils von 30 bis 40 Prozent in diesem Segment und einem noch höheren
By Marcel Kleffmann • 3 min read
"Tiny Tina's Wonderlands" übertrifft Erwartungen, "Saints Row" polarisiert
"Tiny Tina's Wonderlands" wird laut Randy Pitchford eine eigene Franchise. © Take-Two Interactive

"Tiny Tina's Wonderlands" übertrifft Erwartungen, "Saints Row" polarisiert

Bei einer Konferenz mit Investoren der Embracer Group bezeichnete Randy Pitchford den Release von "Tiny Tina's Wonderlands" als großen Erfolg für das Unternehmen und als Grundstein für eine neue Franchise. "Saints Row" hingegen wurde laut Embracer-CEO Wingefors nach dem Verkaufsstart zwiegespalten aufgenommen, soll
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Wired Productions eröffnet Musiklabel Black Razor Records
Für Leo Zullo, Geschäftsführer von Wired Productions, ist die Gründung des eigenen Labels ein sehr sinnvoller Schritt. © Wired Productions

Wired Productions eröffnet Musiklabel Black Razor Records

Das Musiklabel Black Razor Records ist von Wired Productions gegründet worden. Mit dem eigenen Label möchte der britische Publisher eine Brücke zwischen Musik und Videospielen schlagen. Für Geschäftsführer Leo Zullo war Musik schon immer ein wichtiger Teil des Unternehmens. Videospiele-Publisher Wired Productions hat das Musiklabel Black Razor Records eröffnet.
By Marcel Kleffmann • 1 min read
GIC 2022 findet als Hybrid-Event statt, erste Speaker:innen benannt
Die Games Industry Conference findet vom 6. bis 9. Oktober in Posen bzw. Poznan statt. © GIC-Veranstaltertrio

GIC 2022 findet als Hybrid-Event statt, erste Speaker:innen benannt

Anfang Oktober findet die Games Industry Conference 2022 im polnischen Posen statt, wobei die Veranstalter in der Zwischenzeit den Hybrid-Charakter des Events bestätigt haben. Ein Großteil der Talk-Sessions und Business-Meetings wird auch online zugänglich sein. Zudem stehen erste Speaker:innen fest. Die Games Industry Conference, kurz GIC,
By Marcel Kleffmann • 2 min read
Nvidia kündigt GeForce-RTX-40-Serie und DLSS 3 an
Das neue High-End-Flaggschiff, die RTX 4090, wurde von Jensen Huang, Gründer und CEO von Nvidia, vorgestellt. © Nvidia, Nvidia GTC

Nvidia kündigt GeForce-RTX-40-Serie und DLSS 3 an

Bei der gestrigen GTC hat Nvidia die GeForce-RTX-40-Serie angekündigt. Das Unternehmen spricht von einer neuen Ära des neuronalen Renderings und schnellere Raytracing-Performance, während DLSS 3 sogar CPU-bedingte Leistungsbeschränkungen in Spielen überwinden soll. Bei der hauseigenen GTC, GPU Technology Conference, hat Nvidia die GeForce-RTX-40-
By Marcel Kleffmann • 4 min read
Update: Die Erpressung hinter dem Leak von "Grand Theft Auto 6"
Artwork "The Trunk" aus "Grand Theft Auto 5" © Rockstar Games

Update: Die Erpressung hinter dem Leak von "Grand Theft Auto 6"

Geleakte Informationen und viel vermeintliches Videomaterial aus "Grand Theft Auto 6" beziehungsweise "Project Americas" haben am Wochenende im Internet hohe Wellen geschlagen. Die hinter dem Leak stehende Person "teapotuberhacker" scheint über noch mehr Daten zu verfügen, die in erpresserischer Sicht gegen Rockstar Games eingesetzt
By Marcel Kleffmann • 2 min read