© None Development "The Last of Us 2" erscheint im Februar 2020 Nach langer Zeit des Wartens hat Sony verraten, dass es im Februar 2020 ein Wiedersehen mit Ellie und Joel in The Last of Us: Part 2" geben wird. Am 21. Februar 2020 hat das Warten ein Ende: "The Last of Us: Part 2" erscheint exklusiv für PS4. By Nadine Seibold • 1 min read
Die Play19 vereint kreative Anwendung von digitalen Spielen mit Erfinden, Bauen, Basteln, Modifizieren, Programmieren, Tanzen und Diskutieren. © Initiative Creative Gaming / Flickr Business Play19 stellt Rahmenprogramm vor Etwa über einen Monat vor der Play19 geben die Veranstalter die ersten Programmpunkte bekannt. Dieses Jahr läuft die Veranstaltung unter dem Thema "Of Monsters and Games". Vom 14. Bis 17. November öffnet das Play19 Creative Gaming Festival in Hamburg zum fünften Mal seine Pforten. Vier Tage lang dreht By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Emotionale Regulation und ausgezeichnete Wahl MTG investiert in Mightier, eine Emotionen regulierende App für Kinder mit ADHS, Black Mirror: Bandersnatch gewinnt Emmy für den besten Fernsehfilm und Manticore Games beschafft 30 Millionen Dollar für seine Spieleplattform Core. Die internationalen News des Tages. MTG setzt seinen Investitionsstreifzug fort. Wie das schwedische Unternehmen heute bekannt gab, investiert By Nadine Seibold • 1 min read
"Angry Birds 2", "Candy Crush Saga" und "Clash of Clans" fielen beim Test für Kinderschutz durch. © Stiftung Warentest (Screenshot) Publishing Stiftung Warentest: 13 Handyspiele für Kinder sind "inakzeptabel" By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business 53 Prozent der Eltern spielen mit ihren Kindern Videospiele Digitale Spiele gehören zum Alltag von Kindern. Eine Umfrage von YouGov zeigt: auch über 50 Prozent der Eltern integrieren Games in die Spieleroutine. Sie behelfen sich aber auch mit technischen Schutzmöglichkeiten, um die Spielzeit zu begrenzen. 53 Prozent der Eltern spielen mit ihren Kindern gemeinsam Spiele - dabei handelt es By Nadine Seibold • 2 min read
© None Publishing "LoL"-Trophäe reist in LV und ein royaler Überflieger Louis Vuitton kooperiert mit Riot Games bei der "League of Legends"-Weltmeisterschaft, "PUBG" ist erstes mobiles Battle Royale, das den Umsatz von 1 Milliarde Dollar übersteigt und "The Legend of Zelda: Link's Awakening" ist das bisher erfolgreichste "Zelda"-Remake. Die By Nadine Seibold • 2 min read
Gemeinsam mit der UN möchte die Gaming-Branche etwas für den Umweltschutz tun © Screenshot United Nations Business Playing for the Planet: Games-Industrie beteiligt sich an UN-Klimaschutzinitiative PlayStation, Xbox, Stadia und 18 andere große Firmen verpflichten sich, den Planeten mit klimaneutralen Verpackungen und Games mit Umweltthematik zu retten. Einige der größten Namen im Games-Berech haben sich mit den Vereinigten Nationen (UN) zusammengeschlossen, um die Auswirkungen der Branche auf die Umwelt zu reduzieren. Ganze 21 Unternehmen gehören der By Nadine Seibold • 2 min read
© None Publishing Intellivision Entertainment zeigt Amico-Konsole auf der Gamerome 2019 und EGX Zum Launch im Oktober tüftelt Intellivision stetig an der hauseigenen Konsole Amico. Auf den November-Veranstaltungen EGX und der Gamerome 2019 in Italien wird das Entertainmentsystem gezeigt. Ihren ersten Auftritt hatte die Intellivision Amico auf der devom 2019, nun geht es weiter nach Berlin und Rom. Anlässlich von Italiens Entwicklerkonferenz Gamerome, By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Erstes Gamestate Festival BW steht an Auf dem neu eingeführten Gamestate Festival BW vom game BW und MFG Baden-Württemberg am 17. Oktober dreht sich alles um die Games-Branche des Bundeslandes. Lange hat die baden-württembergische Games-Branche darauf gewartet, nun ist es so weit: das erste Gamestate Festival BW. Am 17. Oktober 2019 werden nach der Eröffnung um By Nadine Seibold • 1 min read
Judith Gerlach geht es neben der Gamesförderung darum, die Medienkompetenz in der Gesellschaft zu steigern. © Bildarchiv Bayerischer Landtag / Foto le mile studios Business Bayern: Digitalministerium stockt Spieleförderung zum Jubiläum auf Um international mithalten zu können, muss der Bund liefern, denn die 50 Millionen Euro Förderung aus Berlin dürften kein Einzelfall sein, meint Judith Gerlach. Bayern stockt dafür die Mittel 2019 um eine halbe Million Euro auf. Digitalministerin Judith Gerlach freut sich über eine lebendige Gamesszene in Bayern. Games sind dabei By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Zehn Jahre bayerische Gamesförderung: FFF Bayern feiert Jubiläum Seit zehn Jahren genießt der Standort Bayern eine eigene Games-Förderung dank des FFF Bayern. In dieser Zeit sind nahezu 10 Millionen Euro Fördergelder geflossen. Eine Institution feiert heute in München ein großes Jubiläum. Seit 10 Jahren fördert der FFF Bayern im Freistaat eine Computerspieleförderung und übernimmt damals eine Vorreiterrolle, denn By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing gamecity:Hamburg mach Indie-Studios für Publisher-Pitches fit Norddeutsche Indie Studios können sich noch bis zum 14. Oktober für den Indie Pitch Workshop 2019 vom gamecity:Hamburg bewerben. Hamburger und norddeutsche Indie Studios aufgepasst! Für den Indie Pitch Workshop sucht der gamecity:Hamburg noch bis zum 14. Oktober ambitionierte Indies. Aus allen Bewerbungen wählen die Standortinitiative und der By Nadine Seibold • 1 min read