Vergabegremium des Games Lift Inkubators 2022. © Gamecity Hamburg Business Fünf Teams des Games Lift Inkubator 2022 stehen fest Das Vergabegremium von Gamecity Hamburg hat gewählt: Fünf Nachwuchsteams erhalten durch den Games Lift Inkubator 2022 Förderung aus 15.000 Euro Finanzspritzen, Workshops und Mentoring und Co-Working-Spaces in der Hansestadt. Die fünf Entwicklungsteams für den Games Lift Inkubator 2022 von Gamecity Hamburg stehen fest: Sie erhalten ab dem By Pascal Wagner • 1 min read
Umfrage zu VR-Urlaub. © Bitkom e.V. Business Ein Fünftel der Deutschen kann sich VR-Urlaub vorstellen In einer repräsentativen Umfrage hat Bitkom das Urlaubsverhalten in Deutschland erfragt. Im Schnitt 21 Prozent der Befragten können sich vorstellen, in Zukunft zusätzlich zum Reisen auch VR-Urlaube zu genießen. Bei Jungen steht die virtuelle Erfahrung wenig überraschend deutlich besser da als bei Älteren. In einer repräsentativen Telefonumfrage zur Digitalisierung By Pascal Wagner • 1 min read
Anthony Cliquot, CEO von AirConsole. © AirConsole Publishing Anthony Cliquot ist neuer CEO von AirConsole Das TV-Cloud-Konsolen-Unternehmen AirConsole aus der Schweiz setzt seit Juli Anthony Cliquot als Geschäftsführer ein. Der Seycheller war zuvor COO und Head of Strategic Partnerships der Firma. Seit Juli ist Anthony Cliquot neuer CEO des Züricher Cloud-Konsolen-Startups AirConsole. Der gebürtige Seycheller stieß 2019 als Head of By Pascal Wagner • 2 min read
Karte der game-Regionalvertretungen und Partner. © game Business G+ Große Fortschritte bei der Gamesförderung nach vier Jahren Regionalvertretung By Pascal Wagner • 2 min read
Das Europäische Parlament in Straßburg. © European Union/EP Louise WEISS building/Architecture Studio Business EU-Parlament nimmt Gesetze zu Digitalen Diensten und Märkten gegen Monopolfirmen an Das Gesetzespaket zu Digitalen Diensten und Märkten der EU tritt in Kraft, nur noch die förmliche Annahme durch den Rat im Herbst steht aus. Das Paket reguliert Gatekeeper im Netz und zwingt Plattformen zu besserer Moderation illegaler Inhalte. Das Europäische Parlament hat das Gesetz über Digitale Märkte (Digital Markets Act) By Pascal Wagner • 2 min read
Neues Logo von Tulpar Notebook. © Tulpar Notebook Publishing Aus Monster Notebook wird Tulpar Die Gaming Notebooks aus der Türkei wechseln den Namen: Ab heute werden Monster Notebooks unter dem neuen Branding Tulpar in Europa vertrieben. Das Unternehmen will außerdem seine Marketingpräsenz im DACH-Raum stärken. Das türkische Unternehmen Monster Notebook ändert seinen Auftritt auf dem europäischen Markt. Ab heute werden die Produkte in By Pascal Wagner • 1 min read
Melinda R. Coolidge, US Managing Partner bei Hausfeld. © Hausfeld/Melinda R. Coolidge. Publishing Update: Google einigt sich auf Rückzahlungen an US-Mobile-Devs mit wenig Einnahmen Im Rechtsstreit zwischen Play-Store-Entwicklerfirmen mit wenigen Einnahmen und Google haben beide Seiten eine Einigung vorgelegt. Google verpflichtet sich darin zu jährlichen Transparenzreports und Rückzahlungen für Einnahmen unter einer Millionen Dollar seit 2016. Letztere gelten jedoch nur für bestimmte Developer aus den USA. Update vom 05.06.2022: Auf By Pascal Wagner • 3 min read
Michael Lenz © InnoGames Publishing Michael Lenz wird erster Chief Analytics Officer von InnoGames Der Profi-Analyst Michael Lenz steigt vom Director of Analytics & Monetization in die neu geschaffene Stelle als CAO auf. Er ist damit der fünfte Kopf in InnoGames' Management-Riege. Seit Anfang Juli ist Michael Lenz der neue Chief Analytics Officer (CAO) von InnoGames. Das Unternehmen gab den Aufstieg By Pascal Wagner • 1 min read
Gewinnertitel "Ritual Night" © Outfox Games Business Dev Booster kürt Indies aus den Niederlanden, USA und Mexiko Beim gestrigen Dev Booster im Vorfeld der gamesweekberlin im September konnten drei Studios Förderungen unterschiedlicher Industriegrößen abräumen. Platz Eins ging an "Ritual Night" von Outfox Games, ein Social-Deduction-Game mit süßen Dämonen. Beim gestrigen Finale des Dev Booster im Vorfeld der Herbstausgabe der gamesweekberlin vom 16.-18. By Pascal Wagner • 1 min read
Dystopia Evolving Card Game. © Beyond Worlds GmbH. Business Medienförderung RLP vergibt 75.000 Euro an zwei Games In der zweiten Jahresrunde der Medienförderung RLP gehen Games diesmal etwas leerer aus als in der ersten. Trotzdem fördert das Land Rheinland-Pfalz zwei Spiele mit insgesamt 75.000 Euro. Die zweite Jahresrunde der Medienförderung RLP fällt für Games etwas schlechter aus als die erste: Nachdem im Januar drei Spiele By Pascal Wagner • 1 min read
Boris Stefan, Head of Publishing. © Giants Software Publishing Giants Software tritt game bei, organisiert eigene gamescom-Präsenz Anders als die Jahre zuvor ist der "Landwirtschafts-Simulator 22" nicht mehr auf dem astragon-Stand bei der gamescom. Entwickler Giants Software hat diesmal zwei eigene Bereiche gebucht. Als neues game-Mitglied will Giants außerdem die Publishing-Präsenz in Deutschland weiter ausbauen. Zum ersten Mal in der Firmengeschichte By Pascal Wagner • 1 min read
Der Anteil an Gaming-Abos in der Testgruppe beträgt gerade einmal etwas mehr als zehn Prozent. © AppFlyer Business Abomodelle in Apps vor allem für Nicht-Games profitabel Laut einem Report von AppFlyer profitieren Nicht-Gaming-Apps deutlich mehr vom Abonnementwillen der Nutzer:innen als Mobile Games. Während alle Apps von Apples ATT betroffen sind, stimmen jedoch deutlich mehr User:innen der Datenverwertung in Games zu. Dem neuesten AppFlyer-Report zu Folge sind Abomodelle im Mobile-Markt deutlich By Pascal Wagner • 2 min read