Pascal Wagner

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Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


FTC gibt Hauptklage gegen Microsoft-Activision-Merger auf
Zankapfel Call of Duty: Nach Deals von Microsoft mit Konkurrenten hat die FTC ihre Klage zurückgezogen - erstmal. © Activision / FTC

FTC gibt Hauptklage gegen Microsoft-Activision-Merger auf

Die FTC hat die Klage gegen den Merger von Microsoft und Activision zurückgezogen und sammelt sich neu. Eine neue Klage ist nicht ausgeschlossen, auch ein Einspruch der FTC ist noch in Verhandlung. Nun steht Microsofts Deal mit Activision kaum mehr etwas im Wege: Wie die Federal Trade Commission der USA
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Medienboard schickt VR-Titel zum Venice Immersive
"Emperor" und "Aufwind" sind für den Virtual-Reality-Wettbewerb Venice Immersive aufgestellt. © Medienboard

Medienboard schickt VR-Titel zum Venice Immersive

Sechs geförderte VR-Titel des Medienboard Berlin-Brandenburg sind auf den 80. Filmfestspielen Venedig vertreten. Zwei davon treten im Wettbewerb Venice Immersive an, den bereits 2021 und 2022 Medienboard-geförderte Spiele gewannen. Das Medienboard Berlin-Brandenburg (MBB) kann sechs geförderte VR-Titel bei Venice Immersive, der VR-Sektion der 80. Internationalen Filmfestspiele von Venedig vorweisen. Die
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"Overwatch 2" erscheint als erster Blizzard-Titel auf Steam
Gabe Newell, Präsident von Valve und Mike Ybarra, Präsident von Blizzard, zeigen sich euphorisch. © Gabe Newell bei The Project / Blizzard

"Overwatch 2" erscheint als erster Blizzard-Titel auf Steam

Zum allerersten Mal geht ein Blizzard-Titel auf Steam online: "Overwatch 2" wird ab 10. August über Valves Storefront verfügbar sein. Ein Battle.net-Login bleibt dennoch nötig. Die Präsidenten von Valve und Blizzard, Gabe Newell und Mike Ybarra, feiern den Schritt. Traditionell erscheinen die PC-Spiele von Blizzard nur auf
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Gamesförderung: 2 Millionen Euro für Kalypso, simulogics und Ulisses Spiele
Mit über 1,7 Millionen Euro die größte Förderung im Juni und dieser Runde: "Genesis" von Gaming Minds Studios. © Gaming Minds

Gamesförderung: 2 Millionen Euro für Kalypso, simulogics und Ulisses Spiele

Trotz Antragsstopp treffen noch vereinzelte Fördermeldungen von Unternehmen ein, die vorher ihre Dokumente eingereicht hatten. Im Juni, Juli und August kommt jeweils ein Projekt dazu: Spitzenreiter ist Gaming Minds Studios mit über 1,7 Millionen Euro, auch simulogics und Ulisses Spiele sind dabei. Stück für Stück tröpfeln weitere Förderbestätigungen über
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Update: Alle Gaminghardware muss ab 2027 austauschbare Batterien haben
Nachfolger aktueller Handhelds wie des Steam Decks müssen ab 2027 in der EU auswechselbare Batterien zulassen. © Pexels / Hilary Halliwell / Valve

Update: Alle Gaminghardware muss ab 2027 austauschbare Batterien haben

Ab 2027 müssen alle Gaming-Handhelds in der Europäischen Union leicht austauschbare Batterien und Akkus nutzen. Die neue Regulierung der EU will Verbraucher- und Umweltschutz gleichermaßen stärken. Die EU bestätigt nun, dass auch Gamepads, Headsets, Controller und co. unter die Regelung fallen. Update vom 19.09.2023: Auf Anfrage stellt die
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"Sticky Business" toppt Steam-Startseite
Kathrin Radtke, Co-Gründerin von Spellgarden Games, ist vom erfolgreichen Launch überwältigt. © Radtke / Spellgarden

"Sticky Business" toppt Steam-Startseite

Zum Release am 17. Juli toppte "Sticky Business" von Spellgarden Games und Assemble Entertainment schnell die Steam-Startseitenkategorie "Neu & Angesagt". Spellgarden-Gründerin Kathrin Radtke führt den Erfolg auf die weltweite Cosy-Games-Community zurück. Zum Launch am 17. Juli fand sich "Sticky Business" von Spellgarden Games und
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"Auswärtsspiel" im Interview: An der Schnittstelle von Demokratie und Games
Tabea Widmann, Projektleiterin bei der Stiftung, sowie zwei der Experten aus dem Fachgremium: Karsten Lehmann, Public Affairs Director Germany bei Ubisoft sowie Clemens Hochreiter, Geschäftsführer von Reality Twist und Studiendekan an der Hochschule Fresenius München. © Julia Merkel für Stiftung Digitale Spielekultur / Ubisoft / Hochreiter

"Auswärtsspiel" im Interview: An der Schnittstelle von Demokratie und Games

Seit über einem halben Jahr verantwortet die Stiftung Digitale Spielekultur das Demokratie- und Außenpolitikprojekt "Auswärtsspiel". Im Interview sprechen Projektleiterin Tabea Widmann und die Gremienmitglieder Karsten Lehmann und Clemens Hochreiter über die Vernetzung von Branche, Politik und Wissenschaft und die Relevanz von Gaming in der Politikvermittlung. Seit Dezember arbeitet
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