© Imago-Images Development Roblox macht aus Creator Marketplace den Creator Store Das US-Unternehmen Roblox professionalisiert die Content Creator Community von "Roblox" und führt mit einem neuen Namen auch Regeln auf der Creator-Plattform ein, die Spam, Missbrauch und kopierten Content bekämpfen sollen. Mit dem Erfolg wächst auch die Verantwortung: "Roblox" des gleichnamigen US-Unternehmens war lange By Stephan Steininger • 1 min read
Die in Europa meist geladenen PlayStation-Titel: "Fortnite" (Free-to-play PS4&PS5), "Job Simulator" (PSVR) , "Pavlov" (PSVR2) und "EA Sports FC 24" (PS4 und PS5) © Screenshots Publishing PlayStation-User in USA und Europa mit unterschiedlichen Vorlieben Ähnlich, aber alles andere als gleich, sind die Hitlisten der meistgeladenen PlayStation-Spiele in den USA und Europa. Das geht aus den Rankings hervor, welche Sony für PS5 und PS4, aber auch für die VR-Plattformen und den Free-to-play-Bereich veröffentlichte. Der deutlichste und auch wenig überraschendste Unterschied By Stephan Steininger • 3 min read
Laut dem aktuellen Trendreport rechnet Newzoo mit einer weiteren Erholung des Markts © Newzoo Business Newzoo rechnet mit Erholung des globalen Spielemarkts 189,3 Mrd. Dollar Umsatz, auf dieses Volumen wird der globale Spielemarkt nach einer Prognose von Newzoo wachsen. Bis 2026 soll der Markt die Grenze von 200-Mrd.-Dollar durchbrechen. Eine Umfrage zeigt zudem massive Veränderungen im Markt. Es ist die erste Prognose des niederländischen Marktforschungsunternehmens für dieses Jahr: 189, By Stephan Steininger • 1 min read
Über das Developer-Portal könnten Studios neue, aber auch schon veröffentlichte Spiele einreichen, die dann das Angebot des Game Vault erweitern so wie aktuell "Yuppie Psycho" und "Ponpu" © Crunchyroll Publishing Crunchyroll startet Developer Portal und sucht Kontakt zu Studios Zum Release der beiden Exklusivspiele "Yuppie Psycho" und "Ponpu" hat Crunchyroll die Ambitionen im Spielbereich bekräftigt. Über ein spezielles Portal für Studios soll der Kontakt zum Publishing-Team für interessierte Entwickler:innen leichter werden. Auf der gamescom 2023 war Crunchyroll eine der Firmen, die ohne große By Stephan Steininger • 1 min read
CEO von Youre Family, Alex Suárez © Foto: Youre Family Business Youre Family kauft Crayon Games Youre Family investiert in die Entwicklungskapazitäten und hat 100 Prozent des Bamberger Spielestudios Crayon Games übernommen. Gründer und CEO Viktor Pulz bleibt an Bord. Damit wird das zwölfköpfige Team um Crayon-Chef Viktor Pulz weiterhin aktuelle Spieletrends aufgreifen und beliebte Konzepte umsetzen, nur mit dem Ziel, diese künftig auf der By Stephan Steininger • 1 min read
Das Branchenbarometer des game zeigt eine deutlich eingetrübte Stimmung bei den deutschen Gamesfirmen © game Business game-Mitglieder blicken pessimistischer auf die Geschäftsentwicklung 2024 Nur zwölf Prozent der game-Mitgliedsfirmen glauben, dass sich die deutsche Gamesbranche 2024 positiv entwickelt. Immerhin 50 Prozent rechnen zumindest damit, dass ihr eigenes Geschäft sich besser entwickelt, doch auch das sind deutlich weniger als im Vorjahr. Der große Optimismus scheint der deutschen Gamesbranche abhandengekommen zu sein. Das zumindest suggerieren By Stephan Steininger • 2 min read
© GDC Development Umfrage: Ein Drittel der Studios erwägt einen Wechsel der Engine Das Unity-Desaster um die "Runtime Fee" halt in der aktuellen Ausgabe der GDC-Umfrage "State of the Games Industry 2023" nach, die eine hohe Wechselbereitschaft bei Engines zeigt. Doch die war nicht das einzige spannende Ergebnis. 35 Prozent aller Entwickler:innen, die an der diesjährigen By Stephan Steininger • 2 min read
Die Organisatorin der GDC erwartet für 2024 ein leichtes Plus bei den Teilnehmenden und Ausstellenden © Informa/GDC 2023/Archivbild Business Informa erwartet 30.000-GDC-Besucher:innen Mit einem leichten Plus bei den Besucher:innen rechnen in diesem Jahr Informa, Veranstalterin der Game Developer Conference. Auch bei der Zahl der Ausstellenden wird ein Plus erwartet. Die gamescom 2023 erreichte 31.000 Fachbesucher:innen und könnte mit diesem Ergebnis selbst bei den Trade Visitor vor der Game Developer By Stephan Steininger • 1 min read
© Threaks Business Hamburg-based Threaks follows Mimimi Games and closes in mid-2024 Another award-winning German studio, Threaks, has announced its orderly withdrawal from the market. The Hanseatic company, which celebrated its breakthrough with "Beatbuddy", plans to close in mid-2024. In typical German fashion, as they say themselves, they are saying goodbye with a series of statistics via LinkedIn. By Stephan Steininger • 1 min read
© Threaks Business Hamburger Threaks folgt auf Mimimi Games und hört Mitte 2024 auf Mit Threaks hat ein weiteres, preisgekröntes Studio den geordneten Rückzug aus dem Markt angekündigt. Die Hanseaten, die mit "Beatbuddy" ihren Durchbruch feierten, wollen Mitte 2024 schließen. Den Abschied gestalten sie dabei typisch deutsch, wie sie selbst sagen, mit einer Reihe von Statistiken. Threaks, die unter anderem den Deutschen By Stephan Steininger • 1 min read
© Rocket Beans Business Rocket Beans plant partiell Namensänderung und feiert mit neuer CI Zum neunten Geburtstag hat sich die Hamburger Rocket Beans Entertainment nicht nur eine neue CI verpasst, das Unternehmen kündigt auch eine partielle Umbenennung von Teilbereichen an. Die Mutterfirma streicht die Rakete aus dem Namen, das Künstlermanagement firmiert unter Astronauts. Rocket Beans TV bleibt aber Rocket Beans TV. Am 19. Januar By Stephan Steininger • 1 min read