© GamesMarkt Business Ex-Plaion Stephan Schmidt wird Concierge der Gamesbranche Zum Jahreswechsel hat der ehemalige Plaion Manager Stephan Schmidt seine künftigen Business-Pläne enthüllt. Schmidt macht sich an Management- und Unternehmensberater selbständig und investiert Zeit in ein privates Cheesecake-Projekt. Auch wenn es offiziell lange unbestätigt war, in der Münchner Gamesbranche war schon länger bekannt, dass Stephan Schmidt zu den By Stephan Steininger • 1 min read
Leya Jankowski, Chefredakteurin von MeinMMO © Webedia Business G+ Frauenpower mit Leya Jankowski: Dank brüderlichem Rat zur beruflichen Bestimmung By Stephan Steininger • 4 min read
Roblox-Chef David Baszucki bei der Keynote der Roblox Developer Conference © Roblox Business Roblox-Bookings in Deuschland rasant gestiegen Fast schon traditionell hat Roblox-CEO das Jahr 2023 im Unternehmensblog Revue passieren lassen. Neben bekannten Zahlen aus den erste drei Quartalsberichten gab es vereinzelt neue Fakten, das Versprechen, 2024 noch mehr auf generative KI-Tools zu setzen, und überraschen auch eine Aussage zur Performance in Deutschland. In seinem " By Stephan Steininger • 2 min read
© GamesMarkt Business Die meistgeklickten News, Personen, Firmen und Games Am letzten Tag vor der Weihnachtspause blicken wir auf das Jahr auf GamesMarkt zurück und präsentieren die meistgeklickten Inhalte aus den verschiedenen Bereichen. Vor allem der Blick auf die meistgeklickten Nachrichten des Jahres zeigt, wie breit das Spektrum ist, über das wir als Branchenmagazin berichten. Neben erfreulichen Entwicklungen wie den By Stephan Steininger • 2 min read
© Newzoo Global Games Market Report 2023 Business Newzoo zieht Jahresbilanz und bestätigt korrigierte Prognose 184,0 Mrd. Dollar Umsatz und damit etwas weniger als zunächst gedacht generiert die Gamesbranche 2023, wie Newzoo in seinem jetzt veröffentlichten Jahresrückblick bestätigt. Fun Fact: Hätte Newzoo die Übernahme Activisions durch Microsoft bereits berücksichtigt, wäre Sony erstmals seit Erhebung der Daten kein Top-3-Publisher der Branche. Als Jahr By Stephan Steininger • 2 min read
© Sony Interactive Entertainment Business 50-Millionen-Marke: Nur die PS2 war schneller als die PlayStation 5 Sony Interactive Entertainment hat seit dem Launch der PlayStation 5 mehr als 50 Millionen Konsolen verkauft. Für den Meilenstein brauchte es etwas mehr als drei Jahre. Damit erreichte die PS5 die Absatzmarke schneller als die Modelle 3 und 4, aber etwas langsamer als die PlayStation 2. Mit dem Stichtag 9. By Stephan Steininger • 1 min read
"Diablo IV" und "Hogwarts Legacy" waren die Neuheiten 2023 mit den meisten Zuschauerstunden in der Launchwoche © GamesMarkt Business Großer Sprung für "Fortnite", eliasN97 und Pappaplatte in Top Ten Die neue Season gab "Fortnite" auf Twitch einen enormen Push im November. Bei der Jahresauswertung neuer Games liegen "Diablo IV" und "Hogwarts Legacy" vorn und bei den Streamer:innen schaffen es Pappaplatte im November und eliasN97 im Gesamtjahr unter die zehn meistgesehenen Channels. Auch By Stephan Steininger • 2 min read
Erreichte binnen weniger Tage über 120.000 Besucher:innen © Screenshot Business Niveas Roblox Welt nach drei Tagen sechsstellig Nur drei Tage nach dem Start hat das "Nivea Tower Run" Game bereits über 120.000 Besucher:innen gezählt. Die Experience, die Beiersdorf mit Jung von Matt Nerd umgesetzt hat, startet respektabel, auch wenn es bis zu den Erfolgen von Nike, Gucci oder Vans noch ein weiter Weg By Stephan Steininger • 2 min read
© Mimimi Games Publishing Mimimi Games übergibt "Shadow Gambit" mit "Modding Tool" der Community Quasi als wirklich allerletztes Geschenk vor Weihnachten hat Mimimi Games das "Modding Tool" für "Shadow Gambit" veröffentlicht, mit dem die Community eigene Missionen erstellen und teilen kann. Das Tool ist allerdings auf PC beschränkt. Eigentlich sollten die beiden DLCs "Yuki's Wish" und By Stephan Steininger • 1 min read
2015 holte Carsten Fichtelmann (r.) Stephan Harms als zweiten Geschäftsführer von Daedalic Entertainment an Bord. Damals hatte das Unternehmen eine starke Wachstumsphase und große Pläne © Archivbild/Daedalic Entertainment Business Stephan Harms geht bei Daedalic Entertainment von Bord Zum Jahreswechsel verlässt Stephan Harms, COO und bis zum Verkauf an Nacon Mitgesellschafter, den Hamburger Publisher Daedalic Entertainment. Paukenschlag vor dem Weihnachtsfest: Mit Stephan Harms verlässt ein Teil der Geschäftsleitung von Daedalic Entertainment den Hamburger Publisher. Wie Daedalic Entertainment mitteilt, wird Harms, zuletzt COO des Unternehmens, die Firma am Ende By Stephan Steininger • 1 min read
© Gameforge Business Gameforge begeht 20-jähriges Firmenjubiläum Mit dem OGame war Gameforge einer der Pioniere der Browserspielwelt und feiert im Dezember das 20-jährige Bestehen des Unternehmens. Als Pionier im Bereich der Browsergames und damit der Free-to-Play-Online-Games zählt Gameforge auch zu den führenden Unternehmen im Gamesbereich in Deutschland. Im Dezember dieses Jahres feiert By Stephan Steininger • 1 min read
Geoff Keighley bei den diesjährigen The Game Awards © Screenshot vom Stream Business The Game Awards toppen Zuschauer-Ranking der Game-Events Mit 118 Millionen Views nach eigenen Angaben haben die diesjährigen Game Awards nicht nur einen neuen Rekord eingefahren, die Show von Geoff Keighley toppt auch alle Plattform-Showcases und die Opening Night Live der gamescom, die ebenfalls von Keighley moderiert wird. Die The Game Awards sind und bleiben ein Phänomen By Stephan Steininger • 1 min read