Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


PricewaterhouseCoopers: Gaming bleibt Wachstumsmotor der Unterhaltungsbranche
Werner Ballhaus ist bei PricewaterhouseCoopers Global Entertainment & Media Industry Leader © PwC

PricewaterhouseCoopers: Gaming bleibt Wachstumsmotor der Unterhaltungsbranche

313 Milliarden Dollar wird die Videospielbranche 2027 schwer sein, sagt PwC im neuen "Global Entertainment & Media Outlook". Damit bleiben Games Motor in einer Branche, die sich auf ein zunehmend langsameres Wachstum einstellen muss. Das Jahr 2022 markiert für die globale Unterhaltungs- und Medienbranche einen Wendepunkt. Das sagt
By Stephan Steininger 2 min read
Samsung startet eigenes Game Portal in über 30 Ländern
© Samsung

Samsung startet eigenes Game Portal in über 30 Ländern

Mit einem One-Stop-Online-Store positioniert sich Samsung in der Gaming-Zielgruppe. Das Samsung Game Portal ist über 30 Ländern verfügbar, darunter auch Deutschland. Das Portal, das in die Hauptseite von Samsung integriert ist, soll ein One-Stop-Online-Store für Gaming-Interessierte sein. Auch wenn die Nähe zu Samsung-Produkten offensichtlich ist, wird das Angebot von zahlreichen
By Stephan Steininger 1 min read
Cyberwave und rokaplay feiern Kickstarter-Erfolg mit "Solarpunk"
Erreichte auf Kickstarter über 6300 Unterstützer:innen, die über 305.000 Euro beitrugen: "Solarpunk" © rokaplay

Cyberwave und rokaplay feiern Kickstarter-Erfolg mit "Solarpunk"

Das deutsche Indie-Studio Cyberwave und Publisher rokaplay haben bei der Finanzierung einen wichtigen Erfolg erzielt. Bei der Kickstarter-Kampagne wurde das Minimalziel um das Zehnfache übertroffene. Bei "Solarpunk" handelt es sich um ein Cozy-Sammel-Survival-Game, das für PC und später auch für Konsolen erscheinen soll. Entwickelt wird es vom deutschen
By Stephan Steininger 1 min read
NerdStar holt Alina Sarkisjan für Marketing und Kommunikation an Bord
NerdStar verstärkt das Team mit Alina Sarkisjan, die von Ubisoft kommt © NerdStar

NerdStar holt Alina Sarkisjan für Marketing und Kommunikation an Bord

Das Livestream-Produktionsunternehmen NerdStar verstärkt sich im Bereich Marketing und Kommunikation. Neu an Bord und für dieses Feld verantwortlich ist Alina Sarkisjan. Formal zeichnet Alina Sarkisjan als Marketing & Communications Managerin verantwortlich. In dieser Position wird sie die Marketingstrategien sowie die Unternehmenskommunikation von NerdStar verantworten. NerdStar bietet seit 2017 Dienstleistungen rund
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Rheinland-Pfalz diskutiert über Standort-Herausforderungen
Aus dem Gutenberg Digital Hub in Mainz wird gestreamt © Screenshot

Rheinland-Pfalz diskutiert über Standort-Herausforderungen

Mit Panels und Vorträgen diskutiert die Branche in Rheinland-Pfalz den Status quo, Herausforderungen aber auch Potenziale des Bundeslands als Games-Standort. Organisiert wird das Digitalevent von der Regionalvertretung des game, von GameUp! und dem Filmforum. Primär im Vordergrund sollen die Fragen stehen: Wo steht die Gamesbranche in Rheinland-Pfalz? Welche Potenziale und
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Yager stellt The Cycle: Frontier im September ein und fokussiert neue Projekte
Wird Ende September eingestellt: "The Cycle: Frontier" © Yager Development

Yager stellt The Cycle: Frontier im September ein und fokussiert neue Projekte

Das Berliner Studio Yager Development zeiht die Reißleine und kündigt die Abschaltung des offenbar unprofitablen Free-to-play-Shooters "The Cycle: Frontier" zum 27. September an. Das Unternehmen will sich neuen Projekten zuwenden. Es ist ein Rückschlag für eines der renommiertesten Studios aus Deutschland: Die Berliner Yager Development wird den laufenden
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Förderstopp: game warnt vor dauerhaftem Schaden als Standort
Felix Falk, Geschäftsführer des game - Verband der deutschen Games-Branche © Dirk Mathesius

Förderstopp: game warnt vor dauerhaftem Schaden als Standort

Mit Blick auf den Anfang Juli erwarteten Kabinettsbeschluss zum Bundeshaushalt 2024 verschärft der game die Rhetorik: Steuert die Politik nicht gegen, droht der Förderstopp bis Anfang 2025 andauern, was dem Gamesstandort Deutschland nachhaltig schaden würde. Wie geht es weiter mit der Bundesförderung von Games? Diese Frage umtreibt die Branche und
By Stephan Steininger 2 min read