Mit Raphael Stange kehrt ein erfahrener Marketing- und Sales-Profi in die Gamesbranche zurück und wird CEO bei Nitrado © Raphael Stange Business Nitrado holt Raphael Stange als CEO an Bord Marbis, bekannt für die Game-Server der Marke Nitrado, hat einen neuen Geschäftsführer: Raphael Stange, zuletzt Chief Marketing, Customer Service und Sales Officer bei Share Now, kehrt ins Spielegeschäft zurück. Per LinkedIn hat Raphael Stange seine Rückkehr ins Gamesgeschäft bekannt gegeben. Der erfahrene Marketingexperte übernimmt den Posten als CEO bei Marbis, By Stephan Steininger • 1 min read
Mitglieder des Sviper-Teams treffen im Januar 2023 Sebastian Borget, COO von The Sandbox und einer der Gründer © Screenshot von Sandbox Medium Page Business The Sandbox übernimmt Hamburger Studio Sviper Die Blockchain-basierte Gaming-Plattform The Sandbox hat das 40 Mitarbeitende starke Studio Sviper aus Hamburg übernommen. Die Hanseaten sind somit so etwas wie die deutsche Niederlassung des Metaverse-ähnlichen Gaming-Ökosystems, das mit Roblox vergleichbar ist. Bekannt ist das Hamburger Studio Sviper unter anderem für "Super Spell Heroes". 2021 erhielt Sviper By Stephan Steininger • 1 min read
Fabian Krane, Teamlead des Rocket Beans Artist Management, und Markus Schoof, CEO der Ciberdime © Rocket Beans/Ciberdime Business Rocket Beans und Ciberdime bauen Partnerschaft aus Rocket Beans und die Influencer-Agentur Ciberdime intensivieren ihre seit Februar 2022 bestehende Partnerschaft. Perspektivisch will man sogar noch weiter gehen und gemeinsame Shows und Events umfassen. Etienne Gardé, Nils Bomhoff, Janina Hille, Marah Daniel, Viet Nguyen, Florentin Will und Michael Krogmann von den Rocket Beans werden künftig auch über deu By Stephan Steininger • 1 min read
Gruppenfoto der Ausstellenden auf dem nordmedia-Gemeinschaftsstand auf der gamescom 2022 © Kim Höfer/nordmedia Business nordmedia plant Gemeinschaftsstand und Koop mit Indie Arena Booth Mit nordmedia hat sich ein weiterer Standortförderer aus der Deckung gewagt uns sucht offen nach interessierten Firmen aus Bremen und Niedersachsen, die auf dem gamescom Gemeinschaftsstand der beiden Bundesländer ausstellen wollen. Indies aus der Region könnten von einer Kooperation mit der Indie Arena Booth profitieren. So langsam wird klar: Auch By Stephan Steininger • 1 min read
2022 konnte Katrin Bauerfein wegen eines positiven Corona-Tests nicht persönlich auf die Bühne und wurde per Video zu Uke Bosse in die Show geschaltet © Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks Business Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderieren Deutschen Computerspielpreis Einen zweiten Anlauf als Moderationsduo des Deutschen Computerspielpreis (DCP) nehmen Katrin Bauerfeind und Uke Bosse. Die Verleihung selbst findet in diesem Jahr am 11. Mai im Spindler & Klatt in Berlin statt. Erstmals seit Beginn der Corona-Pandemie soll der DCP im Rahmen einer großen Live-Veranstaltung verliehen werden. Die findet am By Stephan Steininger • 1 min read
Zum dritten Mal in Folge wurde Umut Gültekin von den User:innen von kicker eSport zum eFootballer des Jahres gewählt © kicker eSport Business Umut Gültekin wird erneut eFootballer des Jahres Zum dritten Mal in Folge wurde Umut Gültekin von den User:innen von kicker eSport zum eFootballer des Jahres gewählt. Gültekin spendet das Preisgeld in Höhe von 1000 Euro an die Roes Kreuz Erdbebenhilfe für die Türkei und Syrien. Zum dritten Mal in Folge ist Umut Gültekin eFootballer des Jahres By Stephan Steininger • 1 min read
Jo Twist, hier beim Besuch der gamescom vor der Covid-Pandemie, war seit 2012 CEO des britischen Spieleverbands UKIE und wechselt im Sommer zur BPI © GamesMarkt Business UK: Jo Twist wechselt vom UKIE zum Musikverband BPI Die langjährige Geschäftsführerin des britischen Spieleverbands UKIE wechselt zur BPI, der Interessengemeinschaft der britischen Musik. Der Wechsel soll im Juli erfolgen, die Nachfolgesuche beim UKIE hat begonnen. Paukenschlag in Großbritannien. Jo Twist, seit 2012 CEO beim britischen Gamesverband UKIE - The Association for UK Interactive Entertainment, wird die Lobbyorganisation verlassen. By Stephan Steininger • 1 min read
© Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz Development BMWK: Deutsche Spielefirmen setzen 2022 zwei Prozent mehr um Im neuen Monitoringbericht der Kultur- und Kreativwirtschaft prognostiziert das Bundeswirtschaftsministerium ein Plus von zwei Prozent, was den Umsatz deutscher Spielefirmen betrifft. Bei den Werten, die nicht mit den Daten zum deutschen Spielemarkt zu verwechseln sind, handelt es sich jedoch um einen "educated guess". Das Bundesministerium für Wirtschaft und By Stephan Steininger • 2 min read
© Epic Games Development Epic legt massiv gestiegene Nutzungszahlen vor Klappern gehört zum Handwerk, das gilt auch für Epic Games als Anbieter der Unreal Engine. Das Unternehmen veröffentlichte eine Datenreihe zur Nutzung seiner Produkte, die auf ein sehr gutes Jahr 2022 für Epic schließen lässt. Allen voran kann Epic Games behaupten, dass die Mehrzahl der Unreal-Engine-Nutzer:innen auf die neueste By Stephan Steininger • 1 min read
© Rovio Publishing Erfolg von "Rovio Classics: Angry Birds" steht Rovio im Weg Das Premium-Modell spielt in der Vermarktung von Mobile Games keine Rolle mehr, es sei denn, es geht um "Rovio Classics: Angry Birds". Der Re-Releases des Klassikers hat offenbar so viel Zuspruch, dass der Rest des Portfolios leidet. Deshalb nimmt Rovio den Titel aus den Stores. Wenn es ein By Stephan Steininger • 1 min read
© Screensho Business Factory-C bietet auf der gamescom Home of Indies Auch 2023 wird es auf der gamescom einen Indie-Gemeinschaftsstand unter dem Brand Home of Indies geben. Veranstalter Factory-C, die auch die für die Games Industry Business Lounge verantwortlich zeichnet, kündigte den Gemeinschaftsstand an, der Indies drei Teilnahmeoptionen bietet. Indies werden auch 2023 eine wichtige Säule der gamescom werden und sie By Stephan Steininger • 1 min read
Je jünger die Gamer:innen, desto weiter verbreitet ist Ausstattung mit und Interesse an Gaming-Möbel © game Business Gaming-Möbel: Marktnische mit Potenzial? Neun Prozent der Spieler:innen in Deutschland besitzen dedizierte Gaming-Möbel, wie aus einer Umfrage von YouGov und game hervorgeht. Doppelt so viele interessieren sich für entsprechende Möbel, das Marktpotenzial ist also groß. Der Trend ist unübersehbar. Selbst in großen Einrichtungshäusern wie Ikea haben Gamingmöbel längst Einzug gehalten. Das bestätigen auch By Stephan Steininger • 1 min read