André Bernhardt ist Partner von GTR in Europa © Screenshot/GTR Publishing Global Top Round kürt diesjährige Top Ten Global Top Round hat auf der diesjährigen Konferenz im schwedischen Lulea die zehn Top-Studios der diesjährigen Accelerator-Runde gekürt, die ein Investment von bis 40.000 Dollar erhalten. Studios aus der DACH-Region waren nicht dabei. Auf der Global Top Round Conference, die am 10. und 11. November in Lulea, Schweden, stattfand, By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing IOC provoziert mit Ankündigung der ersten "Olympic Esports Week" Das Internationale Olympische Komitee (IOC) veranstaltet vom 22. bis zum 25. Juni 2023 in Singapur erstmals die sogenannte "Olympic Esports Week". Details gibt es erst Anfang 2023, doch werden klassische E-Sport-Games wie "LoL" oder "CS:GO" dort wohl nicht integriert. Das macht die Nutzung By Stephan Steininger • 2 min read
Nathanael Liminski, Minister für Bundes- und Europaangelegenheiten, Internationales, sowie Medien und Chef der Staatskanzlei © IMAGO / Sven Simon Business NRW erhöht Medienhaushalt und erweitert Gamesförderung Die Landesregierung Nordrhein-Westfalens erhöht den Medienhaushalt für 2023 um 1,5 Mio. Euro. Ein Drittel davon fließt zusätzlich in die Gamesförderung, die um ein Programm zur Förderung von Serious Games und Gamification erweitert wird. Mehr Geld für Medien stellt die Landesregierung von Nordrhein-Westfalen im kommenden Jahr bereit. Wie die Staatskanzlei By Stephan Steininger • 1 min read
Niels Boehnke, Projektleiter von "Stärker mit Games" bei der Stiftung Digitale Spielkultur © Stiftung Digitale Spielkultur Business Spiele-Stiftung verlängert und erweitert Projekt "Stärker mit Games" Die Stiftung Digitale Spielkultur erweitert das Projekt "Stärker mit Games" unter anderem um Formate zur Vernetzung der Bündnispartner. Zugleich gab es eine Förderzusage für das Projekt durch das Bundesbildungsministerium bis Ende 2027. Die vor fünf Jahren gestartete Initiative "Stärker mit Games" wird nicht nur fortgesetzt, sondern By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Update: Unity und ironSource schließen Fusion ab Per Blog informiert Unity-CEO John Riccitiello, dass die Fusion des Engine-Anbieters und ironSource formal abgeschlossen ist. Zugleich betont er, dass Tools zur Entwicklung von Games weiter Kernbestreben der fusionierten Unity bleiben, und zwar auf allen Plattformen und nicht nur für Mobile. "Heute haben wir bekannt gegeben, dass unser Zusammenschluss By Stephan Steininger • 3 min read
Laut Just Watch sahen mehr Menschen das Finale der "LoL"-WM, als das der Frauen-Fußball-WM © Just Watch Publishing Just Watch nimmt E-Sport-Events in Streaming Guide auf Just Watch ergänzt sein Streaming-Guide-Angebot um das Thema Gaming, besser gesagt um E-Sport. Ab sofort werden Streams zu "League of Legends" ausgewiesen. Weitere Guides für "Dota 2", "CS:GO" und "Valorant" sollen in den nächsten Wochen folgen. Der Streaming-Guide-Anbieter Just Watch steigt By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing "Games for Families" feiert Comeback in Dresden Nach zwei Jahren Corona-Pause ist die Games-Roadshow "Games for Families" zurück und gastiert am kommenden Wochenende auf der spielraum in Dresden. Mit dabei bei dem von planetlan organisierten Gemeinschaftsstand sind unter anderem Plaion, Giants Software und Ubisoft. Nach zwei Jahren Corona-Pandemie-Pause geht es auch für die Gaming-Roadshow " By Stephan Steininger • 1 min read
NRW-Medienminister Nathanael Liminski auf dem gamescom congress 2022 © Koelnmesse/Archivbild Business Gamesförderung: Liminski spricht sich für deutliche Mittelerhöhung aus Wie schon der Branchenverband game zuvor hat NRW-Medienminister Nathanael Liminski den verordneten Antragsstopp bei der Bundesgamesförderung als "fatales Signal" bezeichnet. In Richtung Regierung appelliert Liminiski, für eine umgehende Fortsetzung zu sorgen. Zugleich spricht er sich für eine deutliche Erhöhung der Fördermittel aus. In einer ersten Stellungnahme hat sich By Stephan Steininger • 1 min read
Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz (BMWK) nimmt keine Anträge zur Gamesförderung mehr an © Imago Images Business Gamesförderung: Ministerium verhängt Antragsstopp, game spricht von "fatalem Signal" Das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz wird vorerst keine Förderanträge für Computer- und Videospiele mehr annehmen. Der Grund: Die verfügbaren Mittel sowohl für 2022 als auch 2023 sind bereits aufgebraucht. Der game-Verband spricht in einer ersten Stellungnahme von einem "fatalen Signal" und von einer "Vollbremsung in der By Stephan Steininger • 3 min read
© Screenshot Development Epic verkündet MegaJam 2022 Sieger:innen 525 Einsendungen von über 3350 Teilnehmenden erreichten Epic Games in diesem Jahr im Rahmen des Epic MegaJam 2022. Nun stehen die Gewinner:innen fest. Sieben Tage zur Entwicklung eines Spiels - so viel bzw. wenig Zeit hatten die Teilnehmenden des diesjährigen Epic MegaJam 2022. Entwickelt wurde vom 25. August bis By Stephan Steininger • 1 min read
Der deutsche Gemeinschaftsstand auf der gamescom asia © Koelnmesse Business Absichtserklärung: gamescom asia bleibt weitere drei Jahre in Singapur Über 3200 Besucher:innen aus der Branche zählten die Veranstaltenden und bewerten die erste gamescom asia, die uneingeschränkt in Präsenz stattfinden konnte, als vollen Erfolg. Um das zu unterstreichen, unterzeichneten Singapur und Koelnmesse eine Absichtserklärung, welche die gamescom asia für drei Jahre an den Stadtstaat bindet. Die gamescom asia 2022 By Stephan Steininger • 2 min read
Als Geschäftsführerin der deutschen Electronic Arts GmbH organisiert Michaela Bartelt-Kranz die Umstrukturierungen in Köln © Electronic Arts Publishing Update: Electronic Arts äußert sich zum Thema Retailvertrieb Electronic Arts restrukturiert den physischen Vertrieb seiner Games in Europa, hält aber am Retailmarkt in der DACH-Region fest. Aufgrund anders lautender Berichte äußert sich das Unternehmen nun zu den Restrukturierungen, in deren Zuge auch der Gegenstand der Geschäftstätigkeit im Gesellschaftsvertrag geändert wurde. Update vom 27.10.2022: Electronic Arts wird By Stephan Steininger • 2 min read