Kristin Banse zeichnet als Gaming Operations Manager bei TikTok Deutschland verantwortlich © Banse Publishing Kristin Banse übernimmt Gaming-Verantwortung bei TikTok Kristin Banse zeichnet ab sofort als Gaming Operations Manager bei TikTok in Deutschland verantwortlich. Die ausgebildete Journalistin bringt umfassendes Know-how aus Games und E-Sport mit. Einen neuen Verantwortungsbereich bei TikTok Deutschland hat Kristin Banse inne. Laut Social Media zeichnet Banse seit kurzem als Gaming Operations Manager verantwortlich. In dieser Position By Stephan Steininger • 1 min read
Simon Hellwig, Gründer, Inhaber und Co-Geschäftsführer von Kalypso Media ist im Alter von 46 Jahren verstorben © Kalypso Media Publishing Kalypso Media Gründer Simon Hellwig verstorben Kalypso Media trauert um Firmeninhaber, Gründer und Co-Geschäftsführer Simon Hellwig. Seinem Wunsch entsprechend wird seine Partnerin und Co-Geschäftsführerin Dr. Anika Thun die Geschäfte mit Unterstützung des Managements und der Gruppe weiterführen. Simon Hellwig ist tot. Das gab die Kalypso Media Group in tiefer Trauer bekannt. "Simons Wunsch entsprechend wird By Stephan Steininger • 1 min read
© Pexels/Aidan Howe Business VSVBB fordert Glücksspielverbot auf Twitch ohne Einschränkungen Ab dem 18. Oktober gelten auf Twitch neue Nutzungsbedingungen, die Glückspiel-Streams einschränken sollen. Dem Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg geht das nicht weit genug. Er warnt vor Schlupflöchern und fordert ein vollständiges Verbot. Zum Start der neuen Nutzungsbedingungen auf Twitch, die zumindest einen Teil von Glückspiel-bezogenen Streams verbietet, hat der Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg (VSVBB) By Stephan Steininger • 2 min read
"FIFA World" soll noch vor der WM in Katar startet und stellt eine mehrjährige Kooperation der FIFA und Roblox dar © Sreenshot Publishing FIFA World: Weltfußballverband enthüllt Partnerschaft mit Roblox Nach dem bevorstehende Ende der exklusiven Partnerschaft zwischen der FIFA und Electronic Arts hat der Weltfußballverband nun einen ersten neuen Partner vorgestellt: Die Game-Plattform Roblox. Noch vor der WM in Katar startet in Roblox "FIFA World". Dort sind Spiele und Kommunikationsmöglichkeiten ebenso integriert sind wie Videoinhalte aus dem By Stephan Steininger • 3 min read
© Statista Business Umfrage: Cloud-Gaming braucht mehr Content Passend zum Aus von Google Stadia hat Statista Ergebnisse die einer Umfrage unter deutschen Gamer:innen zum Thema Cloud-Gaming veröffentlicht. Befragt wurden die allerdings schon kurz vor der gamescom. Wie stehen deutsche Gamer:innen zum Thema Cloud-Gaming? Die Ergebnisse einer entsprechenden Umfrage hat Statista aus Hamburg jetzt im Zusammenhang mit By Stephan Steininger • 1 min read
© Screenshot Publishing Mega Geeks erweitert #G4L-Festival um Branchenkonferenz Unmittelbar vor dem #G4L-Festival im Februar 2023 planen die Veranstaltenden von Mega Geeks eine Businesskonferenz. Das Themenspektrum ist weit gefasst, ein konkretes Programm gibt es noch nicht. Auf einer Ausstellungsfläche sollen Indies Platz finden. Auch sind Side-Events geplant wie ein Networking Dinner, ein Award oder eine Party. Mega Geeks kündigt By Stephan Steininger • 2 min read
Verlässt Ende November Ubisoft auf eigenen Wunsch und aus persönlichen Gründen: Igor Manceau, Chief Creative Officer © Ubisoft Publishing Ubisoft führt neue Kreativorganisation ein und lässt Initiator ziehen By Stephan Steininger • 1 min read
Nina Schild zeichnet als PR & Communication Managerin bei Webedia verantwortlich © Schild Publishing Webedia: Nina Schild folgt auf Alina Bauer By Stephan Steininger • 1 min read
© GDC Publishing GDC startet Registrierung und verkauft erstmals Digital-only-Zugänge Die Game Developers Conference hat mit der Ticketvermarktung begonnen und dabei erstmals ein kostenpflichtiges Ticket für den rein digitalen Zugang zur weltweit wichtigsten Konferenz für Spieleentwicker:innen vorgestellt. Noch dauert es fast in halbes Jahr ehe sich die internationale Gemeinschaft der Spieleentwickler:innen zu ihrem größten und wichtigsten Event trifft, By Stephan Steininger • 1 min read
Stephan Winter und Alexander Frey (v.l.), Gründer von Limbic, holen sich Bandai Namco als Mehrheitsgesellschafter ins Haus © Bandai Namco/Limbic Entertainment Publishing Bandai Namco übernimmt Mehrheit von Limbic Entertainment Seit Februar 2021 ist Bandai Namco am Langener Entwicklungsstudio Limbic Entertainment beteiligt. Nun erhöht der Major seine Anteile und wird Mehrheitsgesellschafter des 2002 gegründeten Studios. Bandai Namco Europe und Limbic Entertainment schlagen ein neues Kapitel ihrer Zusammenarbeit auf. Beide Unternehmen kamen sich im Februar 2021 näher, als Bandai Namco Europe By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Licensing-X Germany auf 2023 verschoben Eigentlich sollte mit der Licensing-X Germany heute eine neue Lizenzmesse starten, doch die Veranstalter verlegten den Start des neuen Formats auch auf Wunsch der Branche auf 2023. Weitere Details sollen in Kürze folgen. Die Licensing-X Germany feiert ihre Premiere nun doch nicht in diesem, sondern erst im nächsten Jahr. Das By Stephan Steininger • 1 min read
© Tencent Business Gerüchtecheck: Vollzieht Tencent als Investor einen Strategiewechsel? Laut "Reuters" richtet der chinesische Publisher Tencent eine M&A-Strategie neu aus und will künftig weit offensiver agieren. Statt passive Minderheitsbeteiligungen seien Mehrheitsübernahmen und eine dann aktivere Rolle als Investor geplant. Der GamesMarkt Gerüchtecheck. Tencent, chinesische Publisher und Marktführer im globalen Gaming, steht vor einem grundlegenden Strategiewechsel By Stephan Steininger • 2 min read