© None Business Sony PlayStation: Weniger Umsatz, mehr Gewinn und 3,9 Mio. PS5 Das PlayStation-Geschäft ist und bleibt angesichts der anhaltenden Probleme bei den Lieferketten unter den Möglichkeiten. Der Umsatz im wichtigen dritten Geschäftsjahresquartal sank im Vergleich zum Vorjahr. Gleichzeitig stieg jedoch das operative Ergebnis. Und ein Ende des Lieferengpass ist nicht in Sicht. Schlechte Nachrichten für all diejenigen, die eine PlayStation 5 By Stephan Steininger • 1 min read
Zeichnet künftig als Brand Communications Manager beim DFB verantwortlich: Isabel Krause © None Publishing Isabel Krause wechselt zum DFB Vom E-Sport zum klassischen Sport zieht es Isabel Krause. Die ehemalige Senior PR Communications Managerin von ESL Gaming zeichnet künftig als Brand Communications Manager beim DFB veantwortlich. Isabel Krause wechselt vom E-Sport in den klassischen Sport. Krause zeichnete bislang als Senior PR Communications Manager bei ESL Gaming verantwortlich. Ende Januar By Stephan Steininger • 1 min read
Christopher Flato verlässt ESL Gaming © ESL Gaming Publishing G+ Christopher Flato verlässt ESL Gaming und leitet Krypto-Start-up By Stephan Steininger • 1 min read
Zeichnet als Senior Account Manager bei Ranieri verantwortlich © None Publishing Lisa Schwarz verstärkt Ranieri Lisa Schwarz kehrt zurück ins Agenturgeschäft. Die Kommunikationsspezialisten verstärkt ab sofort die Games- und Tech-Agentur Ranieri Agency. Lisa Schwarz zeichnet ab sofort als Senior Account Manager bei Ranieri Agency verantwortlich. Dies gab sie auf den sozialen Netzwerkn bekannt. Schwarz ist eine erfahrene Kommunikationsmanagerin der Gamesbranche. 2016 stieg sie als bereits By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Sony kauft "Halo"-Studio Bungie für 3,6 Mrd. Dollar Die nächste Milliardenübernahme im Gamesbusiness geht auf das Konto von Sony Interactive Entertainment. Die PlayStation-Sparte von Sony kauft das US-Studio Bungie für 3,6 Mrd. Dollar. Pikant: Bungie entwickelte einst "Halo" exklusiv für Microsoft, die bis heute wichtigste Shooter-Marke der PlayStation-Konkurrenz. Die Konsolidierung im Spielegeschäft geht weiter. Überraschend By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Flexion beteiligt sich an Influencer-Marketing-Start-up Liteup Media Das auf den Vertrieb von Free-to-play-Android-Games spezialisierte Unternehmen Flexion Mobile kauft einen strategischen Minderheitsanteil an Liteup Media, einem jungen Influencer-Marketing-Start-up aus Hamburg. Flexion sicher sich zudem das Vorkaufsrecht auf weitere Anteile und eine Option auf eine Übernahme. Noch ist das Hamburger Start-up Liteup Media nicht durchgestartet und hat doch einen By Stephan Steininger • 1 min read
© Screenshot Business A Maze. wagt 2022 zumindest einen Hybridtag Die VeranstalterInnen geben den Rahmen des diesjährigen, elften A Maze. Festivals bekannt. Das Event wird auch 2022 vorrangig digital stattfinden und zwar vom 13. bis 17. Mai. Am 17. Mai, dem Tag der Preisverleihung, ist für ein Tag ein Hybridprogramm geplant. Auch 2022 wird es eine Ausgabe des künstlerischen Indie-Games-Festival By Stephan Steininger • 1 min read
Freut sich auf die Zusammenarbeit mit Netflix: Louis-Rene Auclair, Grümder von RocketRide Games © None Publishing Netflix nimmt RocketRide Games unter Vertrag Seit dem Bekenntnis zu Games steht Netflix in der Gamesbranche unter Beobachtung. Nun hat der Streamimgdienst mit dem kanadischen Studio RocketRide Games einen weiteren Contentlieferanten für das eigene Gamesangebot gesignt. Welche Rolle spielt Netflix mittelfristig im Gamesmarkt? Diese Frage beschäftigt Branche wie Analysten seitdem der Streamingdienst die Ernsthaftigkeit seiner Gamesaktivitätigen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Konami feiert Starterfolg mit digitalem "Yu-Gi-Oh!"-Trading-Card-Game Vier Millionen Downloads binnen einer Woche - der Launch von "Yu-Gi-Oh! Master Duel" auf PC und Konsolen ist geglückt. Nun erscheint die Digitalumsetzung des beliebten Trading-Card-Games von Konami sukzessiv in verschiedenen Ländern auch auf iOS und Android. Konami vermeldet einen ersten Achtungserfolg bei der digitalen Transformation seines " By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Epos verlängert Partnerschaft mit Blast Der Audiospezialist Epos wird zwei weitere Jahre Partner der Blast Premier, einer E-Sport-Turnierserie in "CS:GO" mit globalem Publikum. Die Preisgelder der Blast-Events summieren sich auf fast 2,5 Mo. US-Dollar pro Jahr. Der dänische Audiospezialist Epos setzt auch künftig auf den E-Sport. So wurde die bestehende Kooperation By Stephan Steininger • 1 min read
Obwohl Interesse am Metaverse messbar vorhanden ist, ist das Thema noch nicht in der Mitte der Gesellschaft angekommen © game Business Umfrage: Metaverse für viele Deutsche nicht greifbar Sechs von zehn Deutschen haben noch nichts vom Metaverse gehört und nur sieben Prozent wissen schon heute, dass sie es nutzen werden. Zu diesen ernüchternden Zahlen kommt das Meinungsforschungsinstitut YouGov im Auftrag des Branchenverbands game. Das Metaverse wird nicht zuletzt seit der Umbenennung des Facebook-Mutterkonzerns in Meta heiß diskutiert. Beim By Stephan Steininger • 1 min read
Verkaufte sich seit Launch drei Millionen Mal weltweit: "Landwirtschafts-Simulator 22" © None Business G+ Giants Software verkauft drei Millionen "Landwirtschafts-Simulator 22" By Stephan Steininger • 1 min read