Mit der Anerkennung des Parental-Control-Systems sind nun auch Digitverkäufe von 18er Titel auf der Switch abgesichert © None Publishing Durchbruch im Digitaljugendschutz: Nintendos Parental Control anerkannt Das Parental-Controls-System der Nintendo Switch wurde als geeignetes Jugendschutzproramm für geschlossene Systeme im Gamesbereich nach JMStV anerkannt. USK und KJM sehen darin ein wichtiges Zeichen für den Jugendschutz gesetzt. Seit der letzten Novellierung des Jugendmedienschutz Staatsvertrags (JMStV) können auch Jugenschutzprogramme in geschlossenen Systemen wie zum Beispiel proprietäre Konsolen anerkannt werden. By Stephan Steininger • 1 min read
Geht mit sechs Nominierungen als Favorit ins Rennen: "ECHO" von Ultra Ultra © None Development "ECHO" führt Nominiertenliste für Nordic Game Awards an Mit sechs Nominierungen führt der dänische Indie-Entwickler Ultra-Ultra mit seinem Debütspiel "ECHO" die Liste der Finalisten des diesjährigen Nordic Game Awards an. Die Triple-A-Produktion "Wolfenstein II: The New Colossus" kommt auf fünf Nominierungen, "Star Wars Battlefront 2" von EA Dice nur auf eine. Bei By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business Facebook startet Verkauf von kabelloser VR-Brille Oculus Go Mit der F8-Konferenz hat Facebook den Verkauf der kabellosen VR-Brille Oculus Go gestartet. Über 1000 Apps sind verfügbar, darunter 100 neue oder aktualisierte Anwendungen. Der Preis ist zudem eine Kampfansage, mit der Facebook Oculus Go als Entertainment-Hub positionieren will. Zuletzt war es etwas ruhiger um Oculus. Es sah so aus, By Stephan Steininger • 2 min read
Booster-Space-Chef Michael Liebe bei der Eröffnung der #gamesweekberlin 2018 © Grzegorz Karkoszka Publishing #gamesweek wiederholt Besucherrekord Rund 15.000 Besucherinnen und Besucher zogen die verschiedenen Events der diesjährigen #gamesweekberlin in ihre Bann. Die Organisatoren sind mit dem Verlauf zufrieden. Das Kernziel wurde erreicht, die Dachmarke sichtbarer zu machen, ohne die Einzelevents zu schwächen. Sieben Tage, zwölf Events - die #gamesweekberlin war auch 2018 ein Mammutprogramm von By Stephan Steininger • 1 min read
Mit 4000 Besuchern war die FMX wie im Vorjahr restlos ausverkauft © FMX Business Ausverkaufte FMX stellt Veranstalter zufrieden Die 23. Ausgabe der Animations- und Visual-Effects-Konferenz FMX lockte mit 264 Referenten insgesamt 4000 Besucher in die verschiedenen Veranstaltungsstätten in Stuttgart und Ludwigsburg. Die Konferenz war damit ausverkauft, die Organisatoren sprachen von einem "vollen Erfolg". Parallel zum Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart triff sich im Südwesten der Bundesrepublik seit Jahren By Stephan Steininger • 1 min read
Der Pavillon Lichtwolke war zentrale Spielstätte des ITFS 2018 © ITFS Business Games und VR für Trickfilm-Festival immer wichtiger Das 25. Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) erreichte mit 95.000 Besuchern einen neuen Rekord. Doch nicht alle kamen wegen Film. Laut den Veranstaltern gewinnen andere Bereiche wie Games und VR weiter an Bedeutung. "Wir leben in Stuttgart den erweiterten Animationsbegriff", so Dieter Krauß, kaufmännischer Geschäftsführer des Internationalen Trickfilm-Festivals By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Die neue GamesMarkt App ist da! Komfortabler, schöner, schneller - mit der neuen iOS- und Android-App "GamesMarkt digital" können unsere Abonnenten ab sofort "GamesMarkt" auf den Apple- und Android-Geräten der neuesten Generation lesen. Auch das Online-ePaper wurde auf HTML5 umgestellt. Ab sofort steht die neue App "GamesMarkt digital" in den By Stephan Steininger • 1 min read
Campus Manager Patrick Beyer, SAE-Institute-Geschäftsführer Chris Müller und Schlagzeuger Rainer Schumann © None Business Schumann gratuliert SAE zum neuen Hannover-Campus Nach Fertigstellung aller Bauarbeiten wurde der neue SAE-Campus in Hannover nun offiziell eröffnet. Auch Rainer Schumann von Fury in the Slaughterhouse gratulierte und wünschte den Studierenden eine erfolgreiche Ausbildung. Die Studierenden haben ihre Ausbildung zwar schon begonnen, nach Abschluss der letzten Bauarbeiten wurde der neue SAE Campus in Hannover nun By Stephan Steininger • 1 min read
Der Animated Games Award Germany 2018 geht an Studio Fizbin für "The Inner World" © ITFS Publishing "The Inner World" gewinnt Animated Games Award Im Rahmen des Internationalen Trickfilm-Festivals Stuttgart wurde zum zweiten Mal der Animated Games Award Germany verliehen. Der mit 5000 Euro dotierte Preis ging an Studio Fizbin für "The Inner World". Zum zweiten Mal wurde im Rahmen des Internationalen Trickfilm-Festivals in Stuttgart (ITFS) der Animated Games Award Germany verliehen. By Stephan Steininger • 1 min read
Extrem gewalttätige Videos werden immer schneller gelöscht, sagt YouTube © None Business G+ YouTube sieht sich auf gutem Weg gegen regelwidrige Inhalte By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer game: "Mit dem Deutschen Games-Fonds verfolgen wir vor allem ein Ziel: Wir wollen die Wettbewerbsnachteile endlich beseitigen, denen Spiele-Entwickler in Deutschland ausgesetzt sind." © Dirk Mathesius Publishing Falk: "Erste große Positionierung nach dem Zusammenschluss" Der game hat im Rahmen der gamesweek sein Konzept eines Deutschen Games-Fonds vorgestellt. Das Projekt ist in vielerlei Hinsicht besonders für game-Chef Felix Falk, wie er im Interview verrät: Es soll zeigen was die Branche erreichen kann, wenn sie geschlossen steht. GamesMarkt: Bereits vor der Bundestagswahl hatte die deutsche Gamesbranche By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business game schlägt 50-Mio.Euro schweren "Deutschen Games-Fonds" vor Der Branchenverband game hat auf der #gamesweek Berlin einen konkreten Vorschlag für ein Gamesförderprogramm auf Bundesebene vorgestellt: der "Deutsche Games-Fonds" soll ein Volumen von 50-Mio-Euro haben und große Hebeleffekte auf Steuereinnahmen und Investitionen bringen. Der game - Verband der Deutschen Games-Branche hat die #gamesweek Berlin genutzt, um einen By Stephan Steininger • 2 min read