Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


Rebellion melkt "Sniper Elite"-IP und kündigt vier Projekte an
Rebellion bringt "Sniper Elite 2" als Remastered Edition auf die aktuellen Konsolen © None

Rebellion melkt "Sniper Elite"-IP und kündigt vier Projekte an

Der britische Entwickler und Publisher Rebellion hat Pläne für insgesamt vier neue Projekte aus der Marke "Sniper Elite" enthüllt, darunter ein Nachfolger und ein VR-Stand-alone. Mit "Sniper Elite" hat der britische Independent-Entwickler und Publisher Rebellion eine international erfolgreiche Marke aufgebaut. Nun hat Rebellion
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GameStop reduziert Merchandise dauerhaft
In den GameStop-Filialen nehmen sie einen wichtigen Bestandteil des Sortiments ein: Die Merchandise-Figuren von Funko Pop! © GameStop

GameStop reduziert Merchandise dauerhaft

GameStop Deutschland hat eine Preissenkung der beliebten Funko Pop!-Figuren angekündigt. Nach eigenen Angaben soll die Preisreduktion von Dauer sein. Seit Jahren ist Merchandise ein wichtiger Bestandteil des GameStop-Sortiments. Und besonders beliebt sind die Funko Pop!-Figuren, die es zu Spielen und anderen IPs wie "Fortnite", "
By Stephan Steininger 1 min read
WeQ holt Kutsopal und Wese für Influencer-Marketing an Bord
Elena Kutsopal und Olga Wese leiten beide als Managing Director die neu gegründete WeQ Influencer © WeQ/Anna Wasilewski

WeQ holt Kutsopal und Wese für Influencer-Marketing an Bord

Der Mobile Advertising-Spezialist WeQ hat mit WeQ Influencers einen eigen Abteilung für die Realisierung von Influencer-Kampagnen gegründet. Geführt wird die neue Abteilung von den branchenerfahrenen Managerinnen Elena Kutsopal und Olga Wese. Das Berliner Mobile-Advertising-Unternehmen WeQ expandiert. Dazu gründet das Unternehmen mit WeQ Influencers eine eigene Agentur,
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Beste Lösung für Branche und Besucher
Stephan Steininger, Chefredakteur GamesMarkt © None

Beste Lösung für Branche und Besucher

Koelnmesse und game haben sich auf eine Vertragsverlängerung der gamescom geeinigt. Damit können sich alle Beteiligten wieder zum Wohle der Messe auf das Wesentliche fokussieren, ist GamesMarkt-Chefredakteur Stephan Steininger überzeugt. Leipzig, Köln und dann? Blickt man auf einige Berichte und Kommentare auf den Sozialen Netzwerken nach der gamescom 2018
By Stephan Steininger 2 min read
game und Koelnmesse verlängern: gamescom bleibt in Köln
Die gamescom wird auch in den kommenden Jahren in Köln stattfinden. Darauf haben sich game und Koelnmesse jetzt verständigt © Koelnmesse

game und Koelnmesse verlängern: gamescom bleibt in Köln

Fünf Monate von der gamescom 2019 haben game und Koelnmesse allen Spekulationen ein Ende gesetzt und den Vertrag für die europäische Leitmesse für Games verlängert. Nun blicken beide Seiten nach vorne auf die Weiterentwicklung der gamescom. Im gut fünf Monaten eröffnet die gamescom zum elften Mal ihre Pforten und bereits
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The Arts+ und B3 Biennale vereinbaren Kooperation
The Arts+ und die B3 Biennale kooperieren © Stefan Stark/Frankfurter Buchmesse

The Arts+ und B3 Biennale vereinbaren Kooperation

Die Veranstalter der B3 Biennale des bewegten Bildes und The Arts+, Festival der Kreativwirtschaft im Rahmen der Buchmesse, haben eine strategische Kooperation vereinbart. Gemeinsam soll gelingen, was im Alleingang nur mit mäßigem Erfolg klappte: Die verschiedenen Welten der Kreativwirtschaft zu vereinen. Die B3 Biennale des bewegten Bildes und The Arts+
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Nominierungen für A Maze. stehen fest
Das A Maze. Festival, hier ein Bild aus 2018, ist Anziehungspunkt für Indie-Entwickler aus aller Welt © Grzegorz Karkoszka/Booster Space

Nominierungen für A Maze. stehen fest

Die international besetzte Jury sowie das Team der A Maze. haben aus den 181 Einreichungen die Shortlist für das diesjährige Festival erstellt. 25 Spiele dürfen auf eine Auszeichnung hoffen. Vom 10. bis 13. April findet im Rahmen der gamesweekberlin erneut das Independent Gams Festival A Maze. statt. Nun haben die
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Aerosoft-Chef Diekmann: "Wer nach Genre sortiert, verkauft mehr"
Winfried Diekmann, Geschäftsführer von Aerosoft © None

Aerosoft-Chef Diekmann: "Wer nach Genre sortiert, verkauft mehr"

Der Simulationsspezialist Aerosoft hat für 2019 eine Produktoffensive geplant. Neben PC, PS4 und Xbox testet das Unternehmen erstmals auch die Switch als Plattform. Gleichzeitig appelliert Firmenchef Winfried Diekmann an den Handel, das Genre Simulation in eigenem Interesse kompakt darzustellen. 2019 plant der Simulationsspezialist Aerosoft - ohne Add-Ons - fast ein Dutzend
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