Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


Durchbruch im Digitaljugendschutz: Nintendos Parental Control anerkannt
Mit der Anerkennung des Parental-Control-Systems sind nun auch Digitverkäufe von 18er Titel auf der Switch abgesichert © None

Durchbruch im Digitaljugendschutz: Nintendos Parental Control anerkannt

Das Parental-Controls-System der Nintendo Switch wurde als geeignetes Jugendschutzproramm für geschlossene Systeme im Gamesbereich nach JMStV anerkannt. USK und KJM sehen darin ein wichtiges Zeichen für den Jugendschutz gesetzt. Seit der letzten Novellierung des Jugendmedienschutz Staatsvertrags (JMStV) können auch Jugenschutzprogramme in geschlossenen Systemen wie zum Beispiel proprietäre Konsolen anerkannt werden.
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"ECHO" führt Nominiertenliste für Nordic Game Awards an
Geht mit sechs Nominierungen als Favorit ins Rennen: "ECHO" von Ultra Ultra © None

"ECHO" führt Nominiertenliste für Nordic Game Awards an

Mit sechs Nominierungen führt der dänische Indie-Entwickler Ultra-Ultra mit seinem Debütspiel "ECHO" die Liste der Finalisten des diesjährigen Nordic Game Awards an. Die Triple-A-Produktion "Wolfenstein II: The New Colossus" kommt auf fünf Nominierungen, "Star Wars Battlefront 2" von EA Dice nur auf eine. Bei
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#gamesweek wiederholt Besucherrekord
Booster-Space-Chef Michael Liebe bei der Eröffnung der #gamesweekberlin 2018 © Grzegorz Karkoszka

#gamesweek wiederholt Besucherrekord

Rund 15.000 Besucherinnen und Besucher zogen die verschiedenen Events der diesjährigen #gamesweekberlin in ihre Bann. Die Organisatoren sind mit dem Verlauf zufrieden. Das Kernziel wurde erreicht, die Dachmarke sichtbarer zu machen, ohne die Einzelevents zu schwächen. Sieben Tage, zwölf Events - die #gamesweekberlin war auch 2018 ein Mammutprogramm von
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Ausverkaufte FMX stellt Veranstalter zufrieden
Mit 4000 Besuchern war die FMX wie im Vorjahr restlos ausverkauft © FMX

Ausverkaufte FMX stellt Veranstalter zufrieden

Die 23. Ausgabe der Animations- und Visual-Effects-Konferenz FMX lockte mit 264 Referenten insgesamt 4000 Besucher in die verschiedenen Veranstaltungsstätten in Stuttgart und Ludwigsburg. Die Konferenz war damit ausverkauft, die Organisatoren sprachen von einem "vollen Erfolg". Parallel zum Internationalen Trickfilm-Festival Stuttgart triff sich im Südwesten der Bundesrepublik seit Jahren
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Games und VR für Trickfilm-Festival immer wichtiger
Der Pavillon Lichtwolke war zentrale Spielstätte des ITFS 2018 © ITFS

Games und VR für Trickfilm-Festival immer wichtiger

Das 25. Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) erreichte mit 95.000 Besuchern einen neuen Rekord. Doch nicht alle kamen wegen Film. Laut den Veranstaltern gewinnen andere Bereiche wie Games und VR weiter an Bedeutung. "Wir leben in Stuttgart den erweiterten Animationsbegriff", so Dieter Krauß, kaufmännischer Geschäftsführer des Internationalen Trickfilm-Festivals
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Schumann gratuliert SAE zum neuen Hannover-Campus
Campus Manager Patrick Beyer, SAE-Institute-Geschäftsführer Chris Müller und Schlagzeuger Rainer Schumann © None

Schumann gratuliert SAE zum neuen Hannover-Campus

Nach Fertigstellung aller Bauarbeiten wurde der neue SAE-Campus in Hannover nun offiziell eröffnet. Auch Rainer Schumann von Fury in the Slaughterhouse gratulierte und wünschte den Studierenden eine erfolgreiche Ausbildung. Die Studierenden haben ihre Ausbildung zwar schon begonnen, nach Abschluss der letzten Bauarbeiten wurde der neue SAE Campus in Hannover nun
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"The Inner World" gewinnt Animated Games Award
Der Animated Games Award Germany 2018 geht an Studio Fizbin für "The Inner World" © ITFS

"The Inner World" gewinnt Animated Games Award

Im Rahmen des Internationalen Trickfilm-Festivals Stuttgart wurde zum zweiten Mal der Animated Games Award Germany verliehen. Der mit 5000 Euro dotierte Preis ging an Studio Fizbin für "The Inner World". Zum zweiten Mal wurde im Rahmen des Internationalen Trickfilm-Festivals in Stuttgart (ITFS) der Animated Games Award Germany verliehen.
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Falk: "Erste große Positionierung nach dem Zusammenschluss"
Felix Falk, Geschäftsführer game: "Mit dem Deutschen Games-Fonds verfolgen wir vor allem ein Ziel: Wir wollen die Wettbewerbsnachteile endlich beseitigen, denen Spiele-Entwickler in Deutschland ausgesetzt sind." © Dirk Mathesius

Falk: "Erste große Positionierung nach dem Zusammenschluss"

Der game hat im Rahmen der gamesweek sein Konzept eines Deutschen Games-Fonds vorgestellt. Das Projekt ist in vielerlei Hinsicht besonders für game-Chef Felix Falk, wie er im Interview verrät: Es soll zeigen was die Branche erreichen kann, wenn sie geschlossen steht. GamesMarkt: Bereits vor der Bundestagswahl hatte die deutsche Gamesbranche
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