© None Business Abgeschlossene Deals und Fördermöglichkeiten Fast eine Mrd. Dollar lässt sich ein australisches Kasino-Unternehmen die Übernahme von Big Fish kosten. Derweil können Entwickler in UK wieder Fördergelder beantragen. Die internationalen News im Überblick. Im November angekündigt hat das australische Glücksspiel-Unternehmen Aristocrat nun die Übernahme von Big Fish abgeschlossen. Der Casual-Games-Entwickler kostete 990 Millionen Dollar. | Quelle: By Stephan Steininger • 1 min read
Elisabeth Secker, Geschäftsführerin der USK © www.HelenNicolai-BusinessPortraits.de Business Südkorea schließt sich IARC-System an Das von der deutschen USK mit gegründete Online-Jugendschutzsystem IARC ist weiter auf Erfolgskurs. Mit dem GARC schloss sich nun auch die für den Jugendschutz bei Games zuständige Behörde aus Südkorea dem IARC-System an. Der Jugendmedienschutz stellt die Behörden und Branchen im Internet vor eine Mammutaufgabe: Nationale Beschränkungen sind im Web By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing devcom meidet gamescom-Überschneidung und integriert Respawn Nach dem erfolgreichen Debüt 2017 drehen die Verantwortlichen zur Optimierung an den Stellschrauben des Entwicklerevents. Die Respawn, einst eigenständiges Event, wird als Track in die devcom integriert, eine zeitliche Überschneidung mit der gamescom durch Straffung vermieden. 2017 erwies sich die devcom schon bei ihrem Debüt als würdige Nachfolgerin der GDC By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer BIU © Dirk Mathesius Business BIU: eSport ist längst Breitensport Vier Millionen Deutsche haben schon einmal an einem eSport-Turnier oder einer -Liga teilgenommen, sagt der BIU auf Basis von Daten von YouGov. Für den Verband steht damit fest: eSport wird nicht zum Breitensport, er eSport ist es bereits. Fast jeder zehnte Gamer hat bereits an einem eSport-Turnier oder eine -Liga By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing ESL überträgt Top-Wettbewerbe künftig exklusiv via Facebook Die ESL baut ihre Partnerschaft mit Facebook aus. Sowohl die "ESL Pro League" als auch die "ESL One"-Events werden künftig exklusiv via Facebook übertragen. Für die VR-Übertragung führt Facebook auch neue Features ein Die ESL, eine Marke von Turtle Entertainment, baut ihre Partnerschaft mit dem By Stephan Steininger • 2 min read
© None Business G+ Switch schlägt PS4 und Toyota sponsert "Overwatch" By Stephan Steininger • 1 min read
© Creatas Business US-Spielemarkt wächst um 18 Prozent Mit einem Umsatz von 36 Mrd. Dollar hat der US-Spielemarkt 2017 ein fulminantes Wachstum verzeichnet. Soft- und Hardware-Umsätze legten gleichermaßen zu, vor allem auch dank der Switch. Der US-Spielemarkt hatte 2017 ein fantastisches Jahr. Michael D. Gallagher, Präsident des US-Verbands ESA, sprach sogar von einem "spektakulären" Jahr. Tatsächlich By Stephan Steininger • 2 min read
GAME-Vorstandsmitglied Linda Kruse © None Business G+ BIU und GAME organisieren Vortragsprogramm auf der Learntec By Stephan Steininger • 1 min read
Stephan Bauers, Projektmanager games:net berlinbrandenburg © None Publishing Bauers ist neuer Projektmanager des games:net Stephan Bauers zeichnet seit Anfang Januar als neuer Projektmanager für die Games-Initiative der Hauptstadtregion beim media:net berlinbrandenburg verantwortlich. Zum Jahreswechsel gab es auch einen Wachwechsel beim games:net, der Games-Initiative der Standortförderer vom media:net berlinbrandenburg: Stephan Bauers zeichnet ab sofort als Projekt Manager für die vielfältigen Aktivitärten des By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Microsoft feiert "AoE"-Jubiläum mit Sonderedition Microsoft hat für den 20. Februar eine "Definitive Edition" des Strategiespielhits "Age of Empires" angekündigt. Anlass ist das 20. Jubiläum der Marke. Microsoft nimmt das 20-jährige Jubiläum von "Age of Empires" zum Anlass für eine Neuauflage. Am 20. Februar bringt das Unternehmen die " By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Start der "Overwatch League" zeigt Möglichkeiten des eSport auf Zehn Millionen Zuschauer in der ersten Woche machen den lang erwarteten Start der ersten Saison der "Overwatch League" zu einem Erfolg. Doch dies ist nicht der einzige Grund, warum die Liga exemplarisch für die Zukunft des eSports stehen könnte. Eines kann man Blizzard sicher nicht vorwerfen: Die " By Stephan Steininger • 2 min read
© None Development Einreichfrist für DCP 2018 endet Wer eine Teilnahme am diesjährigen Deutschen Computerspielpreis plant muss sich sputen. Morgen endet die Einreichfrist. Es geht um 560.000 Euro. Und es geht natürlich auch um Aufmerksamkeit, neue Kontakte und beispielsweise die Möglichkeit an der Teilnahme an einer Delegationsreise, so auch in diesem Jahr eine solche Reise zustande kommt. By Stephan Steininger • 1 min read